Raskt svar

Brett en Djeco Origami Spåmann ved å følge de markerte brettelinjene: brett firkanten diagonalt begge veier, før de fire hjørnene til midten, snu den, før de nye hjørnene til midten igjen, brett den deretter i to og stikk tommelen og fingrene under klaffene. Djeco-settet inneholder 24 trykte ark, en tydelig instruksjonsbok og straffeklistremerker, slik at du kan brette og spille et papirspåmannspill med barn på omtrent fem minutter per spåmann.

Hvorfor Djeco Spåmenn fungerer godt for barn

Djecos Origami Fortune Tellers-sett er et smart valg for barnehåndverk fordi hvert ark har ferdigmerkede brettelinjer. Det betyr at barn så unge som seks eller syv år ofte kan brette med mindre hjelp fra voksne, og resultatet ser pent ut selv på første forsøk. Settet lager 24 spåmenn, så søsken, venner eller en hel klasse kan hver få en. Den medfølgende instruksjonsboken forklarer de enkle trinnene, og tre ark med straffeklistremerker lar barn legge til en morsom konsekvens under hver klaff. Spåmannspillet i seg selv er en klassiker på lekeplassen: si et tall, velg en farge, og brett ut for å avsløre en melding eller straff.

Hva du trenger før du begynner

Rydd et flatt bord og legg frem ett trykt ark per barn, pluss instruksjonsboken og klistremerkearket. Hold klistremerkene innen rekkevidde, men ikke på brettflaten før spåmannen er ferdig, fordi å dra og lime er et eget trinn. Hvis du bretter med mer enn to barn, jobb i par slik at ett barn kan holde papiret stødig mens det andre bretter. Djeco-arkene er allerede kuttet til riktig størrelse, så det trengs ingen saks eller lim, noe som holder aktiviteten lite rotete og enkel å rydde opp.

Hvordan spille papirspåmannspillet

Når spåmannen er brettet, skyv tommelen og pekefingrene under de fire klaffene og åpne og lukk den i én retning, deretter den andre, for å vise de fire fargene eller tallene. En annen spiller velger en farge eller et tall, og du staver det eller teller mens du åpner og lukker spåmannen. Deretter velger de ett av de synlige tallene, du løfter den klaffen, og de leser spådommen eller følger straffen. Med Djeco-settet kan straffeklistremerkene plasseres under klaffene før spillet, slik at spillet har en innebygd morsom vri. Hvis du spiller med en gruppe i blandet alder, la yngre barn velge først og hold tellingen kort.

Ideer til bruk av spåmenn utover det første spillet

Spåmenn er fleksible nok til mer enn én runde. Prøv å skrive enkle matteoppgaver under klaffene for et stille læringsspill, eller bruk dem som samtalestartere på en fest. For en rolig ettermiddag kan du kombinere bretting med et bingospill som Little People Big Dreams: Dream Big Bingo! for å lage en lengre aktivitetsøkt. Hvis du vil vise frem ferdige papirhåndverk, kan en bølget eik magnetisk bilderamme holde en flat spåmann eller et bilde av barna som leker. Nøkkelen er å holde papirhåndverket lett og leken, i stedet for å gjøre det til en prestasjonsoppgave.

Steg-for-steg: Brett en Djeco spåmann

  1. Legg det trykte arket med mønstersiden ned: Legg ett Djeco-ark på et flatt bord med den trykte siden ned slik at de markerte brettelinjene er synlige på baksiden. Stryk det flatt med hånden for å fjerne eventuell krumning fra oppbevaring. Kontrollpunkt: arket skal ligge flatt og ikke vippe når du trykker på hjørnene.
  2. Brett begge diagonalene og brett ut: Før ett hjørne til det motsatte hjørnet for å lage en trekant, brett godt, og brett deretter ut. Gjenta med de to andre hjørnene slik at du har en X-formet brett over firkanten. Vanlig feil: å hoppe over den andre diagonalen, noe som gjør neste brett skjev.
  3. Før alle fire hjørnene til midten: Brett hvert hjørne inn slik at spissen møter midten der brettene krysser. Brett hver fold med en fingernegl eller siden av en blyant. Kontrollpunkt: den brettede formen skal se ut som en mindre firkant uten hull i midten.
  4. Snu firkanten og gjenta: Snu den brettede firkanten. Før de fire nye hjørnene til midten og brett igjen. Du har nå en mindre firkant med fire klaffer på toppen. Vanlig feil: å glemme å snu før bretting, noe som skjuler det trykte mønsteret.
  5. Brett i to og åpne klaffene: Brett firkanten i to for å lage et rektangel, skyv deretter tommelen og pekefingrene under de fire klaffene og åpne spåmannen forsiktig til sin tredimensjonale form. Kontrollpunkt: de fire klaffene skal bevege seg jevnt uten å rive; hvis de setter seg fast, brett midtbrettene på nytt.
  6. Legg til straffeklistremerker og spill: Dra av Djeco-straffeklistremerkene og plasser ett under hver indre klaff, skriv deretter tall og farger på de ytre klaffene om du ønsker. Åpne og lukk spåmannen for å spille papirspåmannspillet. Neste steg: oppbevar ferdige spåmenn flatt i en bok slik at de er klare for neste spilløkt.

Produktfakta

  • Djeco: Origami - Fortune Tellers: Djeco: Origami - Fortune Tellers lager 24 spåmenn med muntre trykte ark, en steg-for-steg instruksjonsbok og 3 ark med straffeklistremerker. Nok ark til en gruppeaktivitet, og klistremerkene gir en ferdiglaget straffemulighet slik at du ikke trenger å finne på konsekvenser.
  • Djeco: Origami - Fortune Tellers: Djeco-arkene har markerte brettelinjer og er designet for å brettes i enkle trinn forklart i boken. Markeringslinjer hjelper barn å brette nøyaktig og reduserer frustrasjonen som kommer med blankt origamipapir.
  • Little People Big Dreams: Dream Big Bingo!: Little People Big Dreams: Dream Big Bingo! inneholder seks dobbeltsidige bingokort, 30 brikker, 54 poletter, en bomullsveske og en bok med historier om inspirerende personer. En god følgeaktivitet hvis du ønsker et lengre brettspill etter bretting av spåmenn.
  • Autumn's Corner: Wavy Oak Magnetic Picture Frame: Autumn's Corner: Wavy Oak Magnetic Picture Frame bruker to sterke magneter i hver trelist for å holde kunstverk sikkert, og kommer med en gratis veggkrok i en begrenset periode. Nyttig for å vise frem en flat spåmann eller et bilde av barna med papirhåndverket sitt.