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O livro de regras oficial do DC Deck-Building Game: Teen Titans fornece as regras completas e a configuração. Este guia orienta-o pelos passos principais para começar a jogar.

Porque é que o livro de regras oficial é importante

O livro de regras do DC Deck-Building Game: Teen Titans é o seu companheiro essencial para aprender o jogo. Abrange todos os tipos de cartas, fases de turno e condições de vitória num formato a cores que torna a configuração simples.

Ignorar o livro de regras pode levar a erros comuns, como interpretar mal os ataques de Super-Vilões ou esquecer-se de baralhar corretamente o seu baralho. Ter as regras oficiais à mão garante que você e o seu grupo jogam corretamente desde o primeiro jogo.

Guia de regras passo a passo

  1. Configurar a área de jogo: Coloque o baralho principal, o baralho de Super-Vilões e o baralho de Locais no centro. Cada jogador recebe um baralho inicial de 10 cartas (7 cartas de Justiça e 3 cartas de Teen Titans) e compra uma mão de 5 cartas. Erro comum: Esquecer-se de baralhar o seu baralho inicial antes de comprar. Baralhe sempre bem.
  2. Compreender os tipos de cartas: As cartas incluem Heróis, Super-Vilões, Locais e Equipamento. Heróis e Equipamento vão para a sua pilha de descarte após uso, enquanto os Super-Vilões são derrotados para ganhar pontos. Os Locais fornecem efeitos contínuos. Ponto de verificação: Leia o texto de cada carta com atenção—algumas cartas têm habilidades especiais que são ativadas quando adquiridas ou jogadas.
  3. Jogar o seu turno: No seu turno, pode jogar cartas da sua mão para ganhar Poder (usado para comprar novas cartas) ou Ataque (usado para derrotar Super-Vilões). Depois de jogar todas as cartas desejadas, descarte a sua mão e compre 5 novas cartas. Erro comum: Jogar cartas na ordem errada pode desperdiçar Poder ou Ataque. Planeie a sua sequência para maximizar a eficiência.
  4. Derrotar Super-Vilões: Quando tiver Ataque suficiente, pode derrotar um Super-Vilão da linha. Adicione-o à sua pilha de descarte—conta como um ponto no final do jogo. Alguns Super-Vilões têm efeitos contínuos que afetam todos os jogadores. Ponto de verificação: Derrotar um Super-Vilão remove o seu efeito contínuo para todos, por isso dê prioridade àqueles que prejudicam a sua estratégia.
  5. Pontuar e vencer: O jogo termina quando o baralho principal acaba ou um jogador atinge um número definido de pontos (normalmente 20). Conte os pontos de Super-Vilões, Equipamento e certas cartas de Herói. O jogador com mais pontos vence. Erro comum: Esquecer-se de contar pontos de Equipamento e cartas de Herói que têm valores de ponto. Verifique cada carta no seu baralho.

Factos do produto

  • DC Deck-Building Game: Teen Titans — Livro de Regras: Este é o livro de regras oficial para o DC Deck-Building Game: Teen Titans, fornecendo as regras essenciais e informações de configuração necessárias para jogar o jogo, apresentado num formato a cores. Ter o livro de regras oficial garante que tem regras precisas e completas sem depender de resumos não oficiais que podem perder detalhes importantes.

    DC Deck-Building Game: Teen Titans — Rulebook

    DC Deck-Building Game: Teen Titans — Livro de Regras