إجابة سريعة
اختر لعبة الدفع للطفل الذي بدأ للتو في الوقوف واتخاذ الخطوات الأولى، لأن المقبض والقاعدة الدوارة تسمحان له بالاتكاء والتحرك بثبات إلى الأمام. اختر لعبة السحب للطفل الدارج الواثق الذي يمشي جيدًا بالفعل ويريد جر رفيقه المفضل خلفه. إذا كنت ستشتري واحدة فقط، فطابقها مع الحركة الحالية: الدفع للدعم، والسحب للممارسة.
الفرق بين لعبة الدفع ولعبة السحب يعود إلى من يتحكم في الحركة. مع لعبة الدفع، يدفعها طفلك للأمام ويتكئ عليها للتوازن. مع لعبة السحب، تتبع اللعبة طفلك، لذا يجب أن يكون المشي مستقرًا إلى حد ما بالفعل.
هذا التمييز الوحيد يحدد أي منهما يساعد في أي مرحلة. ستجد أدناه كيف يعمل كل نوع، وما الذي تبحث عنه في الانتقال بينهما، وأي ألعاب تريكسي الخشبية تناسب الغرض.
كيف تدعم لعبة الدفع الخطوات الأولى
تمنح لعبة الدفع الطفل الجديد على المشي شيئًا يمسكه بينما تتعلم ساقاه الإيقاع. يمسك الطفل بمقبض أو شريط، يميل قليلاً إلى الأمام، وتتدحرج اللعبة معه. هذا الميل الأمامي مفيد لأنه ينقل الوزن إلى اللعبة بدلاً من الكاحلين المتذبذبين، ويشجع على وضعية مشي أكثر استقامة من التسلق على الأثاث.
المقابل هو السرعة. لعبة الدفع ذات العجلات الحرة يمكن أن تتفوق على الطفل الدارج على الأرضيات الملساء، لذلك يبدأ العديد من الآباء على السجاد أو البساط. ابحث عن قاعدة عريضة ومقبض بارتفاع الصدر تقريبًا لطفلك، وتحقق من أن العجلات تدور دون الحاجة إلى دفع قوي. اللعبة الطويلة جدًا تميل بالطفل إلى الخلف؛ القصيرة جدًا تجعله ينحني عليها.
- اختبر ارتفاع المقبض بينما يقف طفلك حافي القدمين على الأرض التي ستستخدمها أكثر.
- ابدأ على سجادة منخفضة الوبر حتى لا تتحول الدفعات المبكرة إلى انزلاقات.
ماذا تعلم لعبة السحب بمجرد أن يصبح المشي ثابتًا
لعبة السحب تقلب العلاقة: طفلك الدارج يمشي، واللعبة تتبعه خلفه على خيط أو حبل. هذا أقل عن دعم التوازن وأكثر عن التنسيق. يجب على طفلك أن ينظر إلى الخلف، ويضبط السرعة حتى لا تنقلب اللعبة، ويتجنب الأثاث. هذا الوعي الخلفي مهارة مختلفة حقًا عن الدفع.
نظرًا لعدم وجود مقبض للاتكاء عليه، فإن لعبة السحب خيار سيء للطفل الذي لا يمشي بشكل مستقل بعد. كما أنها تحتاج إلى مساحة أرضية مفتوحة، لأن الحبل يمكن أن يعلق بأرجل الكرسي أو يلتف حول طفل زاحف. المكافأة هي عمر لعب أطول: يستمر العديد من الأطفال في سحب لعبة مفضلة لفترة طويلة بعد أن يتجاوزوا الحاجة إلى دعم الدفع.
- اجعل حبال السحب قصيرة بما يكفي بحيث لا تصل إلى رقبة طفل زاحف.
- أخلِ مسارًا دائريًا حول الغرفة قبل جلسة السحب الأولى.
الدفع مقابل السحب: الاختلافات العملية
تميل ألعاب الدفع إلى أن تكون أكبر وأثقل لأنها تحتاج إلى قاعدة ثابتة ومقبض. عادة ما تكون ألعاب السحب أصغر وأخف وزنًا، مما يجعل تخزينها وأخذها إلى منازل الأجداد أسهل. غالبًا ما تعمل ألعاب الدفع كألعاب فرز الأشكال أو متاهات خرز أو مراكز أنشطة مدمجة في المقدمة؛ ألعاب السحب غالبًا ما تكون أشكال حيوانات بسيطة على عجلات.
الضوضاء والفوضى تختلفان أيضًا. لعبة الدفع الخشبية تهتز عبر الأرضيات الصلبة، بينما لعبة السحب تصدر قعقعة خلف طفل يركض. لا شيء منهما هادئ، لكن صوت لعبة السحب يتبع طفلك في جميع أنحاء الغرفة بدلاً من البقاء في منطقة لعب واحدة. إذا كنت تعيش في شقة مع جيران بالأسفل، فإن سجادة تحت أي منهما تساعد.
- قم بقياس مكان التخزين قبل شراء لعبة دفع ذات قاعدة عريضة.
- إذا كانت المساحة ضيقة، فإن لعبة السحب مع لعبة تكديس صغيرة تغطي المزيد من الاحتياجات.
خيارات خشبية من مجموعة تريكسي
إن لعبة التكديس الخشبية - السيد فوكس و لعبة التكديس الخشبية - السيد شارك هما ألعاب تكديس وليست مشايات، لكن من الجدير معرفتهما لأنهما يبنيان التنسيق بين اليد والعين والتعرف على الأحجام التي تعتمد عليها ألعاب المشي. كلاهما يقف على قاعدة خشبية منحنية بحواف مستديرة، لذا يتمايلان ويتحديان هدف الطفل دون أن يكونا محبطين.
