Réponse rapide
Le Rolling Realms Promo: Brass Birmingham ajoute un royaume de 6 cartes inspiré du jeu de stratégie économique. Vous jouez deux phases — canal et rail — en vous concentrant sur la construction de réseaux et le score avec vos tuiles d'industrie.
Qu'est-ce qui rend le royaume Brass Birmingham différent ?
Contrairement aux royaumes standard de Rolling Realms, Brass Birmingham divise le jeu en deux époques distinctes : la phase de canal et la phase de rail. Vous construisez des réseaux de charbon et de fer dans la première, puis passez aux connexions ferroviaires dans la seconde. Cela ajoute une couche de planification à long terme absente de la plupart des autres royaumes promotionnels.
Le royaume met également l'accent sur le score d'adjacence des tuiles d'industrie, récompensant les joueurs qui regroupent leurs bâtiments plutôt que de les disperser. Si vous aimez le jeu de société original Brass: Birmingham, vous reconnaîtrez la tension économique — mais ici, elle est condensée en un seul royaume.
Comment jouer à Rolling Realms Promo: Brass Birmingham
- Mettez en place le royaume : Mélangez les 6 cartes Brass Birmingham et placez-les face visible en une rangée. Chaque joueur prend une feuille de score et les dés standard de Rolling Realms. Erreur courante : oublier que ce royaume utilise deux phases — assurez-vous de noter sur votre feuille de score dans quelle phase vous vous trouvez. Marquez la phase de canal sur votre feuille de score avant de lancer les dés.
- Jouez la phase de canal (tours 1–3) : Pendant les trois premiers tours, concentrez-vous sur la construction de réseaux de charbon et de fer. À chaque lancer, placez des dés dans les zones de canal pour créer des liaisons entre les villes. Chaque liaison rapporte des points en fonction de la valeur du dé. Erreur courante : ignorer la production de fer au début — elle est nécessaire pour les améliorations ferroviaires ultérieures. Priorisez les liaisons de fer dans la phase de canal pour préparer les connexions ferroviaires.
- Transition vers la phase de rail (tours 4–6) : À partir du tour 4, les zones de canal deviennent inactives. Utilisez maintenant les dés pour construire des liaisons ferroviaires entre les mêmes villes. Les liaisons ferroviaires rapportent le double de la valeur du dé, mais nécessitent que vous ayez déjà une liaison de canal à cet endroit. Erreur courante : essayer de construire un rail sans liaison de canal préalable — ce n'est pas autorisé. Assurez-vous que chaque liaison ferroviaire a une liaison de canal correspondante des trois premiers tours.
- Scorez les tuiles d'industrie : À la fin du jeu, comptez le nombre de tuiles d'industrie (charbon, fer, coton, etc.) que vous avez placées dans des espaces adjacents. Chaque groupe de 2 tuiles ou plus rapporte des points bonus égaux à la somme des valeurs des dés dans ce groupe. Erreur courante : disperser les tuiles au lieu de les regrouper — les groupes multiplient votre score. Placez les tuiles d'industrie les unes à côté des autres pour maximiser les bonus d'adjacence.
- Calculez votre score total : Additionnez les points des liaisons de canal (tours 1–3), des liaisons ferroviaires (tours 4–6) et des groupes de tuiles d'industrie. Le joueur avec le total le plus élevé gagne. Erreur courante : compter deux fois une liaison utilisée dans les deux phases — chaque liaison ne rapporte des points qu'une fois par phase. Vérifiez que vous n'avez pas ajouté la même liaison deux fois.
Que contient le pack ?
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Rolling Realms Promo: Brass Birmingham: Ce pack promotionnel nécessite le jeu de base Rolling Realms. Vous ne pouvez pas jouer ce royaume de manière autonome ; vous avez besoin des dés et des feuilles de score du jeu de base pour utiliser ces 6 cartes.
Rolling Realms Promo: Brass Birmingham
