Réponse rapide
Utilisez un jeu de cartes générateur aléatoire de donjons pour créer des agencements et des rencontres imprévisibles pour vos sessions de jeu de rôle sans temps de préparation.
Pourquoi utiliser un jeu de cartes plutôt que des outils numériques ?
Un jeu de cartes physique maintient toute la table engagée et élimine les distractions liées aux écrans. Il fonctionne également sans piles ni internet, ce qui le rend idéal pour les voyages ou les jeux en plein air.
Choisir le style de module
Atmar's Cardography comprend des modules PDF téléchargeables pour Fate Core et D&D 5e édition. Décidez à l'avance du système que vous utilisez afin de pouvoir télécharger le fichier de module correct.
Étapes pour créer un donjon aléatoire avec le jeu de cartes
- Téléchargez le PDF du module correct : Avant votre session, téléchargez le PDF Fate Core ou D&D 5e édition depuis la page produit. Imprimez-le ou chargez-le sur un appareil pour les statistiques des monstres et les descriptions des objets magiques. Sauter cette étape signifie que vous manquerez de statistiques de monstres et de règles d'objets pendant le jeu.
- Mélangez le jeu et piochez une tuile de départ : Mélangez toutes les cartes 52. Piochez la carte du dessus et placez-la face visible sur la table. Cela devient la première salle ou le premier couloir de votre donjon. Si vous voulez une aventure guidée, utilisez l'ordre des cartes suggéré dans le module plutôt qu'un tirage aléatoire.
- Piochez des cartes pour construire l'agencement du donjon : Pour chaque nouvelle zone, piochez une autre carte et placez-la adjacente aux tuiles existantes. Les cartes montrent des formes de salles, des couloirs et des caractéristiques spéciales. Connectez-les au fur et à mesure pour former une carte. Ne réorganisez pas les cartes après les avoir placées — l'agencement aléatoire fait partie du défi.
- Résolvez les rencontres à l'aide du PDF du module : Lorsqu'une carte indique un monstre ou un piège, consultez le PDF pour les statistiques 5E ou Fate correspondantes. Utilisez les objets magiques et les monstres décrits dans le module pour mener la rencontre. Si une carte montre une caractéristique non couverte par le PDF, improvisez un défi simple ou traitez-la comme un texte d'ambiance.
- Terminez le donjon lorsque le groupe atteint une sortie ou un boss : Le module comprend une rencontre de boss final. Continuez à piocher jusqu'à ce que le groupe trouve la carte de sortie ou vainque le boss. Le jeu peut également être utilisé comme constructeur d'histoire pour des décors personnalisés. Pour les campagnes plus longues, continuez à piocher des cartes après le boss pour créer un mégadonjon.
Informations produit
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Atmar's Cardography - Module 5E et Fate dans un jeu de cartes générateur aléatoire de donjons: Cardography est un module d'exploration de donjon de 52 cartes à utiliser avec votre jeu de rôle préféré. Il comprend des modules PDF téléchargeables pour Fate Core et D&D 5e édition. Vous obtenez deux systèmes complets en un seul jeu, vous pouvez donc passer de 5E à Fate sans acheter un second produit.
Atmar's Cardography - Module 5E et Fate dans un jeu de cartes générateur aléatoire de donjons
