빠른 답변
얼굴은 얇은 층으로 칠하고 눈은 마지막 단계로 남겨 두세요. 눈은 가는 붓과 작은 오프화이트 점을 사용하고, 위 눈꺼풀에 닿는 어두운 동공을 추가하세요. 눈이 잘못 보이면 페인트 추가를 멈추고, 건조시킨 후 깨끗한 피부 톤 층으로 수정한 다음 다시 시도하세요.
얼굴은 미니어처에서 누구나 가장 먼저 보는 부분이고, 눈은 가장 먼저 잘못될 수 있는 부분입니다. 좋은 소식은 대부분의 얼굴과 눈 문제가 몇 가지 원인에서 비롯된다는 것입니다: 페인트가 너무 두껍거나, 붓이 너무 크거나, 눈을 한 번에 칠하려는 것입니다.
이 가이드는 각 일반적인 문제를 증상, 가능한 원인, 교정 조치, 명확한 중단 지점으로 나눕니다. 또한 특정 페인트와 도구가 쇼핑 목록이 되지 않으면서 작업을 더 쉽게 만드는 위치를 확인할 수 있습니다.
올바른 표면과 피부 베이스로 시작하세요
얼굴은 작고 곡선진 표면이므로 베이스 코트는 매끄럽고 얇아야 합니다. 피부색을 두껍게 바르면 디테일을 작업하기 전에 눈구멍과 입술 라인이 채워집니다. 페인트를 우유 농도로 묽게 희석하고 두꺼운 한 번 대신 얇은 두세 번 덧발라 작업하세요.
역사적이거나 사실적인 얼굴의 경우 무광 흰색을 사용하세요. 예: 역사적: 무광 흰색 피부 톤에 섞어서 밀가루처럼 뭉치는 대신 조절된 하이라이트를 만들 수 있습니다. 순백색이므로 소량만 사용해도 충분합니다. 혼합물은 팔레트에 보관하고, 끌리기 시작하면 물을 추가하고 페인트는 더 넣지 마세요.
역사: 매트 화이트
- 다음 층을 추가하기 전에 각 층을 완전히 건조시키세요.
- 눈구멍을 먼저 어두운 피부 톤으로 칠하여 눈에 자연스러운 그림자가 생기도록 하세요.
- 피부 베이스가 완전히 마를 때까지 눈을 칠하지 마세요.
미니어처 눈을 구슬처럼 보이지 않게 칠하는 방법
전형적인 구슬 눈은 흰자가 너무 크고 동공이 중앙에 떠 있을 때 발생합니다. 실제 눈은 대부분 홍채와 동공으로 구성되며, 흰자는 모서리에 작은 삼각형으로만 보입니다. 눈구멍을 따라 작은 오프화이트 모양을 칠한 다음, 동공이 윗눈꺼풀에 닿도록 배치하세요.
날카로운 끝의 브러시를 사용하여 눈을 두 단계로 칠합니다: 먼저 흰자, 그다음 동공. 손이 떨리면 팔꿈치를 테이블에 고정하고 미니어처를 가까이 잡으세요. 아주 적은 양의 페인트로 충분합니다. 브러시에 일반 베이스 코트처럼 페인트를 많이 묻히면 눈구멍이 범람합니다.
- 흰자는 눈구멍보다 약간 작게 칠하세요.
- 동공은 중앙이 아닌 윗눈꺼풀에 닿게 배치하세요.
- 동공이 너무 크면 검은색이 아닌 살색으로 수정하세요.
사시로 보이거나 고르지 않은 칠해진 눈 수정하기
사시 미니어처는 일반적으로 동공이 서로 다른 방향을 가리키거나 높이가 다릅니다. 다시 칠하기 전에 미니어처를 정면과 위에서 살펴보세요. 한쪽 동공이 더 높으면 나머지 페인트가 완벽하더라도 얼굴이 고르지 않게 보입니다.
해결 방법은 두 눈을 얇은 피부톤 레이어로 덮고 다시 시작하는 것입니다. 젖은 브러시로 동공을 밀어내려고 하지 마세요. 흰색이 번집니다. 보정 레이어가 마르면 흰색을 이전보다 작게 칠하고 얼굴 전체에 기준선을 사용하여 두 동공의 높이를 맞추세요.
