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CATAN Junior은 6세 이상의 어린이를 위해 클래식 카탄 경험을 각색했습니다. 설정이 더 빠르고 규칙이 더 간단하지만, 핵심 목표는 동일합니다: 가장 먼저 7개의 해적 은신처를 건설하는 것입니다.

CATAN Junior가 일반 카탄과 다른 점

CATAN Junior은 육각형 섬을 열대 섬들의 고리로 대체합니다. 각 섬은 목재, 염소, 당밀 또는 다른 자원 하나를 생산합니다. 스푸키 아일랜드의 유령 선장은 재미있는 반전을 더합니다—그는 당신이 그에게 비용을 지불할 때까지 자원 생산을 차단할 수 있습니다.

정착지와 도시 대신 해적 은신처와 배를 건설합니다. 플레이어가 일곱 번째 은신처를 건설하면 게임이 종료되어, 원본보다 더 짧고 집중된 게임이 됩니다.

CATAN Junior 설정 및 플레이 방법

  1. 1. 섬 고리 조립: 6개의 섬 타일을 원형으로 배치하고, 중앙에 스푸키 아일랜드 타일을 놓습니다. 각 타일에는 자원 아이콘과 숫자가 표시됩니다. 타일을 섞어 게임마다 배치가 바뀌도록 합니다. 숫자 토큰이 앞면이 보이도록 모든 플레이어가 볼 수 있게 하세요. 흔한 실수는 타일을 너무 멀리 떨어뜨려 놓는 것입니다—자원 라인이 명확하도록 서로 밀착시켜 놓으세요.
  2. 2. 시작 자원과 은신처 분배: 각 플레이어는 색상을 선택하고 해적 은신처 2개, 배 1척, 해당 자원 카드를 가져갑니다. 하나의 은신처를 아무 섬 타일(스푸키 아일랜드 제외)에 놓고, 배를 그 옆에 놓습니다. 가장 어린 플레이어가 먼저 시작합니다. 스푸키 아일랜드에는 은신처를 놓지 마세요—유령 선장만을 위한 곳입니다. 또한, 각 플레이어는 함대가 아닌 배 한 척만 가지고 시작한다는 점을 기억하세요.
  3. 3. 주사위를 굴리고 자원 수집: 자신의 차례에 두 개의 주사위를 굴립니다. 주사위 눈과 일치하는 숫자가 있는 모든 섬 타일은 해당 자원을 생산합니다. 해당 섬에 은신처가 있으면 해당 유형의 자원 카드 한 장을 가져옵니다. 해당 섬에 배가 있으면 두 장을 가져옵니다. 유령 선장 타일이 나오면, 유령 선장이 선택한 섬으로 이동하여 자원 카드 한 장을 지불하여 제거할 때까지 생산을 차단합니다. 유령 선장을 옮기는 것을 잊지 마세요—흔히 간과하는 부분입니다.
  4. 4. 건설 및 교역: 자원 카드를 사용하여 새 은신처(비용: 1 목재, 1 염소, 1 당밀, 1 다른 자원) 또는 배(비용: 1 목재, 1 염소)를 건설합니다. 다른 플레이어나 은행과 자원을 교환할 수도 있습니다(4:1 비율). 새 은신처를 건설하려면 기존 네트워크에 연결할 배가 필요합니다. 올바른 위치에 배가 없으면 그곳에 건설할 수 없습니다. 항상 먼저 배 배치를 확인하세요.
  5. 5. 7개의 은신처를 건설하여 승리: 가장 먼저 7개의 해적 은신처를 건설한 플레이어가 즉시 승리합니다. 은신처 개수를 추적하세요—게임 중에 개수를 잃어버리기 쉽습니다. 두 플레이어가 같은 턴에 7개의 은신처에 도달하면, 먼저 건설한 플레이어가 승리합니다. 동점인 경우, 배를 가장 많이 가진 플레이어가 승리합니다.

제품 정보

  • CATAN - Junior: Catan: Junior™는 더 간단한 플레이 스타일을 도입하여 어린 플레이어들이 Catan의 세계를 경험할 수 있게 합니다. 2~4세의 어린이를 대상으로 설계되었으며, 6세부터 플레이 가능합니다. 즉, 복잡한 규칙이나 긴 플레이 시간에 압도당하지 않고 아이들에게 Catan의 전략적 재미를 소개할 수 있습니다.

    CATAN - Junior

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