إجابة سريعة
تستبدل توسعة Fluxx Dice Expansion إيقاع السحب واللعب الثابت بسحب نرد في بداية كل دور، لذا يتغير عدد البطاقات التي تسحبها وتلعبها كل جولة. أضفها إلى أي إصدار من Fluxx بإبقاء النرد في متناول اليد، ورميه قبل لمس كومة السحب، وتطبيق النتيجة على ذلك الدور فقط. إنها ليست لعبة قائمة بذاتها، لذا ما زلت بحاجة إلى مجموعة Fluxx أساسية للعب.
ما الذي يغيره النرد فعليًا
في Fluxx القياسي، يتبع كل دور النمط نفسه: اسحب بطاقة واحدة، والعب بطاقة واحدة. تقاطع توسعة النرد هذا النمط بجعل أرقام السحب واللعب متغيرة. في كل دور، ترمي النرد لتحديد عدد البطاقات التي تسحبها وعدد البطاقات التي تلعبها. يؤثر هذا التغيير الواحد على حجم اليد، ومدى سرعة إكمال الأهداف، ومقدار التحكم الذي تملكه على الطاولة.
لأن الرمية تحدث كل دور، لا يمكنك التخطيط لدورين مقدمًا كما يمكنك في Fluxx الأساسي. تتيح لك الرمية العالية تدوير البطاقات بسرعة والبحث عن Keeper تحتاجه. قد تتركك الرمية المنخفضة عالقًا تشاهد اللاعبين الآخرين يتقدمون. تعمل التوسعة بشكل أفضل عندما يقبل الجميع أن النرد، وليس بطاقة القواعد، هو من يحدد الإيقاع.
كيف تضيف النرد إلى لعبة Fluxx الخاصة بك
جهّز لعبة Fluxx الأساسية تمامًا كما تفعل عادةً: اخلط المجموعة، ووزّع أوراق البداية، وضع بطاقة القواعد الأساسية، واختر هدفًا. ثم ضع النرد حيث يمكن لكل لاعب الوصول إليه. لا تخلط النرد في المجموعة ولا تتعامل معه كبطاقة. إنه أداة دور منفصلة.
قبل كل دور، يرمي اللاعب النشط. تخبره الرمية بعدد البطاقات التي يسحبها وعدد البطاقات التي يلعبها في ذلك الدور. طبّق النتيجة فورًا. لا تنقل رمية عالية إلى دورك التالي، ولا تدع لاعبًا آخر يرمي بدلًا عنك إلا إذا وافقت طاولتك على قاعدة منزلية بذلك. بعد انتهاء الدور، يرمي اللاعب التالي من جديد.
الأخطاء الشائعة وكيفية تجنبها
الخطأ الأكثر شيوعًا هو الرمي بعد السحب. إذا سحبت أولًا، فقد استخدمت القاعدة الأساسية بالفعل وأصبح النرد بلا معنى. ارمِ أولًا، ثم اسحب العدد الذي يظهره النرد. الخطأ الثاني هو نسيان أن بطاقات الحركة والقواعد الجديدة يمكنها أن تتجاوز النرد. إذا قالت بطاقة اسحب ثلاثًا، فإن تلك التعليمات تفوز في ذلك الدور. يحدد النرد الوضع الافتراضي، وليس الكلمة الأخيرة.
الخطأ الثالث هو افتراض أن التوسعة تعمل مع كل منتج Fluxx. إنها لا تعمل. تحتاج إلى إصدار Fluxx أساسي للعب. النرد إضافة، وليس لعبة كاملة. تأكد من أن مجموعتك تملك بالفعل مجموعة Fluxx قبل الشراء.
خطوة بخطوة: استخدام توسعة Fluxx Dice Expansion
- جهّز لعبة Fluxx الأساسية أولًا: اخلط مجموعة Fluxx، ووزّع أوراق البداية، وضع بطاقة القواعد الأساسية، وحدد هدفًا. لا تستبدل توسعة النرد أيًا من هذه الخطوات. نقطة تحقق: إذا لم يكن لديك إصدار Fluxx أساسي، فلا يمكن لعب توسعة النرد بمفردها.
- ضع النرد حيث يمكن للجميع الوصول إليه: أبقِ النرد بجانب كومة السحب، وليس في يد لاعب. إنه أداة دور مشتركة، وليس معدات شخصية. خطأ يجب تجنبه: تمرير النرد من يد إلى يد مثل بطاقة يبطئ اللعبة ويسبب جدالًا حول من رمى ماذا.
- ارمِ قبل أن تسحب: في بداية دورك، ارمِ النرد. تخبرك النتيجة بعدد البطاقات التي تسحبها وعدد البطاقات التي تلعبها هذا الدور. اسحب فقط بعد اكتمال الرمية. نقطة تحقق: إذا سحبت بطاقة بالفعل، فقد تخطيت خطوة النرد. أكمل الدور بشكل طبيعي، ثم ارمِ أولًا في دورك التالي.
- طبّق الرمية على هذا الدور فقط: استخدم الرقم على النرد للدور الحالي. لا تحتفظ برمية عالية لوقت لاحق، ولا تدع رمية منخفضة تنتقل كعقوبة. خطأ يجب تجنبه: التعامل مع النرد كقاعدة جديدة دائمة. يُعاد ضبط النرد كل دور.
- دع البطاقات تتجاوز النرد عندما تنص على ذلك: إذا أخبرتك بطاقة حركة أو قاعدة جديدة بسحب أو لعب عدد محدد، فاتبع البطاقة. يحدد النرد الوضع الافتراضي، لكن البطاقات يمكنها تغييره. نقطة تحقق: عندما تتعارض بطاقة مع النرد، تفوز البطاقة في ذلك الدور.
حقائق المنتج
- Fluxx Dice Expansion: أضف المزيد من الفوضى إلى أي إصدار من Fluxx. في كل دور، ارمِ النرد لترى عدد البطاقات التي تلعبها وتسحبها. هذه ليست لعبة قائمة بذاتها، ستحتاج أيضًا إلى امتلاك إصدار Fluxx آخر. إنها تعمل مع أي إصدار Fluxx تملكه بالفعل، لكن يجب أن يكون لديك لعبة أساسية لاستخدامها. إذا كنت جديدًا على Fluxx، فاشترِ مجموعة أساسية أولًا.