- 미니어처가 보이는 각도와 같은 각도에서 눈을 확인하세요.
- 피부톤으로 보정한 후 대칭을 위해 두 눈을 다시 칠하세요.
- 눈이 너무 작아서 수정하기 어렵다면, 대신 얼굴을 그림자 진 캐릭터나 헬멧을 쓴 캐릭터로 칠하는 것을 고려하세요.
분필 같거나 탁해 보이는 얼굴 하이라이트
분필 같은 하이라이트는 흰색을 너무 빨리 추가하거나 피부 톤에 비해 불투명도가 높은 페인트를 사용할 때 발생합니다. 탁한 얼굴은 반대 문제, 즉 건조 시간이 충분하지 않은 상태에서 반투명 레이어를 너무 많이 쌓아 모델 위에서 색상이 섞일 때 발생합니다. 두 문제 모두 레이어와 팔레트를 조절하여 해결할 수 있습니다.
따뜻하고 자연스러운 하이라이트를 얻으려면 흰색으로 바로 넘어가지 말고 밝은 피부 톤을 소량 베이스에 섞으세요. 메탈릭 페인트 같은 Warpaints Fanatic Metallic: 플레이트 메일 메탈 피부용이 아니지만 동일한 원리를 보여줍니다. 알루미늄과 운모의 독점 혼합물이 커버력과 광택을 제공하므로, 단일 조절된 레이어가 얇은 워시와 어떻게 다르게 작용하는지 확인할 수 있습니다.
Warpaints Fanatic Metallic: 플레이트 메일 메탈
- 하이라이트 레이어는 얇게 유지하고 완전히 건조시키세요.
- 하이라이트 색상은 팔레트에서 혼합하고, 미니어처 위에서는 혼합하지 마세요.
- 얼굴이 분필처럼 보이면 중간 톤의 얇은 층으로 덮어 원래대로 되돌립니다.
작은 디테일 페인팅: 입, 코, 표정
입과 코는 종종 과하게 칠해집니다. 입에는 완전한 입술이 필요하지 않습니다. 아래 입술에 은은한 하이라이트를 넣은 가느다란 어두운 선이면 충분합니다. 코는 주로 끝 아래의 그림자와 콧등의 작은 하이라이트입니다. 콧구멍을 너무 어둡게 칠하면 얼굴이 해골처럼 보입니다.
가는 붓을 사용하고 끝이 아닌 끝의 옆면으로 이러한 디테일을 칠하세요. 영웅적이거나 판타지 얼굴을 칠하는 경우 다음과 같은 세트가 전투 세트: 하이 판타지 유물 갑옷 풍부한 파란색, 빛나는 메탈릭, 자연스러운 피부 톤이 포함되어 있어 모든 색상을 처음부터 혼합하지 않고도 얼굴을 갑옷 팔레트의 나머지 부분과 일관되게 유지할 수 있습니다.
- 입술 선은 순수한 검정색이 아닌 어두운 피부 톤으로 칠합니다.
- 아랫입술과 콧등에 작은 하이라이트를 추가합니다.
- 팔 길이 거리에서 표정이 명확하게 읽힐 때 멈춥니다.
멈추고 다른 방법을 선택해야 할 때
모든 얼굴에 디테일한 눈이 필요한 것은 아닙니다. 테이블 거리에서는 하나의 어두운 선이 있는 음영진 눈구멍이 튀어나온 눈처럼 보이는 정성껏 그린 홍채보다 더 잘 보이는 경우가 많습니다. 눈을 두 번 다시 칠했는데도 여전히 이상해 보인다면, 멈추고 미니어처가 1미터 이상 떨어진 곳에서 보이는지 평가하세요.
