Réponse rapide

Choisissez des socles ronds pour les figurines individuelles qui se déplacent indépendamment dans les jeux d'escarmouche, et des socles carrés lorsque vos figurines combattent en unités rangées qui nécessitent un espacement constant. Si vos règles ou votre régiment imposent déjà une empreinte au sol, respectez-la d'abord et considérez la forme comme un choix secondaire. Les socles ronds sont le choix par défaut le plus sûr pour les socles ronds de 40 mm et les figurines de personnages plus grandes, tandis que les socles carrés restent l'option pratique pour les blocs d'infanterie compacts.

Square Bases

socles carrés

Commencez par l'empreinte exigée par vos règles

La forme du socle est généralement une décision liée aux règles avant d'être une décision de modélisme. La plupart des ensembles de règles spécifient une taille de socle ou une plage d'empreinte, et une figurine sur un socle de mauvaise taille peut gagner ou perdre de la portée effective, du contact au corps à corps ou de la largeur de front d'unité. Vérifiez d'abord l'entrée d'unité, puis choisissez la forme qui correspond à cette empreinte. Si vos règles offrent un choix, optez pour la forme qui correspond à la façon dont l'unité se déplace : les figurines à socle individuel fonctionnent bien sur des socles ronds, tandis que les unités qui restent en formation sont plus faciles à gérer sur des socles carrés.

Socles ronds : les meilleurs pour les figurines individuelles et les formations souples

Les socles ronds donnent à une figurine individuelle un centre naturel et vous permettent de faire pivoter librement la figurine sans modifier son empreinte. Cela en fait un bon choix pour les jeux d'escarmouche, les personnages et toute unité qui s'étale plutôt que de se ranger. Le compromis est l'alignement : les socles ronds ne s'alignent pas d'eux-mêmes en bloc, donc si votre unité nécessite un espacement constant, vous devrez compter sur un régiment ou sur un placement soigné. Pour les figurines plus grandes, les socles ronds de 40 mm sont une taille courante car ils supportent une posture plus large sans paraître surdimensionnés.

Socles carrés : les meilleurs pour les unités rangées et les blocs compacts

Les socles carrés s'alignent bord à bord, ce qui maintient des fronts propres et rend l'empreinte de l'unité facile à lire. Ils sont le choix pratique pour les blocs d'infanterie, les formations rangées et tout jeu où les figurines combattent en contact les unes avec les autres. Le compromis est la flexibilité : un socle carré enferme la figurine dans une grille, donc une figurine qui serait plus belle tournée en angle peut devoir rester alignée avec l'unité. Les tailles carrées plus petites comme les socles carrés de 25 mm conviennent à l'infanterie compacte où l'espace sur le régiment est limité.

Socles octogonaux et autres formes : quand ils sont utiles

Les socles octogonaux se situent entre le rond et le carré. Ils conservent une silhouette arrondie pour la figurine tout en offrant des bords plus plats qui peuvent s'aligner plus prévisiblement qu'un cercle. Ils sont utiles lorsque vous voulez qu'une unité rangée paraisse moins rigide mais que vous avez toujours besoin d'une empreinte répétable. La limite est la compatibilité : tous les régiments ou ensembles de règles ne tiennent pas compte des socles octogonaux, alors vérifiez les découpes de vos régiments et vos règles avant d'engager toute une unité avec eux.

Faites correspondre le socle au régiment avant de coller

Si vous prévoyez d'utiliser des régiments, choisissez la forme et la taille du socle en gardant le régiment à l'esprit. Un régiment avec des découpes rondes ne tiendra pas proprement des socles carrés, et un régiment à découpes carrées n'alignera pas des socles ronds. Les régiments Sarissa Precision sont construits autour d'un cadre et d'une base inférieure, et l'option de hauteur de cadre vous permet d'adapter le régiment à la hauteur de vos socles. Ce choix de hauteur compte plus que ce que la plupart des gens pensent : un cadre trop peu profond laisse les socles dépasser, tandis qu'un cadre trop profond peut cacher le bord du socle. Essayez quelques figurines sur le régiment avant de vous engager sur une unité complète.

Règles de décision pour la forme du socle

  • Si vos règles nomment une taille de socle, utilisez-la : Vérifiez l'entrée d'unité avant d'acheter ou de coller. Une taille nommée prime sur la préférence de forme, car une mauvaise empreinte peut changer la portée et le contact. Les règles d'abord, la forme ensuite.
  • Si l'unité se déplace indépendamment, choisissez le rond : Les socles ronds permettent à une figurine individuelle de pivoter librement sans changer son empreinte, ce qui convient aux jeux descarmouche et aux personnages. Rond pour les formations souples.
  • Si l'unité se range, choisissez le carré : Les socles carrés s'alignent bord à bord, gardant les fronts propres et l'empreinte de l'unité facile à lire sur la table. Carré pour les blocs compacts.
  • Si vous utilisez des régiments, faites correspondre le régiment et le socle ensemble : Les découpes rondes nécessitent des socles ronds et les découpes carrées nécessitent des socles carrés. Confirmez l'option de hauteur de cadre par rapport à la hauteur réelle de vos socles avant l'assemblage. Essayez quelques figurines d'abord.

Fiche produit

  • Régiment de conversion 6 x 5 pour socles ronds de 40 mm: Le régiment de conversion 6 x 5 pour socles ronds de 40 mm est un régiment de conversion en MDF avec un cadre supérieur et une base inférieure en MDF, et il vous permet d'utiliser des figurines à socles ronds en formation rangée. C'est la réponse pratique pour les joueurs qui veulent des socles ronds sur des figurines individuelles mais qui ont toujours besoin d'une empreinte d'unité rangée sur la table.
  • Régiment d'escarmouche 6x3 pour socles de 20x20 mm: Le régiment d'escarmouche 6x3 pour socles de 20x20 mm a chaque découpe espacée de 1/2 pouce (12.7 mm) avec une bordure de 1/4 pouce (6.35 mm) pour maintenir un espacement d'unité constant lorsqu'ils sont placés côte à côte. Un espacement constant est important lorsque deux unités sont placées côte à côte, car des écarts inégaux peuvent changer la façon dont un front s'aligne en jeu.
  • Maison de ville européenne 3 étages, bâtiment étroit A: La maison de ville européenne 3 étages, bâtiment étroit A, est un kit de maquette en bois découpé au laser d'une maison mitoyenne étroite avec une petite empreinte et plusieurs étages. Un bâtiment à empreinte étroite est utile sur une table encombrée où un modèle large bloquerait le mouvement, et cela montre pourquoi la planification de l'empreinte est importante pour les décors aussi bien que pour les socles.

Qui devrait choisir quoi

Idéal pour

  • Les joueurs d'escarmouche qui basent des figurines individuelles sur des socles ronds
  • Les joueurs avec des socles ronds de 40 mm qui veulent toujours un mouvement rangé
  • Les unités d'infanterie qui nécessitent des socles carrés pour des fronts compacts
  • Les modélistes qui veulent une empreinte répétable sur toute une unité

Pas pour

  • Les joueurs dont les règles imposent une forme ou une taille de socle spécifique qu'ils ne peuvent pas changer
  • Les unités qui ne seront jamais placées dans un régiment ou en formation rangée
  • Toute personne mélangeant des socles ronds et carrés dans la même unité rangée sans un régiment qui supporte les deux