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고정된 순서로 작업하여 사실적인 베이스를 구축하세요: 미니어처를 세척하고 건식 맞춤하고, 베이스를 준비하고, 얇은 층으로 질감을 추가하고, 모든 것을 함께 프라이밍하고, 피규어와 함께 베이스를 페인팅한 다음, 매트 바니시와 깨끗한 림으로 마무리합니다. 대부분의 실패한 베이스는 페인팅 단계가 아니라 건식 맞춤 또는 프라이밍 단계에서 서두르기 때문에 발생합니다.

현실적인 베이스는 완성된 미니어처에 대부분의 화가가 기대하는 것보다 더 많은 효과를 줍니다. 스케일을 설정하고, 피규어가 서 있는 지면을 알려주며, 모델을 플라스틱 디스크 위의 장난감으로 읽히지 않게 합니다. 좋은 소식은 값비싼 재료나 디오라마 배경이 없어도 그 결과를 얻을 수 있다는 것입니다.

이 가이드는 부품 청소부터 완성된 베이스 밀봉까지 미니어처 베이스 작업을 위한 7단계 순서를 안내합니다. 각 단계에는 결과를 가장 자주 평평하게 만드는 실수가 포함되어 있어 작업을 진행하면서 확인할 수 있습니다. Victoria Miniatures 제품은 실제로 도움이 되는 경우, 특히 모든 피규어 아래에 일관된 지면이 필요한 분대에 등장합니다.

단계 1: 베이스를 만지기 전에 미니어처를 깨끗이 닦고 건조 상태로 맞춰 보세요

레진 부품을 따뜻한 물에 소량의 주방 세제를 넣어 세척한 후 완전히 건조시키세요. 레진에는 이형제가 남아 있을 수 있으며, 오염된 표면에서는 페인트와 접착제가 제대로 접착되지 않습니다. 부품이 건조되는 동안 베이스에 접착제 없이 피규어를 임시로 올려 발이 닿는 위치와 포즈가 베이스의 얼마나 많은 부분을 덮을지 확인하세요.

이것은 또한 지면의 스토리를 결정할 순간입니다. 달리는 자세는 느슨한 자갈이나 경사면이 필요합니다. 서 있는 자세는 단단한 흙이나 포장에 적합합니다. 이 단계를 건너뛰면 발이 닿아야 할 곳에 정확히 텍스처를 만들고 결국 다시 깎아내야 하는 상황이 발생합니다.

  • 흔한 실수: 먼저 피규어를 붙인 다음, 발이 텍스처 안쪽이 아닌 위에 놓여 있다는 것을 알게 되는 경우입니다.

단계 2: 그립을 위한 기본 표면 준비

베이스 상단을 긁거나 가볍게 사포질하여 질감과 접착제가 잘 달라붙을 수 있도록 하세요. 매끄러운 플라스틱이나 맨 수지는 시간이 지나면서, 특히 게임 중 모델을 만질 경우 질감 재료가 떨어져 나옵니다. 거친 사포로 몇 번 문지르는 것으로 충분합니다. 모양을 바꾸는 것이 아니라 표면을 거칠게 만드는 것입니다.

전체 분대를 구성하는 경우 모든 베이스를 한 번에 준비하세요. 일관된 준비는 열 개의 베이스가 각각의 개별 프로젝트처럼 보이지 않고 하나의 유닛처럼 보이게 하며, 소량의 재료를 반복해서 혼합하는 수고를 덜어줍니다.

  • 확인 지점: 손가락 끝으로 베이스를 살짝 문질러 보세요. 여전히 미끄럽다면 텍스처를 적용할 준비가 되지 않은 것입니다.

단계 3: 바닥 질감을 두꺼운 판 하나가 아닌 얇은 층으로 쌓아 만드세요

텍스처를 2~3회 얇게 도포하고 각 층이 마를 때까지 기다리세요. 얇은 층은 디테일을 유지하고, 갈라짐 없이 건조되며, 낮은 부분을 낮게 유지할 수 있습니다. 한 번에 두껍게 바르면 보통 수축하고, 베이스 가장자리를 가리며, 발을 매끄러운 덩어리 속에 묻어 땅이 아닌 진흙처럼 보이게 됩니다.

층마다 재료를 다르게 사용하세요: 기본 바탕은 고운 입자, 악센트는 작은 돌이나 거친 모래, 그리고 의도적으로 배치하는 몇 개의 큰 조각. 사실적인 지면은 고르지 않으므로 미니어처가 설 평평한 부분을 남겨두고 가장자리와 발 사이에 디테일을 집중하세요.

  • 흔한 실수: 베이스 전체를 고르게 덮는 것입니다. 균일한 질감은 지형이 아닌 평평한 원반처럼 보입니다.

단계 4: 베이스와 피규어를 함께 프라이밍하세요

미니어처를 이미 배치한 상태에서 베이스에 프라이머를 바르거나, 따로 프라이머를 바른 후 조립하세요. 함께 프라이머를 바르면 더 빠르고 느슨한 질감을 고정할 수 있지만, 접합 부위를 보호해야 합니다. 따로 프라이머를 바르면 피규어를 더 깔끔하게 제어할 수 있고 다리를 마스킹하지 않고 베이스를 칠할 수 있습니다.

어떤 방법을 선택하든, 적절한 거리에서 얇게 도포하세요. 두꺼운 프라이머는 방금 작업한 미세한 표면 질감을 채우고 돌의 날카로운 모서리를 둥글게 만듭니다. 한 번에 두껍게 바르는 것보다 가볍게 두 번 바르는 것이 항상 더 좋습니다.

  • 체크포인트: 프라이밍 후 질감이 이전보다 더 매끄러워 보인다면, 프라이머를 과도하게 발라 디테일을 잃은 것입니다.

