빠른 답변

Everyone Else Thinks This Game Is Awesome!에서 승리하려면, 퀴즈 질문에 창의적으로 답하고, 설득력 있게 허세를 부리며, 다른 플레이어의 답변에 전략적으로 대학원생을 배정해야 합니다.

퀴즈 지식보다 허세가 중요한 이유

이 게임은 방에서 가장 똑똑한 사람이 되는 게임이 아닙니다. 핵심 메커니즘은 다른 플레이어들이 자신의 대학원생을 배정할 만큼 그럴듯하게 들리는 답변을 적는 것입니다. 실제 답을 몰라도 자신감 있는 추측이 점수를 얻을 수 있습니다.

반전은 모든 사람이 동시에 답을 적고, 돌아가며 제한된 대학원생을 자신이 옳다고 생각하는 답변에 배정한다는 점입니다. 여러분의 답변은 단순히 정답일 뿐만 아니라 다른 사람들의 대학원생을 끌어들여야 합니다.

흔한 실수: 너무 직설적인 답변

새로운 플레이어는 종종 모든 질문에 사실적으로 답하려고 합니다. 하지만 답변이 너무 난해하거나 너무 명백하면 다른 플레이어가 무시할 수 있습니다. 가장 좋은 전략은 맞는 것처럼 들리지만 약간 빗나간 답변을 적어 확실하지 않으면서도 믿을 만하게 만드는 것입니다.

또한, 각 라운드마다 제한된 수의 대학원생만 있다는 점을 기억하세요. 확실하지 않다면 한 답변에 모두 낭비하지 마세요.

플레이하고 승리하는 방법: 단계별 가이드

  1. 게임 설정: 각 플레이어는 답변 시트 세트와 펜을 가져갑니다. 질문 카드를 섞어서 뒷면이 보이도록 놓습니다. 각 플레이어는 또한 대학원생 토큰 세트를 받습니다(토큰 수는 플레이어 수에 따라 다릅니다). 흔한 실수: 첫 라운드 전에 대학원생 토큰 수를 세는 것을 잊는 경우. 올바른 수를 가지고 있는지 확인하세요.
  2. 질문을 소리 내어 읽기: 한 플레이어가 질문 카드를 뽑아 그룹에 퀴즈 질문을 읽어줍니다. 모든 플레이어는 짧은 시간(보통 30~60초) 동안 자신의 시트에 비밀리에 답변을 적습니다. 체크포인트: 답을 모른다면 그럴듯하게 들리는 것을 지어내세요. 자신감 있는 허세가 빈칸으로 두는 것보다 낫습니다.
  3. 답변 공개 및 대학원생 배정: 모든 플레이어가 동시에 답변을 공개합니다. 질문을 읽은 플레이어부터 시작하여 각 플레이어는 자신이 옳다고 생각하는 답변에 대학원생 토큰을 배정합니다. 여러 답변에 토큰을 나누거나 한 곳에 모두 둘 수 있습니다. 흔한 실수: 너무 빨리 토큰을 배정하는 경우. 모든 답변이 공개될 때까지 기다려 결정하세요. 일부 허세는 명백할 수 있습니다.
  4. 라운드 점수 계산: 질문을 읽은 플레이어가 정답을 공개합니다. 정답에 대학원생을 배정한 각 플레이어는 배정된 토큰당 1점을 얻습니다. 정답을 쓴 플레이어는 자신의 답변에 배정된 각 토큰에 대해 1보너스 점수를 얻습니다(정답 여부와 관계없음). 체크포인트: 답변이 정답이라면 가능한 한 많은 대학원생이 그 위에 있기를 원합니다. 허세라면 여전히 보너스 점수를 위해 토큰을 원합니다.
  5. 게임 종료 및 승자 결정: 설정된 라운드 수(보통 8~10) 동안 또는 질문 덱이 소진될 때까지 플레이가 계속됩니다. 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다. 흔한 실수: 점수를 정확히 기록하지 않는 경우. 분쟁을 피하기 위해 제공된 점수 시트를 사용하세요.

제품 세부 정보

  • Everyone Else Thinks This Game Is Awesome!: 2024년 9월에 출시된 이 게임은 New York Times 베스트셀러 작가 Zach & Kelly Weinersmith와의 협업으로 제작되었습니다. Weinersmiths의 유머와 퀴즈 배경은 질문과 허세 메커니즘이 재미있는 파티 경험에 잘 맞도록 조정되었습니다.

    Everyone Else Thinks This Game Is Awesome!

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