Snel antwoord

Benader het gevecht in Darksiders III als een timing-spel, niet als een schade-race: ontwijk laat genoeg om de zwaai van de vijand te lezen, straf pas na de hersteltijd, en houd het bereik van Fury's zweep in gedachten. Met de stappen hieronder kom je veilig door je eerste sessie.

Waarom Fury's gevecht anders aanvoelt dan in andere actiegames

Darksiders III geeft Fury een zweep en een ontwijking met een kort onkwetsbaarheidsvenster, maar geen blokkeerknop of royale parry. Nieuwe spelers proberen vaak klappen uit te wisselen of blijven vooruit lopen, en vragen zich dan af waarom hun gezondheid zo snel leegloopt. De game beloont afstand houden en bewust ontwijken meer dan constante agressie.

De PS4-versie gebruikt hetzelfde gevechtssysteem als andere platforms, dus de triggers en face-buttons van je controller zijn direct gekoppeld aan aanvallen en ontwijken. Kom je uit een game met een aparte blokkeerknop, leer die gewoonte dan eerst af.

De ene gewoonte die runs redt: ontwijk met een richting

Een neutrale ontwijking (zonder stickinvoer) legt minder afstand af dan een gerichte ontwijking. Dat is belangrijk, want ontwijken in de vervolgzwaai van een vijand is een veelvoorkomende doodsoorzaak. Kies een richting weg van de aanvalsboog, niet alleen weg van de vijand. Als je recht naar achteren ontwijkt, raken veel bazen je alsnog met een uithalende tweede klap.

Oefen op de eerste paar vijandtypes: wacht op de wind-up en ontwijk dan zijwaarts of diagonaal langs hen heen. Zo kom je dichter bij hun flank en kun je een of twee zweepslagen raken voordat je terugtrekt.

Wanneer je countert in plaats van ontwijkt

Darksiders III heeft geen universele counterknop. Je veiligste 'counter' is een ontwijking gevolgd door een snelle aanval tijdens de hersteltijd van de vijand. Sommige vijanden raken ook kort uit balans als je hen tijdens een specifieke animatie raakt, maar daar moet je niet op vertrouwen tot je de moveset kent. Behandel voorlopig elke vijand als een puzzel waarbij ontwijken vooropstaat.

Als je Fury's zweep op maximaal bereik gebruikt, kun je lichtere vijanden soms onderbreken voordat ze uithalen. Dat is geen echte counter, maar wel een nuttig drukmiddel wanneer je weinig gezondheid hebt en niet in ontwijkingsbereik wilt komen.

Je gevechtsroutine voor de eerste sessie

  1. Besteed vijf minuten alleen aan ontwijkingstiming: Zoek een vijand met weinig dreiging en ontwijk zijwaarts of diagonaal zodra je de wind-up van de aanval ziet. Val de eerste paar ontwijkingen niet terug aan. Veelgemaakte fout: elke keer recht naar achteren ontwijken, waardoor je binnen veel vervolgzwaaien blijft. Checkpoint: je kunt drie aanvallen van een vijand achter elkaar ontwijken zonder schade op te lopen.
  2. Voeg na elke ontwijking één strafklap toe: Druk na een geslaagde ontwijking één keer op de snelle aanval en herstel daarna je afstand. Koppel geen volledige combo vast, tenzij de vijand duidelijk uit balans is. Veelgemaakte fout: de aanval ingedrukt houden en geraakt worden door een vertraagde tweede klap. Checkpoint: je raakt een klap en hebt nog genoeg ruimte om de volgende aanval te ontwijken.
  3. Gebruik het bereik van de zweep voordat je je vastlegt: Begin gevechten aan de rand van Fury's zweepbereik en laat lichtere vijanden in je eerste zwaai lopen. Dat geeft je een extra moment om hun aanval te lezen. Veelgemaakte fout: midden in een groep rennen en de vijand achter je uit het oog verliezen. Checkpoint: je kunt een gevecht openen met een klap zonder meteen te hoeven ontwijken.
  4. Leer het herstelvenster van één vijand: Kies één veelvoorkomend vijandtype en let op wat er gebeurt na zijn grootste aanval. De meeste hebben een pauze voor de volgende zwaai. Deel daar je schade uit, niet tijdens de wind-up. Veelgemaakte fout: aanvallen tijdens de wind-up omdat de animatie langzaam lijkt. Checkpoint: je kunt benoemen wanneer je veilig kunt aanvallen na de zware aanval van die vijand.
  5. Trek je bewust terug bij weinig gezondheid: Fury heeft geen betrouwbare genezing midden in een combo. Zak je onder de helft van je gezondheid, trek dan terug en cirkel tot je een duidelijke kans ziet om te ontwijken en af te straffen. Veelgemaakte fout: de vijand proberen af te maken met een riskante combo omdat zijn gezondheid ook laag is. Checkpoint: je kunt een gevecht resetten door afstand te creëren in plaats van klappen uit te wisselen.

Het exemplaar dat je koopt

  • Darksiders III - Sony PlayStation 4 (PS4): Deze listing is voor de optie Very Good-conditie, omschreven als Complete (CIB). Een compleet exemplaar betekent dat je de disc en hoes krijgt zonder te hoeven zoeken naar een losse versie, zodat je deze gevechtsstappen direct na aankomst kunt oefenen.

    Darksiders III - Sony PlayStation 4 (PS4)

    Darksiders III - Sony PlayStation 4 (PS4)