Kurze Antwort
Die Fluxx Dice Expansion ersetzt den festen Rhythmus aus einer Karte ziehen und einer Karte spielen durch einen Würfelwurf zu Beginn jedes Zuges, sodass sich die Anzahl der Karten, die du ziehst und spielst, jede Runde ändert. Füge sie zu jeder Fluxx-Ausgabe hinzu, indem du die Würfel in Reichweite hältst, würfelst, bevor du den Nachziehstapel berührst, und das Ergebnis nur auf diesen Zug anwendest. Es ist kein eigenständiges Spiel, du benötigst also weiterhin ein Fluxx-Basisspiel, um zu spielen.
Was die Würfel tatsächlich ändern
Im Standard-Fluxx folgt jeder Zug demselben Muster: eine Karte ziehen, eine Karte spielen. Die Dice Expansion unterbricht dieses Muster, indem sie die Anzahl der gezogenen und gespielten Karten variabel macht. In jedem Zug würfelst du, um zu bestimmen, wie viele Karten du ziehst und wie viele du spielst. Diese eine Änderung wirkt sich auf die Handkartengröße, darauf, wie schnell Ziele erfüllt werden, und darauf aus, wie viel Kontrolle du über den Tisch hast.
Da der Wurf in jedem Zug erfolgt, kannst du nicht zwei Züge im Voraus planen wie im Basis-Fluxx. Ein hoher Wurf lässt dich Karten schnell durchlaufen und nach einem benötigten Keeper suchen. Ein niedriger Wurf kann dich feststecken lassen, während andere Spieler vorankommen. Die Expansion funktioniert am besten, wenn alle akzeptieren, dass die Würfel und nicht die Regelkarte das Tempo bestimmen.
So fügst du die Würfel zu deinem Fluxx-Spiel hinzu
Baue dein Basis-Fluxx-Spiel genau wie gewohnt auf: Mische das Deck, teile die Starthände aus, lege die Basic Rules-Karte aus und wähle ein Ziel. Lege dann die Würfel dort ab, wo jeder Spieler sie erreichen kann. Mische die Würfel nicht ins Deck und behandle sie nicht wie eine Karte. Sie sind ein separates Zugwerkzeug.
Vor jedem Zug würfelt der aktive Spieler. Der Wurf sagt ihm, wie viele Karten er in diesem Zug zieht und wie viele er spielt. Wende das Ergebnis sofort an. Übertrage einen hohen Wurf nicht in deinen nächsten Zug und lass keinen anderen Spieler für dich würfeln, es sei denn, euer Tisch einigt sich auf diese Hausregel. Nach dem Ende des Zuges würfelt der nächste Spieler neu.
Häufige Fehler und wie du sie vermeidest
Der häufigste Fehler ist das Würfeln nach dem Ziehen. Wenn du zuerst ziehst, hast du bereits die Basisregel verwendet und die Würfel werden bedeutungslos. Würfle zuerst und ziehe dann die Anzahl, die die Würfel zeigen. Ein zweiter Fehler ist zu vergessen, dass Aktionskarten und Neue Regeln die Würfel weiterhin außer Kraft setzen können. Wenn eine Karte sagt, ziehe drei, gewinnt diese Anweisung für diesen Zug. Die Würfel legen den Standard fest, nicht das letzte Wort.
Ein dritter Fehler ist die Annahme, dass die Expansion mit jedem Fluxx-Produkt funktioniert. Das tut sie nicht. Du benötigst eine Fluxx-Basisausgabe, um zu spielen. Die Würfel sind ein Zusatz, kein vollständiges Spiel. Prüfe, ob deine Gruppe bereits ein Fluxx-Deck besitzt, bevor du kaufst.
Schritt für Schritt: Verwenden der Fluxx Dice Expansion
- Baue zuerst dein Basis-Fluxx-Spiel auf: Mische dein Fluxx-Deck, teile Starthände aus, lege die Basic Rules-Karte aus und setze ein Ziel. Die Dice Expansion ersetzt keinen dieser Schritte. Kontrollpunkt: Wenn du keine Fluxx-Basisausgabe hast, kann die Dice Expansion nicht allein gespielt werden.
- Lege die Würfel dort ab, wo alle sie erreichen können: Halte die Würfel neben dem Nachziehstapel, nicht in der Hand eines Spielers. Sie sind gemeinsame Zugwerkzeuge, keine persönliche Ausrüstung. Zu vermeidender Fehler: Die Würfel wie eine Karte herumzureichen verlangsamt das Spiel und führt zu Streit darüber, wer was gewürfelt hat.
- Würfle, bevor du ziehst: Zu Beginn deines Zuges würfelst du. Das Ergebnis sagt dir, wie viele Karten du in diesem Zug ziehst und wie viele du spielst. Ziehe erst, nachdem der Wurf abgeschlossen ist. Kontrollpunkt: Wenn du bereits eine Karte gezogen hast, hast du den Würfelschritt übersprungen. Beende den Zug normal und würfle in deinem nächsten Zug zuerst.
- Wende den Wurf nur auf diesen Zug an: Verwende die Zahl auf den Würfeln für den aktuellen Zug. Spare keinen hohen Wurf für später auf und lass einen niedrigen Wurf nicht als Strafe bestehen. Zu vermeidender Fehler: Die Würfel wie eine dauerhafte Neue Regel zu behandeln. Die Würfel werden in jedem Zug zurückgesetzt.
- Lass Karten die Würfel außer Kraft setzen, wenn sie es sagen: Wenn eine Aktionskarte oder Neue Regel dir sagt, eine bestimmte Anzahl zu ziehen oder zu spielen, folge der Karte. Die Würfel legen den Standard fest, aber Karten können ihn weiterhin ändern. Kontrollpunkt: Wenn eine Karte und die Würfel nicht übereinstimmen, gewinnt die Karte für diesen Zug.
Produktfakten
- Fluxx Dice Expansion: Füge jeder Fluxx-Version noch mehr Chaos hinzu. In jedem Zug würfelst du, um zu sehen, wie viele Karten du spielst und ziehst. Dies ist kein eigenständiges Spiel, du benötigst zusätzlich eine andere Fluxx-Ausgabe. Es funktioniert mit jeder Fluxx-Ausgabe, die du bereits besitzt, aber du musst ein Basisspiel haben, um es zu verwenden. Wenn du neu bei Fluxx bist, kaufe zuerst ein Kerndeck.






