إجابة سريعة
ابدأ بالتحقق من أن لعبة الركوب مستقرة ومناسبة لمهارات طفلك الحركية الحالية، ثم قدمها على سطح مستوٍ وناعم داخل المنزل قبل الانتقال إلى الخارج. ابق على مسافة ذراع، واجعل الجلسات قصيرة، ودع طفلك يحدد وتيرته. معظم الأطفال الصغار يكونون مستعدين للعبة ركوب بسيطة بين 18 شهرًا و 3 سنة، لكن الاستعداد أهم من العمر.
طابق لعبة الركوب مع مهارات طفلك الحالية
قبل شراء أو إخراج لعبة الركوب، راقب كيف يتحرك طفلك. هل يستطيع الصعود والنزول من درجة منخفضة دون مساعدة؟ هل يثبت نفسه عند الوصول إلى لعبة؟ لعبة الركوب الطويلة جدًا أو المهتزة ستحبطه وتزيد من خطر السقوط. ابحث عن ارتفاع مقعد منخفض يسمح لطفلك بوضع كلتا قدميه على الأرض بشكل مسطح. إذا كانت اللعبة تحتوي على عجلات تتحرك للأمام فقط، فغالبًا ما تكون أسهل للمبتدئين من لعبة تتحرك في جميع الاتجاهات. بالنسبة لأول لعبة ركوب، اختر واحدة بدون دواسات أو بمقبض للوالدين حتى تتمكن من التوجيه دون الانحناء. إذا كان طفلك لا يزال غير ثابت على قدميه، انتظر بضعة أسابيع وتدرب على دفع صندوق متين أو كرسي منخفض بدلاً من ذلك.
جهز مساحة آمنة للتدرب داخل المنزل
أخلِ ممرًا أو غرفة مفروشة بالسجاد من الزوايا الحادة وأوعية الحيوانات الأليفة والسجاد السائب. يمكن استخدام جدار أو أريكة كحد طبيعي. إذا كان لديك أرضيات خشبية، ضع حصيرة يوغا أو سجادة مانعة للانزلاق تحت لعبة الركوب لإبطائها. تجنب التدرب بالقرب من السلالم أو الأبواب الزجاجية أو الممر. للتدرب في الهواء الطلق، اختر منطقة مرصوفة مسطحة بعيدة عن حركة المرور والمنحدرات. افحص العجلات بحثًا عن حطام وتأكد من عدم وجود أجزاء مفكوكة في لعبة الركوب. لعبة دفع بسيطة مثل مجموعة أدوات الرمل المصنوعة من قش القمح العملاقة المكونة من 6 قطعة – دلو وملحقاتها ليست لعبة ركوب، ولكن يمكن استخدامها في نفس المساحة الخارجية لتشجيع الدفع والمغرفة بينما يعتاد طفلك على التحرك حول لعبة. حافظ على جلسات لعبة الركوب منفصلة عن اللعب بالرمل حتى لا يحاول طفلك الجلوس على الدلو.
علم الصعود والنزول قبل الركوب
الخطأ الأكثر شيوعًا هو ترك الطفل الصغير يتسلق بينما تمسك أنت باللعبة. بدلاً من ذلك، أظهر له كيف يقف بجانب لعبة الركوب، ويمسك بالمقبض بيد واحدة، ويرجل ساقًا واحدة فوق الأخرى. تدرب على هذا ثلاث أو أربع مرات دون تحريك. ثم علمه أن يزرع كلتا قدميه ويقف قبل النزول. إذا كان مقعد لعبة الركوب يدور، فاثبته حتى يتعلم طفلك التوازن. بالنسبة لدمية أو حيوان محشو صغير، يمكنك نمذجة الحركة بوضع دمية على المقعد وقول: 'الدمية تجلس، الدمية تقف'. مجموعة ملابس لعب الدمية كوكتيني 10 بوصة (26 سم) – بيجامة مريحة مناسبة لهذا العرض لأنها خفيفة وسهلة الحركة بالأيدي الصغيرة. بمجرد أن يتمكن طفلك من الصعود والنزول بأقل مساعدة، يكون مستعدًا لتجربة الدفع للأمام.
