Respuesta rápida

Para leer los dados de rol, mira el número que queda boca arriba en la mesa después de que el dado deje de rodar. La forma indica cuántas caras tiene, y la notación (como d20 o 2d6) te dice qué dado lanzar y cuántas veces. Lee la cara superior, suma cualquier modificador y anuncia el total.

Si alguna vez te has sentado a una mesa de juego y has visto a todos coger un puñado de dados de formas extrañas, conoces la sensación: emoción mezclada con un poco de confusión. ¿Cuál es el d20? ¿Por qué el d8 parece un cristal? ¿Y qué significa realmente 2d6?

Esta guía básica de dados te guía a través de cada dado poliédrico de un conjunto estándar, te muestra exactamente cómo leer el resultado y explica la notación común que verás en las hojas de personaje y en los manuales de reglas. Al final, podrás coger cualquier dado y saber qué hacer con él.

Cómo se llama cada dado poliédrico y qué hace

Un conjunto estándar de dados de rol contiene siete dados: d4, d6, d8, d10, d12, d20 y un dado de percentil d10 (a menudo marcado 00–90). La 'd' significa dado, y el número te indica cuántas caras tiene. Así que un d20 es un dado de veinte caras, y un d6 es el familiar cubo de seis caras que ya conoces de los juegos de mesa.

Cada dado tiene un propósito diferente. El d20 se encarga de la mayoría de las pruebas de habilidad, tiradas de ataque y tiradas de salvación. Los dados más pequeños como d4, d6, d8, d10 y d12 suelen determinar daño, curación o efectos aleatorios. El dado de percentil se combina con un d10 normal para generar números del 1 al 100, que algunos juegos usan para tablas aleatorias o porcentajes.

  • El d20 es el único dado que tiras para la mayoría de las acciones principales en Dungeons & Dragons y juegos similares.
  • El d4 tiene forma de pirámide y se lee desde el borde inferior, no desde la cara superior.
  • El d10 y el dado de percentil d10 suelen venderse juntos para facilitar las tiradas de percentil.

Cómo leer el número en cualquier dado

En la mayoría de los dados, el resultado es el número de la cara que apunta hacia arriba después de la tirada. El d4 es la excepción: como no tiene una cara superior, se lee el número que aparece vertical en el borde inferior de la pirámide. Para todos los demás dados estándar, basta con mirar la cara superior.

Algunos dados usan números, mientras que otros usan puntos como un dado tradicional de seis caras. En cualquier caso, el valor es el mismo. Si un dado queda apoyado contra un libro u otro dado, la mayoría de las mesas lo vuelven a tirar. Es una buena costumbre tirar sobre una superficie plana y despejada para que cada resultado sea inequívoco.

  • Lee siempre la cara que apunta hacia arriba, no la que tienes delante.
  • Si el dado está inclinado o apoyado sobre un borde, vuelve a lanzarlo.
  • Para d4, busca el número que está en posición vertical en la base.

Entender la notación de dados como 2d6 y 1d20+3

La notación de dados es una abreviatura que te indica exactamente qué tirar. El número antes de la 'd' es la cantidad de dados a tirar, y el número después de la 'd' es el número de caras de cada dado. Así que 2d6 significa tirar dos dados de seis caras y sumarlos. Una d20 sola significa tirar un dado de veinte caras.

Los modificadores van después de un signo más o menos. Si tu hoja de personaje dice 1d20+3, tiras el d20 y sumas 3 al resultado. Si dice 2d6-1, tiras dos d6, los sumas y luego restas 1. Esta notación aparece en todos los manuales de rol, así que aprender a leerla rápido agilizará tus turnos.

  • El número antes de 'd' es la cantidad de dados; el número después es el tipo.
  • Suma o resta modificadores después de lanzar los dados y totalizar los resultados.
  • En caso de duda, di la notación en voz alta: 'dos d seis' significa 2d6.

Lanzar dados e interpretar resultados en la mesa

Una vez que sepas qué dado lanzar, el proceso es sencillo: recógelo, tíralo sobre una superficie plana y lee la cara superior. En las tiradas de ataque y las pruebas, comparas tu total con un número objetivo fijado por el director de juego. En el daño, simplemente comunicas el número obtenido más cualquier modificador.

Muchos grupos usan una bandeja de dados para mantener los lanzamientos contenidos y proteger la mesa. Una bandeja también facilita ver el resultado con claridad, especialmente con dados pequeños. Si lanzas varios dados, como 4d6, tíralos juntos y suma los valores. Anuncia tanto los dados individuales como el total si a tu grupo le gusta la transparencia.

