Risposta rapida

Scegli un volante da corsa per Xbox Series X se giochi a titoli come GRID Legends e vuoi un'ampia compatibilità tra Xbox One e Series X. Scegli un volante da corsa per PS5 se preferisci titoli orientati alla simulazione come Expeditions: A MudRunner Game e vuoi l'ecosistema orientato al DualSense. Nessuna delle due piattaforme ha un volante universale che funzioni perfettamente su entrambe senza hardware aggiuntivo, quindi abbina il volante alla console su cui giochi di più.

I volanti da corsa non sono universali. Il volante che acquisti per una Xbox Series X non si collegherà a una PS5 e funzionerà senza adattatore, e lo stesso vale al contrario. Questo singolo fatto dovrebbe guidare la tua decisione più della fedeltà al marchio o dell'estetica.

Questo confronto esamina ciò che conta davvero quando si sceglie tra un volante da corsa per Xbox Series X e un volante da corsa per PS5: i giochi a cui giochi, il feedback che percepisci e la configurazione con cui sei disposto a convivere. Usiamo titoli reali dal catalogo di The Game Collection per rendere concrete le differenze.

La compatibilità dei giochi decide più del volante stesso

La differenza pratica più grande tra un volante da corsa per Xbox Series X e un volante da corsa per PS5 è quali giochi lo supportano. Su Xbox, GRID Legends è compatibile sia con Xbox One che con Xbox Series X, quindi un volante che funziona su Series X coprirà anche le librerie di corse Xbox più vecchie. Questa retrocompatibilità è un vero vantaggio se hai un mix di generazioni.

Su PS5, Expeditions: A MudRunner Game punta su una guida fuoristrada lenta e tecnica piuttosto che sulle corse in circuito. Un volante con un forte force feedback e un'ampia gamma di rotazione aiuta in questo caso, ma devi verificare che il volante indichi il supporto PS5 prima di acquistarlo. Il gioco in sé non rende un volante universale.

  • Controlla la scatola o la pagina del prodotto del volante per i loghi esatti delle console prima di acquistare.
  • Se possiedi entrambe le console, acquista per quella su cui giochi di più e accetta che l'altra avrà bisogno di un volante separato o di un adattatore.

Force feedback: cosa percepisci e quanto costa

Il force feedback è il motivo principale per acquistare un volante invece di un controller. Ti permette di sentire il sottosterzo, i cordoli e la perdita di aderenza attraverso il volante. Su console, i volanti con force feedback generalmente costano più dei volanti a ingranaggi o a corda elastica, e la differenza nella sensazione è immediata in un gioco come GRID Legends dove i contatti ruota a ruota e i cambi di superficie avvengono costantemente.

Il compromesso è rumore e spazio. I volanti a cinghia e a trasmissione diretta sono più silenziosi e fluidi ma più pesanti e costosi. I volanti a ingranaggi sono più economici e compatti ma più ruvidi. Nessuna delle due piattaforme cambia questa fisica; è il meccanismo del volante a farlo.

  • Prova un volante in negozio se puoi; la forza del force feedback varia molto tra i modelli.
  • Un volante con morsetto da tavolo è più facile da rimuovere rispetto a una postazione montata in modo permanente.

Pedali e cambi: la divisione nascosta tra piattaforme

La maggior parte dei volanti da corsa per console viene fornita con due pedali, e alcuni includono frizione e cambio. Su Xbox Series X, la base del volante di solito gestisce direttamente l'input dei pedali. Su PS5, lo stesso vale, ma alcuni volanti instradano i dati dei pedali in modo diverso, il che può influire su come giochi come Expeditions: A MudRunner Game interpretano acceleratore e freno. Raramente è un problema decisivo, ma vale la pena controllare le segnalazioni degli utenti per il modello specifico di volante.

Se desideri una frizione e un cambio a H, verifica che il volante li supporti sulla tua console. Non tutti i volanti che includono un cambio nella confezione lo abilitano su entrambe le piattaforme.

