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개별 모델이 독립적으로 움직여야 한다면 원형 MDF 베이스를, 유닛 전체를 한 덩어리로 움직이고 싶다면 멀티베이스를 선택하세요. 게임 규칙과 미니어처 보관 방식이 외관보다 더 중요합니다.
원형 베이스는 개별 모델에 유연성을 제공합니다
원형 MDF 베이스는 각 미니어처가 단독으로 행동하는 스커미시 게임의 표준입니다. 직경 25mm 원형 베이스는 대부분의 보병에 맞으며, 직경 20mm 원형 베이스는 더 작은 모델이나 빽빽하게 배치된 유닛에 적합합니다. 각 피규어에 자체 베이스가 있으므로 유닛의 나머지 부분을 방해하지 않고 한 모델을 재배치할 수 있습니다.
절충점은 큰 유닛을 이동하려면 각 베이스를 개별적으로 들어 올려야 한다는 것입니다. 게임이 개별 모델에서 측정하는 방식을 사용한다면, 라운드 베이스는 그 과정을 간단하게 유지합니다. 순위제 대규모 전투를 플레이한다면, 대형을 유지하기 위해 여러 베이스를 계속 조정해야 할 수도 있습니다.
멀티베이스는 유닛을 함께 유지하지만 유연성을 줄입니다
멀티베이스를 사용하면 여러 피규어를 하나의 발자국에 장착할 수 있어 유닛 전체가 하나의 조각으로 움직입니다. 이는 이동 속도를 높이고 게임 중 대형을 유지합니다. Sarissa Precision의 멀티베이스는 다양한 크기와 두께로 제공되므로 유닛의 필요에 맞게 발자국을 맞출 수 있습니다.
단점은 개별 모델을 제거하거나 재배치할 수 없다는 것입니다. 게임 메커니즘이 개별 사상자 제거나 개별 피규어까지의 측정을 요구한다면, 멀티베이스는 문제가 될 수 있습니다. 또한 멀티베이스는 더 많은 저장 공간을 차지하며 라운드 베이스와 같은 트레이에 맞지 않을 수 있습니다.
라운드 베이스와 멀티베이스 선택을 위한 결정 규칙
- 게임의 이동 규칙을 확인하세요: 개별 모델이 각각 이동하고 측정된다면 라운드 베이스를 선택하세요. 유닛이 하나의 블록으로 이동한다면 멀티베이스가 시간을 절약하고 대형을 유지합니다. 구매 전에 룰북의 이동 및 측정 섹션을 확인하세요.
- 손실 제거를 고려하세요: 게임에서 개별 모델을 손실로 제거하는 경우, 원형 베이스가 관리하기 더 쉽습니다. 멀티베이스는 손실을 별도로 추적해야 하므로 게임 속도가 느려질 수 있습니다.
- 베이스 크기를 모델 스케일에 맞추세요: 일반적인 28mm 보병의 경우, 25mm 원형 베이스가 잘 맞습니다. 더 작은 모델이나 좁은 대형의 경우, 20mm 원형 베이스가 더 적합합니다. 멀티베이스의 경우, 유닛의 점유 면적을 측정하고 가장 가까운 표준 크기를 선택하세요. 전체 유닛을 결정하기 전에 몇 가지 모델로 테스트해 보세요.
- 보관과 운송을 고려하세요: 원형 베이스는 표준 트레이나 폼에 보관하기 쉽습니다. 멀티베이스는 더 많은 공간을 차지하며 맞춤형 트레이가 필요할 수 있습니다. 자주 운송한다면 원형 베이스가 더 실용적입니다. 멀티베이스를 구매하기 전에 보관함 크기를 측정하세요.
제품 정보
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25mm 원형 자갈 베이스 팩: 25mm 원형 MDF 베이스 6개 팩으로, 베이스에 자갈 무늬가 절단되어 3D 룩을 연출합니다. MDF 상판은 2mm, 회색 보드 바닥은 1mm입니다. 조각된 자갈 질감은 추가 모델링 작업 없이 시각적 깊이를 더하며, 다층 구조로 일반적인 취급에도 베이스가 튼튼하게 유지됩니다.
25mm 원형 자갈 베이스 팩
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20mm 원형 타일 베이스 팩: 20mm 원형 MDF 베이스 6개 팩으로, 베이스에 타일 디자인이 절단되어 3D 룩을 연출합니다. MDF 상판은 2mm, 회색 보드 바닥은 1mm입니다. 더 작은 설치 면적은 컴팩트한 모델이나 밀집된 유닛에 적합하며, 미리 절단된 타일 질감으로 팩에서 꺼내자마자 완성된 모습을 제공합니다.
20mm 라운드 베이스 기본 팩
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멀티베이스 (OM): 레이저 컷 MDF 멀티베이스는 다양한 크기와 두께(2mm 또는 3mm)로 제공되며, 팩 수량은 크기에 따라 다릅니다. 올바른 크기와 두께를 선택하면 유닛의 점유 면적과 미니어처 무게에 맞춰 베이스를 조정할 수 있어 안정적이고 균형 잡힌 이동 트레이를 얻을 수 있습니다.
어떤 것을 선택해야 하나요?
적합한 용도
- 각 모델이 독립적으로 행동하는 소규모 전투 게임
- 이동과 사상자 제거에서 최대한의 유연성을 원하는 플레이어
부적합한 용도
- 유닛이 하나의 블록으로 움직이고 속도가 우선인 대규모 전투 게임


