Réponse rapide

Pour jouer à Geist, installez le plateau, choisissez un chasseur de primes, collectez des jetons Zb pour attirer les fantômes, atterrissez sur leurs pierres tombales pour les capturer, et ramenez-les dans le Monde Souterrain avant les autres joueurs.

Ce qui rend Geist différent des autres jeux familiaux

Geist combine stratégie et chance dans un thème effrayant mais farfelu. Chaque fantôme a un leurre et une farce uniques, vous devez donc adapter votre approche. Le système de jetons Zb ajoute une couche de gestion des ressources qui le distingue des jeux plus simples de lancer-et-déplacer.

Erreurs courantes des nouveaux joueurs

Les nouveaux joueurs oublient souvent de collecter des jetons Zb avant d'approcher un fantôme. Sans jetons, vous ne pouvez pas attirer un fantôme, gaspillant ainsi un tour. Une autre erreur est d'ignorer la progression des autres joueurs : si quelqu'un est sur le point de capturer un fantôme, vous voudrez peut-être utiliser une farce pour le ralentir.

Règles et stratégie étape par étape

  1. Installez le plateau et choisissez un personnage : Placez le plateau, mélangez les cartes Geist, et chaque joueur choisit un pion de chasseur de primes. Placez tous les pions sur la case de départ. Assurez-vous que tout le monde a une vue claire du plateau et comprend les emplacements des fantômes.
  2. Collectez des jetons Zb à votre tour : Lancez le dé et déplacez votre pion. Lorsque vous atterrissez sur une case de jeton Zb, prenez un jeton de la pile. Vous avez besoin de jetons pour attirer les fantômes ; sans eux, vous ne pouvez pas tenter une capture. Une erreur courante est de sauter les cases de jetons pour aller plus vite ; vous le regretterez quand vous atteindrez un fantôme sans jetons.
  3. Attirez un fantôme en atterrissant sur sa pierre tombale : Pour capturer un fantôme, atterrissez d'abord sur sa case de pierre tombale. Ensuite, dépensez le nombre requis de jetons Zb (indiqué sur la carte du fantôme) pour l'attirer. Si vous n'avez pas assez de jetons, vous devez attendre et en collecter davantage. Vérifiez la carte du fantôme avant de vous déplacer : certains fantômes nécessitent plus de jetons, planifiez donc votre itinéraire en conséquence.
  4. Capturez le fantôme et ramenez-le dans le Monde Souterrain : Après l'attirance, lancez à nouveau pour capturer le fantôme et le déplacer vers la case du Monde Souterrain sur le plateau. Le premier joueur à capturer un nombre défini de fantômes (généralement 3) gagne. Si un autre joueur est proche de gagner, utilisez la capacité de farce d'un fantôme pour le renvoyer ou voler des jetons.

Informations produit

  • Jeu Geist: Chaque Geist a un leurre et une farce uniques, et vous collectez des jetons Zb pour les attirer. Vous devez rassembler des jetons avant d'essayer de capturer un fantôme, ce qui fait de la gestion des ressources un élément clé de la stratégie.

    Geist Game

    Jeu Geist