  • Lanza sobre una superficie plana y delimitada para que los dados no se dispersen.
  • Indica el total, no solo los dados individuales, para mantener el ritmo del juego.
  • Si un dado cae al suelo, relánzalo: la mayoría de las mesas consideran inválidas las tiradas en el suelo.

Dados especiales que podrías encontrar

Más allá de los siete dados estándar, algunos juegos usan dados especializados como el d100 (percentil), d30 o incluso d2 (a menudo un lanzamiento de moneda). El d100 suele ser dos d10 lanzados juntos: uno para las decenas y otro para las unidades. Un resultado de 00 y 0 a menudo significa 100, no 0, así que consulta tu libro de reglas.

Algunos dados están diseñados para preferencias visuales o táctiles específicas. Por ejemplo, Norse Foundry ofrece una gama de materiales que va desde el aluminio hasta la piedra preciosa, y cada uno tiene su propia sensación y peso. La forma de leerlos no cambia, pero los dados más pesados pueden necesitar una superficie de rodadura más resistente para evitar marcas en una mesa de madera.

Norse Foundry

Norse Foundry

  • Dados percentiles: un dado muestra las decenas, el otro las unidades.
  • Un d2 es cualquier dado en el que asignas dos resultados, como par/impar en un d6.
  • Los dados de metal más pesados ruedan con más fuerza: usa una bandeja para proteger los muebles.

Tu primera tirada: paso a paso

  1. Encuentra el dado adecuado: Mira la notación en tu hoja de personaje o la instrucción del director de juego. Si pone d20, coge el dado de veinte caras. Si pone 2d6, coge dos dados de seis caras. Punto de control: confirma que el número de caras coincide con el número después de la 'd'.
  2. Lanza sobre una superficie plana: Lanza el dado o los dados sobre una superficie clara y plana como una bandeja de dados o una mesa. Evita lanzar sobre superficies irregulares o cerca de objetos sueltos que puedan causar un resultado inclinado. Error común: lanzar sobre una superficie blanda como una cama o alfombra, que puede hacer que el dado caiga inclinado.
  3. Lee la cara superior: Para todos los dados excepto el d4, lee el número de la cara que apunta hacia arriba. Para un d4, lee el número vertical en el borde inferior de la pirámide. Punto de control: si el dado no está plano, relánzalo.
  4. Añade tus modificadores: Si la notación incluye un número positivo o negativo, súmalo o réstalo del resultado del dado. Para varios dados, suma todos los dados primero y luego aplica el modificador. Error común: olvidar añadir un bonificador de competencia o modificador de habilidad a una tirada de d20.
  5. Anuncia el total: Comunica claramente tu número final al director de juego. Si has tirado varios dados, puedes indicar los resultados individuales y el total, pero el total es lo que importa para el resultado. Siguiente paso: espera a que el director de juego describa lo que ocurre según tu tirada.

Dados que te ayudan a aprender con el tacto

  • Court Jester - Dado individual D20 6063 Aluminio Maravilloso: Este D20 individual mide aproximadamente 20 mm y está fabricado en 6063 Aluminio de Grado Aeronáutico, con una estética audaz inspirada en la batalla. Un d20 metálico tiene un peso satisfactorio y cae de forma decisiva, lo que puede facilitar la lectura de la cara superior a los principiantes que aún se están acostumbrando a las formas poliédricas.
  • Rose Quartz - Set de dados RPG Pebble de cuarzo rosa con fuente negra: Este set de RPG de siete piezas está hecho de cuarzo rosa, una piedra preciosa formada por magma enfriado, y presenta un tono rosa calmante con fuente negra. Los números negros de alto contraste sobre una piedra clara facilitan la lectura rápida de los números, lo que resulta útil cuando estás aprendiendo a identificar cada dado rápidamente.
  • Fireball - Boulder® 45mm D20 Dado metálico: Este dado metálico de 45mm D20 se describe como realmente masivo, con un acabado metálico cepillado y números más grandes para una mejor visibilidad. El tamaño sobredimensionado y las cifras claras lo convierten en una excelente herramienta didáctica para jugadores nuevos que tienen dificultades para ver los dados estándar de 20mm.

Leer los dados de rol se reduce a tres cosas: saber qué dado coger, leer la cara superior (o el borde inferior en el caso del d4) y añadir los modificadores. Practica con un set estándar unas cuantas veces antes de tu primera sesión y la notación te resultará natural. En poco tiempo, tirarás los dados con confianza y te centrarás en la historia en lugar de en las formas.