لعبة التكديس الخشبية - السيد شارك
بالنسبة لمرحلة الدفع والسحب تحديدًا، فإن كرة الإمساك - السيد دينو هي لعبة نشاط ناعمة وإسفنجية بأصوات ورق حفيف تشجع على الإمساك والهز والتمرير من يد إلى أخرى. إنها ليست مشاية، لكنها لعبة مصاحبة مفيدة لنفس الفترة التنموية: طفلك يتعلم التحكم في يديه بينما تلحق ساقاه.
- استخدم لعبة التكديس كاستراحة جلوس بين جلسات لعبة الدفع.
- لعبة الإمساك والهز تبقي الطفل الجديد على المشي مشغولاً عندما يكون متعبًا جدًا للوقوف.
المقايضات التي يجب مراعاتها قبل الشراء
- الاستقرار مقابل الاستقلال: لعبة الدفع تعطي دعمًا جسديًا، مما يعني أن طفلك يتكئ عليها وقد يمشي لاحقًا بدونها. لعبة السحب لا تقدم أي دعم، لذا فهي تعمل فقط بعد أن يبدأ المشي المستقل. اشترِ الدفع أولاً إذا كان طفلك لا يزال يتسلق؛ اشترِ السحب إذا كان يمشي عبر الغرفة دون مساعدة.
- مساحة الأرضية مقابل التخزين: ألعاب الدفع تحتاج إلى مسار واضح ومكان تخزين واسع. ألعاب السحب تحتاج إلى مسار واضح أيضًا، لكنها تطوى بشكل أصغر وتنتقل بسهولة أكبر. شقة صغيرة؟ ابدأ بلعبة سحب ولعبة تكديس، ثم أضف لعبة دفع عندما تسمح المساحة.
- دعم قصير المدى مقابل عمر لعب أطول: معظم الأطفال يتجاوزون وظيفة دعم لعبة الدفع في غضون أشهر، على الرغم من أن بعضهم يستمر في استخدامها كمركز أنشطة. غالبًا ما تبقى لعبة السحب في التداول لسنوات لأنها تصبح رفيقًا وليس عكازًا. إذا كنت تريد لعبة واحدة تدوم، فعادةً ما تفوز لعبة السحب. إذا كنت تريد مساعدة الآن، فإن لعبة الدفع هي الشراء الأفضل.
حقائق المنتج من كتالوج تريكسي
- لعبة التكديس الخشبية - السيد فوكس: مصنوعة من خشب عالي الجودة معتمد 100% من FSC، مع قاعدة خشبية ذات حواف مستديرة وقاعدة منحنية للعب الآمن والتحدي الإضافي. القاعدة المنحنية تجعل التكديس أصعب من القاعدة المسطحة، لذا فهي تحافظ على الانتباه لفترة أطول وتبني التحكم الحركي الدقيق الذي يحتاجه الطفل قبل أن يتمكن من التعامل مع مقبض لعبة الدفع أو السحب.
- لعبة التكديس الخشبية - السيد شارك: نفس تصميم التكديس الخشبي مثل السيد فوكس، مع قاعدة منحنية وحواف مستديرة، وتساعد الأطفال على تعلم التعرف على الأحجام والأشكال والألوان المختلفة. إذا كنت تريد ممارسة التكديس بشخصية مختلفة، فهذه هي نفس الأداة التنموية. غالبًا ما يحدد اختيار الحيوان المفضل أي لعبة يتم اللعب بها فعليًا.
- كرة الإمساك - السيد دينو: كرة ناعمة وإسفنجية بوجه سعيد وأصوات ورق حفيف، مصممة لتحفيز ردود فعل الإمساك وتعليم الهز والرمي والتمرير من يد إلى أخرى. التمرير من يد إلى يد هو نفس التنسيق الذي يستخدمه طفلك للإمساك بمقبض لعبة الدفع أو حبل السحب وإطلاقه، لذا هذه اللعبة تدعم مرحلة المشي دون أن تكون مشاية.
أي واحدة تناسب طفلك؟
الأفضل لـ
- الأطفال الذين ينهضون على الأثاث ويتخذون خطوات مدعومة
- الآباء الذين يريدون لعبة تشجع على وضعية مشي متوازنة ومائلة للأمام
- المنازل التي تحتوي على سجادة أو بساط حيث لن تتدحرج لعبة الدفع بسرعة كبيرة
ليست مناسبة لـ
- الأطفال الدارجين الذين يركضون بالفعل ويحتاجون إلى تحدٍ يتجاوز دعم التوازن
- الشقق الصغيرة جدًا التي لا تحتوي على مسار واضح للعبة دفع ذات قاعدة عريضة
- الأطفال دون السن التي يمكنهم فيها الوقوف والإمساك بمقبض بأمان
طابق اللعبة مع مرحلة المشي، وليس مع عيد الميلاد. لعبة الدفع تساعد الطفل الجديد على المشي في إيجاد التوازن، بينما لعبة السحب تكافئ الطفل الدارج الذي يمكنه بالفعل قيادة الطريق. إذا كنت غير متأكد، ابدأ بلعبة سحب ولعبة تكديس، ثم أضف دعم الدفع عندما يكون طفلك مستعدًا للاتكاء عليه.