استخدم جلسات قصيرة تحت الإشراف مع قواعد واضحة
ابدأ بجلسات مدتها دقيقتان وانتهِ بملاحظة إيجابية قبل أن يتعب طفلك. ابق على مسافة ذراع وضع يدًا واحدة بالقرب من الجزء الخلفي من المقعد إذا كان طفلك لا يزال يتعلم التوجيه. ضع قاعدة واحدة بسيطة: 'القدمان على الأرض عندما تتوقف'. تدرب على التوقف بقول 'توقف' ووضع قدميك على الأرض كنموذج. إذا أراد طفلك الذهاب بشكل أسرع، وجهه إلى لعبة مثل دفع كرة أو حمل لعبة ناعمة. يمكن استخدام مجموعة 6 حلقات سيليكون قابلة للتكديس كهدف لوضعه على الأرض على بعد بضعة أقدام؛ يمكن لطفلك الركوب أو الدفع إلى الحلقات، ثم تكديسها. هذا يحول التدريب إلى لعبة ويعطي سببًا طبيعيًا للتوقف والبدء. ضع لعبة الركوب بعيدًا دائمًا بعد الجلسة حتى لا تصبح لعبة تسلق.
خطة التقديم خطوة بخطوة
- تحقق من الاستعداد والملاءمة: راقب طفلك وهو يصعد وينزل من درجة منخفضة. اختر لعبة ركوب حيث تصل كلتا القدمين إلى الأرض ويكون المقعد منخفضًا. إذا لم يستطع التوازن أثناء الجلوس، انتظر. نقطة تفتيش: يمكن لطفلك الجلوس بكلتا قدميه مسطحتين والوقوف بيد واحدة ممسوكة.
- جهز منطقة آمنة: أخلِ منطقة مسطحة مفروشة بالسجاد أو بقعة خارجية ناعمة بعيدًا عن السلالم وحركة المرور والمنحدرات. أزل السجاد السائب والأشياء الحادة. ضع حصيرة غير قابلة للانزلاق تحت لعبة الركوب إذا لزم الأمر. نقطة تفتيش: لعبة الركوب لا تتدحرج بعيدًا عندما يدفعها طفلك بلطف.
- تدرب على الصعود والنزول: أظهر لطفلك كيف يمسك بالمقبض، ويرجل ساقًا واحدة فوق الأخرى، ويجلس. ثم تدرب على الوقوف والنزول. افعل هذا عدة مرات دون تحريك اللعبة. نقطة تفتيش: يمكن لطفلك الصعود والنزول مع تذكيرات لفظية فقط.
- جرب دفعات قصيرة وأنت قريب: دع طفلك يدفع للأمام على سطح مستوٍ بينما تبقى على مسافة ذراع. حافظ على الجلسات لمدة دقيقتين. استخدم إشارة 'توقف' بسيطة وضع قدميك لأسفل لنمذجتها. نقطة تفتيش: يتوقف طفلك عندما تقول 'توقف' ويضع قدميه على الأرض.
- أضف لعبة وانتهِ بملاحظة إيجابية: ضع هدفًا ناعمًا مثل حلقات السيليكون على بعد بضعة أقدام. يركب طفلك أو يدفع نحو الهدف، ثم يكدسه أو ينقله. توقف قبل أن يتعب أو يشعر بالإحباط. الخطوة التالية: كرر هذه الروتين لبضعة أيام، ثم جرب مسارًا أطول قليلاً في الهواء الطلق.
حقائق المنتج لدعم الإعداد الخاص بك
- مجموعة 6 حلقات سيليكون قابلة للتكديس: مجموعة 6 حلقات سيليكون قابلة للتكديس تدعم التطور الحركي والتنسيق بين اليد والعين، وهي آمنة للأطفال لوضعها في أفواههم. استخدم الحلقات كأهداف أرضية أثناء تدريب لعبة الركوب؛ فهي آمنة إذا تعامل معها طفلك بعد لمس لعبة الركوب.
- مجموعة أدوات الرمل المصنوعة من قش القمح العملاقة المكونة من 6 قطعة – دلو وملحقاتها: مجموعة أدوات الرمل المصنوعة من قش القمح العملاقة المكونة من 6 قطعة – دلو وملحقاتها موصى بها للأعمار من 3 سنة فما فوق وتتضمن دلوًا ومجرفة ومشطًا ومنخل رمل وملحقات. هذه المجموعة مخصصة للعب بالرمل واللعب في الهواء الطلق، وليس للركوب؛ احتفظ بها منفصلة عن جلسات لعبة الركوب لتجنب الارتباك حول ما هو آمن للجلوس عليه.
- مجموعة ملابس لعب الدمية كوكتيني 10 بوصة (26 سم) – بيجامة مريحة: مجموعة ملابس لعب الدمية كوكتيني 10 بوصة (26 سم) – بيجامة مريحة تناسب دمية أصدقاء كوكتيني 10 بوصة وموصى بها للأعمار من 12 شهرًا فما فوق. يمكن استخدام دمية صغيرة في بيجامة لعرض الجلوس والوقوف على مقعد لعبة الركوب قبل أن يجربها طفلك.






