Respuesta rápida

Monta HeliDrop y StringTrees en terreno llano, sigue las reglas de puntuación oficiales y practica unos cuantos lanzamientos para cogerle el tranquillo a cada juego antes de empezar una partida.

Por qué estos juegos funcionan en el campamento

HeliDrop y StringTrees forman parte de la nueva colección de juegos portátiles para exteriores de Helinox, diseñados para jugarse en cualquier lugar y en cualquier momento. Se pliegan hasta ocupar muy poco espacio, por lo que es fácil meterlos en una mochila o en el maletero del coche sin que ocupen mucho sitio.

Ambos juegos ponen a prueba la precisión y la destreza más que la fuerza, lo que los hace adecuados para grupos de distintas edades en el campamento. Su tamaño compacto también permite montarlos en un claro, un camping o incluso en un patio trasero.

Elección de la superficie de juego

El terreno llano y seco es el mejor para ambos juegos. Las redes de HeliDrop necesitan una base estable para que las bolsas de frijoles no reboten injustamente, y la cuerda de StringTrees debe estar recta para que los anillos se deslicen con precisión.

Evita terrenos rocosos o irregulares, ya que pueden hacer que los componentes del juego se desplacen durante la partida. Si el suelo está húmedo, considera colocar una lona debajo para mantener el equipo limpio y seco.

Configuración y juego paso a paso

  1. Montaje en terreno llano: Busca una zona llana y seca. Coloca las redes HeliDrop en fila y desenrolla la cuerda StringTrees recta. Asegura los extremos para que no se muevan durante el juego. Comprueba que el suelo esté nivelado antes de empezar: las superficies irregulares pueden provocar rebotes o deslizamientos injustos.
  2. Aprende las zonas de puntuación: Para HeliDrop, observa qué red es la más pequeña (mayor puntuación) y cuál es la más grande (menor puntuación). Para StringTrees, identifica las secciones de puntuación a lo largo de la cuerda y el valor de cada zona. Memoriza los valores de los puntos para poder tomar decisiones estratégicas rápidas durante el juego.
  3. Practica tu lanzamiento: Haz algunos lanzamientos de práctica con las bolsas de frijoles o los anillos para familiarizarte con el peso y la distancia. Ajusta tu puntería según el viento y la fricción de la superficie. Si tus primeros lanzamientos fallan por mucho, revisa tu postura y el ángulo de lanzamiento en lugar de simplemente lanzar con más fuerza.
  4. Comienza la partida: Decidid quién empieza (lanzamiento de moneda o piedra, papel o tijera). Turnaos y llevad la puntuación en el móvil o en una libreta pequeña. El primero que llegue a 21 gana en HeliDrop; seguid el mismo objetivo en StringTrees a menos que acordéis otra cosa. Acordad la condición de victoria antes de empezar para evitar disputas más adelante.
  5. Usa movimientos defensivos en StringTrees: En StringTrees, intenta golpear los anillos de tu oponente fuera de la cuerda para reducir su puntuación. Esta es una parte clave del juego, no solo una idea secundaria. Equilibra los lanzamientos ofensivos y defensivos: a veces, un golpe bien colocado vale más que anotar tú mismo.
  6. Guardar y almacenar: Después de jugar, recoge todos los componentes, limpia la suciedad o la humedad y guárdalos en su estuche de transporte. Almacénalos en un lugar seco para mantenerlos en buen estado. Limpiar y secar antes de guardar evita la aparición de moho y prolonga la vida útil de los juegos.

Datos del producto

  • HeliDrop: HeliDrop es un juego de puntería cara a cara en el que consigues puntos lanzando bolsas de frijoles a una de tres redes, y las redes más pequeñas ofrecen mayores recompensas. Conocer el valor de cada red te ayuda a decidir si jugar a lo seguro o arriesgarte para obtener una mayor recompensa.

    HeliDrop

    HeliDrop

  • StringTrees: StringTrees es una versión de exterior del shuffleboard en la que lanzas anillas por una cuerda para sumar puntos o derribar las anillas de tus oponentes. Entender el mecanismo de impulso te permite usar movimientos defensivos para tomar la delantera, no solo para sumar tus propios puntos.

    StringTrees

    StringTrees