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비디오 게임 아트북은 벽에 걸 단 한 장의 이미지가 아니라, 비주얼 뒤에 숨은 이야기를 원할 때 구매하세요. 벽 장식만 원하거나, 책의 페이지 수, 제본 방식, 언어가 확인되지 않았다면 구매를 건너뛰세요. 읽는 사람에게는 컴패니언 북이 가치 있고, 전시용으로는 프린트가 가치 있습니다.
프린트가 줄 수 없는, 아트북만이 주는 것
게임 아트북은 우선 읽는 대상입니다. 보통 콘셉트 스케치, 환경 연구, 캐릭터 턴어라운드, 아티스트나 디렉터의 해설을 담고 있습니다. 그 과정 자체가 제품입니다. 프린트는 액자에 담긴 정적인 완성된 단일 이미지입니다. 보스 디자인이 세 번의 반복을 거쳐 어떻게 바뀌었는지 보는 것을 즐긴다면, 아트북이 승리합니다. 벽에 걸 강력한 이미지 하나를 원한다면, 프린트가 승리합니다.
이것이 아트북과 아트 프린트 선택의 핵심입니다. 책은 시간에 걸친 주의를 보상하고, 프린트는 즉각적인 시각적 임팩트를 보상합니다. 수집가들은 종종 둘 다 소유하지만, 서로 다른 공간과 분위기를 위해 사용됩니다.
구매 전 확인해야 할 다섯 가지 세부 사항
대부분의 실망은 나쁜 아트 때문이 아니라 누락된 사양 때문입니다. 결제 전에 페이지 수, 판형, 제본 방식, 언어를 확인하세요. 120페이지 하드커버와 300페이지 하드커버는 표지가 비슷해 보여도 완전히 다른 구매입니다.
또한 에디션이 초판인지, 재판인지, 개정판인지 확인하세요. 재판은 더 저렴하고 구하기 쉬울 수 있지만, 슬립케이스나 보너스 프린트가 빠질 수 있습니다. 목록에 이러한 세부 사항이 명시되지 않은 경우, 이를 한계로 간주하고 추측하지 말고 구매 전에 문의하세요.
- 페이지 수: 150페이지 미만은 종종 샘플러처럼 느껴집니다. 200페이지 이상은 일반적으로 제대로 된 아카이브처럼 느껴집니다.
- 제본: 실로 꿰매어 제본된 하드커버는 평평하게 펴지고 반복적인 열람에도 견딥니다. 퍼펙트 바인딩된 페이퍼백은 등 부분에 구겨짐이 생깁니다.
- 언어: 수입판은 일본어나 다른 언어로 되어 있을 수 있으며, 해설을 읽고 싶다면 이 점이 중요합니다.
- 부가물: 슬립케이스, 더스트 재킷, 동봉된 프린트는 재판에서 가장 먼저 빠지는 것들입니다.
- 상태: 중고품의 경우, 책등 휨, 모서리 손상, 재킷의 햇빛 변색에 대해 문의하세요.
컴패니언 북과 사운드트랙 선반
비디오 게임 컴패니언 북은 종종 수집가의 방에서 바이닐 옆에 놓입니다. 두 형식 모두 속도를 늦추도록 요구하기 때문입니다. 이미 게임 사운드트랙을 구매한다면, 같은 본능이 적용됩니다. 화면 너머로 게임의 분위기를 전달하는 물리적 대상에 비용을 지불하는 것입니다.
하지만 게임이 좋았다는 이유만으로 컴패니언 북을 구매하지 마세요. 제작 스토리를 원하기 때문에 구매하세요. 사운드트랙은 수동적으로 즐길 수 있지만, 책은 앉아서 읽어야 합니다. 실제로 어떤 것을 하는지 솔직해지세요.
컬렉터 아트북 에디션: 프리미엄이 합리적인 경우
컬렉터 아트북 에디션은 보통 슬립케이스, 더 큰 판형, 사인 플레이트, 또는 별도의 프린트를 추가합니다. 기본 책이 이미 두 번 읽을 가치가 있는 것이라면 프리미엄은 합리적입니다. 표지의 호일 스탬프만이 유일한 차이점이라면 합리적이지 않습니다.
규칙을 정하세요: 제대로 보관하고 전시할 부가물에 대해서만 더 많은 비용을 지불하세요. 옷장에 사는 슬립케이스는 아무것도 더하지 않습니다. 전시하는 사인 플레이트는 당신의 선반에 실질적인 가치를 더합니다.
게임 아트북 구매를 위한 결정 규칙
- 과정을 원한다면 구매하세요: 단일 완성 이미지보다 스케치, 삭제된 콘텐츠, 아티스트 해설을 즐깁니다. 언어와 제본이 확인된 200페이지 이상 하드커버를 선택하세요.
- 벽 장식을 원한다면 건너뛰세요: 책은 대부분의 시간을 선반 위에 닫힌 채로 보내므로, 빈 벽을 채우지 못합니다. 대신 프린트를 구매하고 제대로 액자에 넣으세요.
- 사용 가능한 부가물에 대해서만 프리미엄을 지불하세요: 슬립케이스, 사인 플레이트, 동봉된 프린트는 보관하거나 전시할 경우에만 더 높은 가격을 정당화합니다. 부가물이 옷장에 머무른다면, 스탠다드 에디션을 구매하세요.
- 결제 전 사양을 확인하세요: 페이지 수, 판형, 제본, 언어, 인쇄 회차는 책이 아카이브처럼 느껴질지 샘플러처럼 느껴질지를 결정하는 세부 사항입니다. 사양이 명시되지 않았다면 먼저 판매자에게 문의하세요.
아트북 선반과 잘 어울리는 사운드트랙
- The Artful Escape 2xLP: The Artful Escape 2xLP는 Beethoven & Dinosaur의 데뷔 타이틀 사운드트랙으로, 프랜시스 벤데티가 음악을 통해 자신을 발견하는 반성적인 록큰롤 어드벤처입니다. 제작 스토리를 위해 아트북을 수집한다면, 이 사운드트랙은 동일한 비하인드 스토리에 대한 관심을 오디오로 확장시킵니다.
- Oxenfree II: Lost Signals 2xLP: Oxenfree II: Lost Signals 2xLP는 으령감을 주는 분위기와 날카로운 대화를 담고 있으며, 음악은 경험의 중요한 부분으로 설명됩니다. 컴패니언 북과 사운드트랙 모두 분위기를 보존합니다. 이 사운드트랙은 오디오가 책이 텍스트로 하는 일을 어떻게 하는지 보여줍니다.
- Cuphead: The Delicious Last Course 2xLP: Cuphead: The Delicious Last Course 2xLP는 Kristofer Maddigan의 올드타임 음악이 예상치 못한 곳으로 진화하는 모습을 담고 있습니다. Cuphead의 시각적 스타일은 사람들이 아트를 구매하는 주요 이유입니다. 바이닐을 통해 그 시대 특유의 분위기를 선반 위에 간직할 수 있습니다.
비디오 게임 아트북을 구매해야 하는 사람
최적 대상
- 콘셉트 아트, 삭제된 콘텐츠, 아티스트 해설을 원하는 플레이어
- 좋아하는 게임 주변에 물리적 선반을 구축하는 수집가
- 이미 게임 사운드트랙을 구매하고 시각적 대응물을 원하는 팬
해당 없음
- 벽에 걸 단 하나의 이미지만 원하는 구매자
- 해설을 읽지 않고 표지 대상만 원하는 수집가
- 구매 전 페이지 수, 제본, 언어를 확인하려 하지 않는 모든 사람





