Snel antwoord

De Fluxx Dice Expansion vervangt het vaste ritme van één trekken, één spelen door een dobbelsteenworp aan het begin van elke beurt, zodat het aantal kaarten dat je trekt en speelt elke ronde verandert. Voeg het toe aan elke Fluxx-editie door de dobbelstenen binnen bereik te houden, te rollen voordat je de trekstapel aanraakt, en het resultaat alleen op die beurt toe te passen. Het is geen op zichzelf staand spel, dus je hebt nog steeds een basis Fluxx-deck nodig om te spelen.

Wat de dobbelstenen echt veranderen

In standaard Fluxx volgt elke beurt hetzelfde patroon: trek één kaart, speel één kaart. De dobbelsteenuitbreiding doorbreekt dat patroon door de trek- en speelaantallen variabel te maken. Bij elke beurt rol je de dobbelstenen om te bepalen hoeveel kaarten je trekt en hoeveel je speelt. Die enkele verandering beïnvloedt de handgrootte, hoe snel Goals worden voltooid, en hoeveel controle je over de tafel hebt.

Omdat de worp elke beurt plaatsvindt, kun je niet twee beurten vooruit plannen zoals in basis Fluxx. Een hoge worp laat je snel door kaarten cyclen en zoeken naar een benodigde Keeper. Een lage worp kan je vast laten zitten terwijl andere spelers vooruitgaan. De uitbreiding werkt het beste wanneer iedereen accepteert dat de dobbelstenen, niet de regelkaart, het tempo bepalen.

Hoe je de dobbelstenen aan je Fluxx-spel toevoegt

Zet je basis Fluxx-spel precies op zoals je normaal zou doen: schud het deck, deel de beginhanden, plaats de Basic Rules-kaart en kies een Goal. Plaats de dobbelstenen daarna waar elke speler ze kan bereiken. Meng de dobbelstenen niet door het deck en behandel ze niet als een kaart. Het zijn een apart beurtinstrument.

Voor elke beurt rolt de actieve speler. De worp vertelt hoeveel kaarten diegene die beurt moet trekken en hoeveel moet spelen. Pas het resultaat onmiddellijk toe. Neem een hoge worp niet mee naar je volgende beurt, en laat een andere speler niet voor je rollen tenzij jullie tafel die huisregel afspreekt. Nadat de beurt eindigt, rolt de volgende speler opnieuw.

Veelvoorkomende fouten en hoe je ze voorkomt

De meest voorkomende fout is rollen na het trekken. Als je eerst trekt, heb je de basisregel al gebruikt en worden de dobbelstenen betekenisloos. Rol eerst en trek dan het aantal dat de dobbelstenen aangeven. Een tweede fout is vergeten dat Action-kaarten en New Rules de dobbelstenen nog steeds kunnen overschrijven. Als een kaart zegt trek drie, dan wint die instructie voor die beurt. De dobbelstenen bepalen de standaard, niet het laatste woord.

Een derde fout is aannemen dat de uitbreiding met elk Fluxx-product werkt. Dat doet het niet. Je hebt een basis Fluxx-editie nodig om te spelen. De dobbelstenen zijn een aanvulling, geen compleet spel. Controleer of je groep al een Fluxx-deck heeft voordat je koopt.

Stap voor stap: de Fluxx Dice Expansion gebruiken

  1. Zet eerst je basis Fluxx-spel op: Schud je Fluxx-deck, deel beginhanden, plaats de Basic Rules-kaart en stel een Goal in. De dobbelsteenuitbreiding vervangt geen van deze stappen. Checkpoint: als je geen basis Fluxx-editie hebt, kan de dobbelsteenuitbreiding niet op zichzelf worden gespeeld.
  2. Leg de dobbelstenen waar iedereen ze kan bereiken: Houd de dobbelstenen naast de trekstapel, niet in iemands hand. Het zijn gedeelde beurtinstrumenten, geen persoonlijke uitrusting. Te vermijden fout: de dobbelstenen rondgeven als een kaart vertraagt het spel en veroorzaakt ruzie over wie wat rolde.
  3. Rol voordat je trekt: Rol aan het begin van je beurt de dobbelstenen. Het resultaat vertelt hoeveel kaarten je deze beurt moet trekken en hoeveel je moet spelen. Trek pas nadat de worp compleet is. Checkpoint: als je al een kaart hebt getrokken, heb je de dobbelsteen stap overgeslagen. Maak de beurt normaal af en rol dan eerst bij je volgende beurt.
  4. Pas de worp alleen op deze beurt toe: Gebruik het aantal op de dobbelstenen voor de huidige beurt. Bewaar een hoge worp niet voor later, en laat een lage worp niet als straf doorlopen. Te vermijden fout: de dobbelstenen behandelen als een blijvende New Rule. De dobbelstenen resetten elke beurt.
  5. Laat kaarten de dobbelstenen overschrijven wanneer ze dat zeggen: Als een Action-kaart of New Rule je vertelt een specifiek aantal te trekken of te spelen, volg de kaart. De dobbelstenen bepalen de standaard, maar kaarten kunnen die nog veranderen. Checkpoint: wanneer een kaart en de dobbelstenen het oneens zijn, wint de kaart voor die beurt.

Productfeiten

  • Fluxx Dice Expansion: Voeg nog meer chaos toe aan elke Fluxx-versie. Rol elke beurt de dobbelstenen om te zien hoeveel kaarten je speelt en trekt. Dit is geen op zichzelf staand spel, je hebt ook een andere Fluxx-editie nodig. Het werkt met elke Fluxx-editie die je al bezit, maar je moet een basisspel hebben om het te gebruiken. Als je nieuw bent met Fluxx, koop dan eerst een kern-deck.