Resposta rápida

Comece com a correspondência de cartas viradas para cima para bebés e crianças pequenas, depois passe a esconder uma carta de cada vez e introduza as regras completas do jogo da memória apenas por volta dos quatro anos. As Cartas do Jogo da Memória Fruits&Veggies funcionam para as três fases porque as doze cartas de algodão natural são macias, seguras para levar à boca e fáceis de transportar no seu saquinho de tecido. Adapte o passo à capacidade de atenção do seu filho, não à idade dele.

Porque é que as cartas funcionam em mais do que uma idade

As Cartas do Jogo da Memória Fruits&Veggies incluem doze cartas: duas Clementino the Orange, duas Ana Banana, duas Wally the Watermelon, duas Brucy the Broccoli e duas Ramona the Radish, todas guardadas num pequeno saquinho de tecido. Isto significa que pode jogar com um conjunto pequeno de quatro cartas para um bebé e ainda ter pares suficientes para um pré-escolar. A superfície de algodão natural feita à mão é macia o suficiente para levar à boca e lavar, o que é importante porque as cartas de aprendizagem para crianças pequenas raramente se mantêm limpas.

Prepare o espaço de jogo antes de começar

Escolha uma superfície plana e desobstruída, como uma mesa baixa ou uma manta no chão. Mantenha apenas as cartas que planeia usar ao alcance; coloque as restantes de volta no saquinho de tecido. Se o seu filho estiver a nascer os dentes, ofereça um mordedor juntamente com as cartas para que as cartas de algodão tenham menos probabilidade de se tornar o brinquedo de mastigar principal.

Como jogar o jogo da memória em cada idade

  1. Passo 1: Comece com a correspondência de cartas viradas para cima para bebés (por volta dos 6–12 meses): Coloque quatro cartas viradas para cima numa fila: dois pares, como Clementino the Orange e Ana Banana. Aponte para uma carta, diga o seu nome, depois aponte para a sua correspondente e diga o nome novamente. Deixe o seu bebé agarrar, levar à boca e largar as cartas. Mantenha a sessão em dois ou três minutos. Ponto de verificação: se o seu bebé só quiser mastigar as cartas, isso é uma brincadeira sensorial normal. Ofereça Brucy the Broccoli ou Nutty the Walnut como brinquedo de mastigar e guarde as cartas para mostrar e nomear.
  2. Passo 2: Esconda uma carta para crianças pequenas (por volta dos 12–24 meses): Coloque três cartas viradas para cima e esconda uma carta correspondente debaixo de um pano pequeno ou atrás da sua mão. Pergunte: 'Onde está a Ana Banana?' e deixe a criança levantar o pano. Repita com um par diferente. Isto desenvolve a permanência do objeto e a ideia de que uma carta correspondente existe mesmo quando está fora de vista. Erro comum: esconder demasiadas cartas de uma só vez. Uma carta escondida é suficiente até a criança a encontrar de forma fiável.
  3. Passo 3: Vire as cartas para baixo para crianças mais velhas (por volta dos 2–3 anos): Use quatro cartas (dois pares) viradas para baixo. Deixe a criança virar duas cartas por turno. Se corresponderem, nomeie a fruta ou vegetal e fique com o par. Se não corresponderem, vire-as novamente e deixe a criança tentar de novo. Adicione um terceiro par apenas quando a criança pedir mais. Ponto de verificação: o sucesso parece-se com a criança a ficar à mesa durante quatro ou cinco turnos, não a lembrar-se de cada par.
  4. Passo 4: Jogue com as regras completas da memória para pré-escolares (por volta dos 4–5 anos): Coloque todas as doze cartas viradas para baixo numa grelha. Vire duas cartas à vez e nomeie cada uma. Quando um par corresponder, o jogador fica com ele e faz outro turno. O jogador com mais pares ganha. Para uma versão mais calma, joguem cooperativamente e tentem limpar a grelha juntos. Erro comum: corrigir uma correspondência errada de um pré-escolar demasiado rápido. Deixe-o terminar o turno e nomear as cartas ele próprio; a nomeação é a aprendizagem.
  5. Passo 5: Arrume tudo juntos e guarde as cartas no saquinho: Peça ao seu filho para encontrar o par de cada carta antes de colocar ambas no saquinho de tecido. Conte os pares enquanto avança. Isto transforma a arrumação em mais uma ronda de correspondência e mantém o conjunto pronto para a próxima viagem. Ponto de verificação: se faltar uma carta, verifique primeiro o saquinho; o conjunto foi concebido para viajar dentro dele.

Factos do produto

  • Cartas do Jogo da Memória Fruits&Veggies: As Cartas do Jogo da Memória Fruits&Veggies são um jogo de memória clássico com doze cartas de algodão natural feitas à mão: duas Clementino the Orange, duas Ana Banana, duas Wally the Watermelon, duas Brucy the Broccoli e duas Ramona the Radish, guardadas num pequeno saquinho de tecido. O saquinho mantém o conjunto junto para viajar, e as doze cartas permitem-lhe dimensionar o jogo de quatro cartas para um bebé até todas as doze para um pré-escolar.
  • Mordedor de Bebé Brucy the Broccoli: Brucy the Broccoli é um mordedor de bebé em forma de vegetal que acalma as gengivas e funciona como brinquedo de brincadeira sensorial e brinquedo de banho. Combinar o mordedor de brócolos com a carta de brócolos dá a um bebé a nascer os dentes algo seguro para levar à boca enquanto mostra a carta correspondente.
  • Mordedor de Bebé Nutty the Walnut: Nutty the Walnut é um mordedor em forma de noz, brinquedo de banho e brinquedo de brincadeira sensorial com um buraco no meio que facilita pendurar numa alça. O buraco para pendurar significa que pode prendê-lo à alça do saquinho de tecido para que o mordedor fique com o conjunto de cartas em vez de se perder.