아주 작은 미니어처, 헬멧, 또는 질감이 강한 얼굴의 경우 눈을 어두운 그림자로 칠하는 것은 합법적인 선택입니다. 눈 그리기를 연습하고 싶다면 더 큰 스케일 모델이나 여분의 머리에서 하세요. 멈춰야 할 지점은 보정 층이 원래 페인트보다 두꺼워졌을 때입니다. 그 단계에서는 층을 더 쌓지 말고 얼굴을 벗겨내고 새로 시작하세요.
- 테이블탑용 미니어처에는 흰색 대신 어두운 그림자를 사용하세요.
- 캐릭터 모델에 도전하기 전에 여분의 머리로 연습하세요.
- 페인트 층이 두꺼워지면 벗겨내고 다시 시작하세요.
얼굴 및 눈 문제 진단
- 작고 동그란 눈: 눈의 흰자위가 너무 크고 동공이 중앙에 있습니다. 피부 톤으로 눈을 덮은 다음, 더 작은 오프화이트 모양을 그리고 동공을 윗눈꺼풀에 맞춰 배치하여 수정하세요. 한 번 수정한 후에도 눈이 너무 둥글게 보이면, 음영 처리된 눈구멍으로 전환하세요.
- 사시 또는 고르지 않은 동공: 동공이 서로 다른 높이에 있거나 다른 방향을 향하고 있습니다. 얇은 피부 톤 보정 레이어를 바른 후, 얼굴 가로로 수평 기준선을 사용하여 양쪽 눈을 다시 그리세요. 수리되었다고 판단하기 전에 앞과 위에서 확인하세요.
- 분필 같은 또는 탁한 피부: 분필 같은 피부는 흰색을 너무 빨리 추가해서 생기고, 탁한 피부는 이전 층이 마르기 전에 덧칠해서 생깁니다. 하이라이트를 베이스 컬러에 섞고 각 층을 말리세요. 얼굴이 이미 페인트로 두껍다면 층을 더 추가하지 말고 제거하세요.
- 과도하게 칠해진 입과 코: 입 라인이 너무 어둡거나 콧구멍을 순수 검정으로 칠하면 얼굴이 해골처럼 보입니다. 입에는 어두운 피부 톤을 사용하고 콧구멍 그림자는 미묘하게 유지하세요. 팔 길이 거리에서 표정이 읽힐 때 멈추세요. 더 많은 디테일은 오히려 해가 될 수 있습니다.
얼굴과 눈에 도움이 되는 페인트 및 세트
- 역사: 매트 화이트: Warpaints Historical은 역사적 게임과 컬렉팅을 위해 설계된 제품군으로, 이 색상은 Warpaints Fanatic 제품군의 Matt White와 일치합니다. 순수한 매트 화이트는 광택을 더하지 않고 피부 톤에 제어된 하이라이트를 혼합하는 데 유용하며, Fanatic 제품군과의 일치로 기존 페인트와 함께 사용할 수 있습니다.
- Warpaints Fanatic Metallic: Plate Mail Metal: 커버리지와 광택을 위한 알루미늄과 운모의 독점 혼합물을 포함한 회색빛 메탈릭. 피부용이 아니지만 단일 제어 레이어가 어떻게 작동하는지 보여주는 좋은 예입니다. 얼굴 주변의 갑옷 장식에 사용하여 메탈릭 작업을 피부 페인팅과 분리하세요.
- Combat Se7ens: High Fantasy Relic Armour: 풍부한 블루, 빛나는 메탈릭, 자연스러운 피부 톤을 갖춘 바로 사용 가능한 7색 구성으로, 빠른 전투 준비를 위해 설계되었습니다. 영웅적이거나 판타지적인 얼굴을 페인팅하는 경우, 이 세트는 얼굴이 미니어처의 나머지 부분과 충돌하지 않도록 조화로운 피부 톤과 아머 팔레트를 제공합니다.
얼굴과 눈을 페인팅하는 것은 완벽한 첫 시도가 아니라 작은 수정의 기술입니다. 레이어를 얇게 유지하고, 눈을 마지막에 페인팅하며, 언제 멈추고 대신 그림자를 사용해야 하는지 알아야 합니다. 약간의 연습과 올바른 피부 톤으로 미니어처가 모든 각도에서 더 좋아 보일 것입니다.