단계 5: 피규어 전에 바닥을 칠하세요

먼저 베이스를 칠한 다음 미니어처를 칠하세요. 바닥 색상은 일반적으로 드라이브러싱과 워시로 적용되며, 완성된 다리에 쉽게 튈 수 있습니다. 칠해진 얼굴을 수리하는 것보다 베이스를 정리하는 것이 훨씬 쉽습니다. 선택한 환경에 맞는 중간 톤으로 시작한 다음, 높은 부분은 밝게, 움푹 들어간 부분은 어둡게 작업하세요.

팔레트는 간단하게 유지하세요. 두세 가지 어스 톤에 악센트 색상 하나를 더하면 테이블 거리에서 사실적인 지면처럼 보입니다. 색상을 더 추가하면 보통 베이스가 더 복잡해질 뿐 설득력이 높아지지 않으며, 미니어처의 주목도를 떨어뜨립니다.

  • 흔한 실수: 피규어의 제복과 충돌하는 색상으로 바닥을 칠하면 둘 다 어색해 보입니다.

단계 6: 이야기를 전하는 스케일 세부 정보 추가

몇 가지 작은 요소들이 질감이 있는 원반을 하나의 장소로 바꿉니다. 사용된 탄피, 돌, 천 조각, 또는 발 근처의 작은 파편은 그 형상이 받침대 위가 아닌 세계 속에 존재함을 암시합니다. 개수를 적게 유지하고 발이나 실루엣을 가리지 않는 곳에 배치하세요.

양보다 스케일이 더 중요합니다. 너무 큰 디테일은 소품처럼 보이고, 너무 작은 디테일은 팔 길이 거리에서 사라집니다. 접착제로 고정하기 전에 추가한 부분을 피규어의 손과 부츠와 비교해 보세요.

  • 확인 지점: 베이스를 약 1미터 거리에서 보세요. 디테일이 사라진다면, 그 자리를 차지할 만큼 크지 않은 것입니다.

단계 7: 테두리 마감 및 베이스 밀봉

림은 단일한 깨끗한 색상(보통 어두운 중성색)으로 칠하고, 림과 바닥 사이의 선을 선명하게 유지하세요. 림은 작업물의 프레임이며, 들쭉날쭉한 가장자리는 그렇지 않아도 설득력 있는 베이스를 약화시킵니다. 다루기 전에 완전히 건조시키세요.

바탕 위에 무광택 바니시를 마감 처리하여 광택을 없애고 느슨한 질감을 보호하세요. 흙에 광택이 나면 사실적인 베이스가 인위적으로 보이는 가장 빠른 방법이므로, 완성했다고 판단하기 전에 조명 아래에서 마감 상태를 확인하세요. 여전히 빛을 반사하는 부분에는 무광택 바니시를 다시 바르십시오.

  • 흔한 실수: 미니어처만 밀봉하고 베이스를 보호하지 않아 운송 중 질감이 벗겨집니다.

기본 단계 한눈에 보기

  1. 깨끗하고 드라이핏: 레진 부품을 세척하고 건조시킨 후, 접착제 없이 피규어를 베이스 위에 올려 발이 닿는 위치를 확인하세요. 바닥을 평평하게 해야 할 위치를 알기 전에는 접착하지 마십시오.
  2. 베이스를 거칠게 만드세요: 윗면을 긁거나 사포질하여 질감과 접착제가 잘 고정되도록 하세요. 매끄러운 베이스는 시간이 지나면서 질감이 사라집니다.
  3. 텍스처를 겹쳐 보세요: 그릿과 스톤을 2~3회 얇게 바르고 각각 건조시킨 후, 발을 위한 평평한 부분을 남겨 둡니다. 얇은 층은 디테일을 살리고, 두꺼운 한 덩어리는 그것을 감춥니다.
  4. 함께 또는 따로 주문하세요: 프라이머를 얇게 두 번 바르고, 피규어와 베이스의 연결 부위를 염두에 두세요. 프라이머를 바른 후 질감이 더 매끄러워 보인다면 프라이머를 너무 많이 바른 것입니다.
  5. 먼저 바닥을 칠하세요: 어스 톤 2~3가지와 악센트 1가지를 사용하여 작업한 후, 미니어처를 페인팅하세요. 바탕색은 도형을 보조해야 하며, 도형과 경쟁해서는 안 됩니다.
  6. 스케일 세부 정보 추가: 실루엣을 가리지 않도록 발 근처에 작은 요소 몇 개를 배치하세요. 3피트 거리에서 세부 사항이 사라지면 생략하세요.
  7. 림 및 씰: 깨끗한 테두리를 칠한 다음, 바탕 위에 무광택 바니시를 바르세요. 흙 위의 광택은 환상을 깨는 가장 빠른 방법입니다.

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  • 호주식 방독면 헤드: 호주식 방독면 헤드는 일반적인 플라스틱 가드와 호환됩니다. 헤드 교체는 분대에 테마를 빠르게 부여하는 방법이며, 테마가 있는 분대는 일반적으로 어울리는 배경 스토리가 필요하므로 베이스에 텍스처를 입히기 전에 환경을 결정하세요.

현실적인 베이스는 이국적인 재료가 아닌 질서와 절제에서 비롯됩니다. 먼저 청소하고 건조 맞춤을 한 후, 얇은 층으로 질감을 쌓고, 피규어보다 먼저 바닥을 칠한 다음, 무광 실러와 깨끗한 테두리로 마무리하세요. 한 번에 분대 전체를 작업하여 모든 피규어 아래의 바닥이 일치하도록 하면, 유닛이 스탠드의 모음이 아닌 하나의 장소로 읽힙니다.