Resposta rápida
Para crianças pequenas e em idade pré-escolar, escolha um peluche Quakes macio que possam segurar e transportar; para idades a partir de cerca de cinco anos que querem aplaudir, uma mão de espuma Quakes é o melhor brinquedo para o dia de jogo. Se estiver a comprar ambos, consulte primeiro a tabela de tamanhos, porque o boné youth Tremor Cobra existe nos tamanhos Infant, Toddler e Youth e a sweatshirt Retro Game Day Crew só está disponível em S e M.
Combine o brinquedo com a idade e a capacidade de atenção da criança
Um peluche funciona melhor quando a criança precisa de algo para segurar durante innings lentos ou uma longa viagem até ao estádio. Mantém-se silencioso, não tapa a vista de ninguém e não depende de a criança ter força de braço ou coordenação para acenar quando é preciso. Uma mão de espuma é o oposto: recompensa o movimento e o ruído, o que a torna um sucesso entre crianças que já seguem o jogo e querem juntar-se aos cânticos.
O limite prático é a atenção, não a idade no cartão de aniversário. Se a criança perde o interesse ao fim de dois innings, um brinquedo macio mantém-na ocupada sem incomodar os adeptos próximos. Se passa o jogo todo de pé, uma mão de espuma dá-lhe uma tarefa.
Verifique o ruído, os lugares e como o brinquedo viaja
As mãos de espuma são leves e fáceis de acenar, e é exatamente por isso que podem tornar-se um problema em lugares apertados ou perto de uma criança sensível a movimentos súbitos. Antes de decidir, pense onde estão os seus lugares: um corredor ou uma bancada aberta dá espaço a uma mão de espuma, enquanto uma fila apertada de cadeiras favorece um peluche que fica no colo.
A viagem também importa. Uma mão de espuma sobrevive a ser enfiada numa mala, mas pode ficar vincada, enquanto um peluche é mais volumoso mas mais tolerante. Se o brinquedo vai viver numa mochila entre jogos, escolha com base na forma que a sua família consegue realmente transportar.
Monte um pequeno conjunto de equipamento infantil em vez de uma grande compra
A maioria das famílias não precisa de um único item herói; precisa de duas ou três peças que cubram momentos diferentes. Um brinquedo macio trata dos períodos calmos, uma mão de espuma trata dos aplausos, e um boné ou uma geleira trata do lado prático de uma tarde quente no estádio. Comprar um item de cada função costuma custar menos do que uma compra demasiado grande e é usado muito mais vezes.
Se está a comprar para o aniversário de um jovem adepto ou para um primeiro jogo, junte um item de aplauso a um item de vestuário para que o presente funcione tanto nas bancadas como em casa.
Verificações de tamanho e segurança antes de finalizar a compra
Leia os tamanhos disponíveis na página do produto em vez de assumir um ajuste youth padrão. A sweatshirt Retro Game Day Crew está listada nos tamanhos S e M, e o boné youth Tremor Cobra existe em Infant, Toddler e Youth, por isso uma criança em crescimento pode ficar entre duas opções. Em caso de dúvida num boné, escolha um pouco maior para ter espaço para crescer; numa sweatshirt, fique mais perto do tamanho real para que as mangas não sejam um risco de tropeço.
Para crianças mais novas, evite tudo o que tenha partes compridas penduradas e mantenha os acessórios pequenos fora do alcance. Os itens de espuma e peluche são geralmente o primeiro brinquedo de dia de jogo mais seguro, porque não há nada para engolir ou para balançar.
Regras de decisão para escolher um brinquedo de dia de jogo
- Menos de 5 anos: Escolha um peluche macio em vez de uma mão de espuma; mantém-se silencioso, não tapa a vista e não exige força de braço para usar. Primeiro peluche, mão de espuma mais tarde.
- 5 e mais que já aplaudem: Escolha uma mão de espuma Quakes para as bancadas; é leve e fácil de acenar, e também funciona em watch parties. Uma mão de espuma por criança costuma ser suficiente.
- Lugares apertados ou uma criança sensível: Evite o item de acenar e leve um peluche, ou sente a criança num corredor onde uma mão de espuma tenha espaço para se mover. Os lugares decidem tanto como a idade.
- Comprar como presente: Junte um item de aplauso a um item de vestuário para que o presente funcione no estádio e em casa. Dois itens pequenos valem mais do que um grande.
Factos fundamentados sobre os produtos
- Rancho Cucamonga Quakes Foam Finger: Design clássico de foam finger em azul inspirado na equipa, leve e fácil de acenar durante momentos emocionantes. Uma opção de aplauso económica que funciona em dias de jogo, watch parties e adeptos de todas as idades.
- Rancho Cucamonga Quakes Cap- Youth Tremor Cobra: Boné youth Tremor Cobra disponível nos tamanhos Infant, Toddler e Youth, feito pela Bimm Ridder. Dá-lhe três faixas de tamanho para combinar com uma criança em crescimento em vez de um palpite.
- Rancho Cucamonga Quakes Sweatshirt-Retro Game Day Crew: Sweatshirt Retro Game Day Crew com construção de gola redonda macia, disponível nos tamanhos S e M. Uma camada de vestuário para noites de jogo mais frescas, mas a gama limitada de tamanhos significa que deve consultar a tabela antes de comprar.
- Rancho Cucamonga Quakes 12 oz Can Cooler x LAA: Geleira para latas de 12 oz com o logótipo Quakes Q halo de um lado e o logótipo dos Los Angeles Angels do outro. Um extra prático para o adulto que conduz e transporta, não um brinquedo para a criança.
Para quem é este equipamento
Melhor para
- Famílias a comprar um primeiro brinquedo de dia de jogo para uma criança pequena ou em idade pré-escolar
- Pais de crianças de cinco anos ou mais que querem aplaudir das bancadas
- Compradores de presentes que precisam de um item macio e um item de vestuário
Não é para
- Colecionadores à procura de memorabilia apenas para exposição em vez de um brinquedo que uma criança vai usar
- Compradores que precisam de um único item que cubra tanto momentos calmos como de aplauso







