クイックアンサー

Grapat Dec Kind Folks No 8 を小さな世界のストーリーテリングのキャラクターピースとしてお使いください。それぞれ異なる表情が、子どもたちが自由な遊びの中で感情を探求し、物語を紡ぐのを助けます。

これらのフィギュアがストーリーテリングに適している理由

各フィギュアは手描きで異なる表情(嬉しい、考え込んでいる、驚いている)を持っています。これにより、感情を割り当てるためにより多くの想像力を必要とするニュートラルな木製フィギュアとは異なり、子どもたちはすぐに感情的な手がかりを得て物語を構築できます。

付属の糸を使えば、小包や遊びのシーンに吊るして、物語に視覚的なレイヤーを加えることができます。人形の家、妖精の庭、ルースパーツトレイに収まる小さなサイズです。

Dec Kind Folks を使ったストーリーテリングの手順

  1. キャラクターを紹介する: 3つのフィギュアを子どもの前に置きます。それぞれの表情(嬉しい、悲しい、驚いている)を説明してもらいましょう。フィギュアに名前を付け、誰なのか(友達、魔法使い、隣人など)を決めさせてあげてください。 表情の意味を子どもに教えようとせず、自由に解釈させてあげてください。
  2. 場面を設定する: 布切れ、木のコイン、ブロックなどのルースパーツを使って場面を作りましょう。青いスカーフは川に、いくつかのブロックは家になります。フィギュアを場面に置き、「次はどうなる?」と尋ねてみてください。 場面はシンプルに保ちましょう。小道具が多すぎると物語が混乱することがあります。
  3. 問題や出来事を作る: 簡単な葛藤を提示します:「嬉しいフィギュアが何かをなくしました。他のフィギュアはどうやって助ける?」子どもにフィギュアを動かし、代わりに話させてあげましょう。異なる表情が自然に反応を示唆します。 物語が止まったら、フィギュアに質問してみましょう:「驚いている君はどう思う?」
  4. 吊るし糸を使う: 糸を枝、ペグドールスタンド、またはギフトのリボンに結びます。これにより、フィギュアが「飛んだり」「見下ろしたり」でき、物語に新しい視点が加わります。 小さなお子様が糸で遊ぶ際は、絡まりや噛みつきを防ぐために見守ってください。
  5. 一緒に物語を終わらせる: 子どもに物語の結末を決めさせてあげましょう。すべてのフィギュアがハグしたり、眠ったり、何か新しいことを発見したりするかもしれません。この終わり方が物語の構造を強化します。 結末を「修正」したい衝動を抑えてください。想像力豊かな遊びでは、どんな解決も有効です。

商品詳細

  • Grapat Dec Kind Folks No 8: 異なる表情を持つ、手描きの木製オーナメント3個セット。吊るすための糸付き。さまざまな表情が、子どもたちに物語のための既成の感情的な出発点を提供し、糸を使えばお祭りや日常のシーンにフィギュアを取り入れることができます。

    Grapat Dec Kind Folks No 8

    Grapat Dec Kind Folks No 8