  • I pedali del freno con cella di carico offrono una frenata più costante ma costano di più e richiedono una superficie di montaggio stabile.
  • Un cambio è utile solo se i giochi a cui giochi supportano la selezione manuale delle marce.

Configurazione e spazio: il compromesso pratico

Un volante da corsa occupa più spazio di un controller. Su entrambe le console, hai bisogno di una superficie stabile per il volante e di un modo per evitare che i pedali scivolino. Le console Xbox Series X e PS5 sono simili per dimensioni, quindi la console non è il fattore limitante; lo sono i tuoi mobili.

Se giochi sul divano, un volante con supporto da grembo o un supporto pieghevole compatto è più realistico di una postazione completa. Se hai una scrivania o un cockpit dedicato, un volante più pesante con più force feedback diventa praticabile. La scelta della piattaforma non cambia questo, ma la tua stanza sì.

  • Misura la tua scrivania o postazione prima di acquistare; le basi dei volanti variano in larghezza e profondità del morsetto.
  • La lunghezza dei cavi conta se la console è lontana dalla tua posizione a sedere.

Compromessi a colpo d'occhio

  • Compatibilità dei volanti per Xbox Series X: Molti volanti da corsa per Xbox Series X funzionano anche su Xbox One, come visto con GRID Legends, che è compatibile con entrambe le console. Ideale se hai una libreria Xbox mista o prevedi di mantenere una console più vecchia.
  • Compatibilità dei volanti per PS5: I volanti da corsa per PS5 sono specifici per PlayStation, e giochi come Expeditions: A MudRunner Game premiano un volante con un forte force feedback e un'ampia gamma di rotazione. Ideale se giochi solo su PS5 e vuoi un volante tarato per la guida in stile simulazione.
  • Uso multipiattaforma: Nessun volante da corsa per consumatori funziona nativamente sia su Xbox Series X che su PS5 senza un adattatore, e gli adattatori possono aggiungere ritardo o costi. Acquista per la console che usi di più; non aspettarti che un solo volante copra entrambe.

Giochi che mostrano la differenza

  • GRID Legends (Xbox Series X): Questo gioco è compatibile sia con Xbox One che con Xbox Series X. Se possiedi una Xbox One più vecchia e prevedi di aggiornare, un volante acquistato per GRID Legends su Xbox Series X funzionerà anche sulla tua console attuale, proteggendo il tuo acquisto.
  • Expeditions: A MudRunner Game (PS5): Intraprendi spedizioni scientifiche sempre gratificanti adattandoti alle sfide della natura e svelando i misteri di terre inesplorate. Questo è un gioco fuoristrada lento e tecnico in cui un volante da corsa per PS5 con un'ampia gamma di rotazione e un forte force feedback aggiunge più immersione rispetto a un volante base.

Quale dovresti acquistare?

Acquista un volante da corsa per Xbox Series X se:

  • Giochi a titoli di corse come GRID Legends che supportano sia Xbox One che Xbox Series X.
  • Vuoi la retrocompatibilità con una console Xbox più vecchia.
  • Preferisci un ecosistema di volanti che spesso include layout di pulsanti specifici per Xbox.

Non acquistare un volante da corsa per Xbox Series X se:

  • Giochi principalmente su PS5, perché non funzionerà senza un adattatore.
  • Vuoi un volante per le esclusive PS5 come Expeditions: A MudRunner Game.
  • Hai bisogno di un singolo volante per entrambe le console e non sei disposto a usare adattatori.

Abbina il volante alla console su cui giochi effettivamente. Se GRID Legends e la retrocompatibilità Xbox contano, scegli Xbox Series X. Se Expeditions: A MudRunner Game e la simulazione PS5 sono la tua priorità, scegli PS5. Controlla l'elenco delle console supportate dal volante prima di acquistare e accetta che l'uso multipiattaforma comporterà sempre un compromesso.