クイックアンサー

リアルタッチガンダムマーカーは、アルコールベースのインクが凹んだ線に流れ込み、ぼかしてシェーディング効果を出せるため、パネルライン入れに適しています。GM406 ブラックは、ほとんどのガンプラキットの濃いパネルラインに使いやすい万能な選択肢です。

パネルライン入れにリアルタッチマーカーを使う理由

リアルタッチマーカーは多孔質のフェルトチップを採用しており、幅広で柔らかな線を描けます。そのため、細かいパネルライン入れよりも、シェーディングやウェザリングに適しています。インクはアルコールベースなので乾きが速く、失敗した場合はイソプロピルアルコールでぼかしたり落としたりできます。

欠点は、専用のパネルラインマーカーよりもチップが太いため、線をきれいに保つには余分なインクを拭き取る必要があることです。この技法は、失敗した線を簡単に修正できるため、初心者にも扱いやすい方法です。

色の選び方

ブラック(GM406)は、白、グレー、または明るい色のプラスチックのパネルライン入れに最もよく使われます。濃い色のキットには、グレーやブラウンのリアルタッチマーカーを検討すると、線がきつくなりすぎずに見やすくなります。GM406 ブラックは、ほとんどの製作で安全な出発点です。

リアルタッチマーカーを使ったパネルライン入れの手順

  1. マーカーを振って準備する: GM406 ブラックのリアルタッチマーカーをキャップをしたまま約10秒振ります。チップを scrap 用の紙に押し付け、インクが均一に出るまで確認します。これでキットにインクがにじむのを防げます。 モデルにインクが溜まるのを防ぐため、必ず scrap で先にテストしてください。
  2. パネルラインにインクを塗る: マーカーのチップを凹んだパネルラインに軽く触れ、インクを溝に沿ってにじませます。強く押し付けず、毛細管現象に任せましょう。インクが乾かないよう、短い区間ずつ作業します。 線が太すぎる場合は、押し付けすぎです。すぐに綿棒で拭き取ってください。
  3. 余分なインクを拭き取る: インクがまだ濡れているうちに(10〜20秒以内)、きれいな指または綿棒で、溝に対して垂直に線を横切るように拭きます。これで表面のインクが取り除かれ、凹みの中にだけインクが残ります。 優しく拭いてください。強くこすると線からインクが完全に落ちてしまいます。
  4. 失敗を修正する: 線の外にインクが乾いてしまった場合は、綿棒をイソプロピルアルコールに浸し、汚れを優しくこすります。アルコールはマーカーのインクを溶かしますが、プラスチックは傷めません(目立たない場所で先にテストしてください)。 70%以上のイソプロピルアルコールを使用してください。濃度が低いとインクを効果的に落とせない場合があります。
  5. 乾燥させる: インクを完全に乾燥させてから(少なくとも30分)、取り扱うかトップコートを塗ります。インクは完全に乾くまで少しぼかすことができます。 急いでトップコートを塗るとインクがにじむことがあります。焦らずに作業すれば、やり直しを防げます。

製品情報

  • GM406 ブラック リアルタッチガンダムマーカー: Mr. Hobby の GM406 ブラック リアルタッチガンダムマーカーは、フェルトチップを備えたアルコールベースのペイントマーカーです。フェルトチップで幅広の線を描き、ぼかしてシェーディングを表現でき、アルコールベースなのでイソプロピルアルコールで簡単に拭き取れます。

    GM406 Black Real Touch Gundam Marker

    GM406 ブラック リアルタッチガンダムマーカー