빠른 답변
Gatewalkers 캠페인을 시작하려면 The Seventh Arch의 플레이어 가이드를 먼저 읽으세요. 이 가이드는 Pathfinder 어드벤처 패스의 첫 번째 모험에 대한 캐릭터 옵션과 캠페인 기대 사항을 설명합니다.
The Seventh Arch에서 기대할 수 있는 것
The Seventh Arch는 Pathfinder Second Edition(P2)용 Gatewalkers 어드벤처 패스의 첫 번째 파트입니다. 고대의 저주가 막 풀린 리버 킹덤 세븐아치스로 파티를 이끕니다. 고대 숲 영역을 탐험하면서 폭력적인 드루이드, 사악한 페이 사냥꾼, 그리고 편집증에 사로잡힌 마을 사람들을 만나게 됩니다.
이 모험은 초자연적 미스터리와 페이 테마의 위협에 중점을 둡니다. 단순한 던전 탐험보다는 수사적이고 으스스한 분위기가 특징이므로, 롤플레잉과 미스터리 해결을 즐기는 플레이어에게 충분히 매력적입니다.
캐릭터 생성 시 고려 사항
이 모험에는 페이와 드루이드 적이 등장하므로, 정신 효과에 대한 저항력이 있거나 자연 기반 마법을 다룰 수 있는 캐릭터가 유리합니다. 레인저, 드루이드 또는 의지 내성 굴림이 좋은 캐릭터가 좋은 선택입니다.
이 모험에는 황야 이동도 포함되므로, 생존과 자연 기술을 가진 캐릭터가 유용합니다. 최소한 한 명의 파티원은 길 찾기와 추적이 가능해야 합니다.
The Seventh Arch 준비 방법
- 플레이어 가이드 읽기: 첫 세션 전에 모험에 포함된 플레이어 가이드를 읽으세요. 설정 배경과 플레이어별 옵션에 대한 정보를 제공합니다. GM이 가이드의 선택 규칙이나 배경을 사용하려는지 확인하세요.
- 균형 잡힌 파티 구성: 파티가 전투, 사회, 황야 기술을 고루 갖추도록 하세요. 이 모험에는 페이 적과 숲속 이동이 등장하므로, 두 가지 모두를 처리할 수 있는 캐릭터를 포함하세요. 파티에 생존 기술을 가진 캐릭터가 없다면, 캐릭터 생성 시 기술 선택을 조정하는 것을 고려하세요.
- 캐릭터 동기 논의: GM과 다른 플레이어들과 왜 자신의 캐릭터가 세븐아치스에 끌리는지 이야기하세요. 공유된 목표나 저주와의 연관성은 파티를 하나로 묶는 데 도움이 됩니다. 첫 세션에 가져갈 캐릭터의 개인적인 훅을 적어 두세요.
제품 정보
-
Pathfinder 어드벤처 패스: The Seventh Arch(Gatewalkers 1 / 3)(P2): 이 모험은 리버 킹덤 세븐아치스에서 고대의 저주가 풀리면서 시작되며, 영웅들은 답을 찾기 위해 숲 영역으로 향합니다. 미스터리 중심의 시작이므로, 플레이어는 단순히 싸우기보다는 탐험하고 질문할 준비를 해야 합니다.
Pathfinder 어드벤처 패스: The Seventh Arch(Gatewalkers 1 / 3)(P2)
