Resposta Rápida
Abra o Star Trek Attack Wing Starter Set, retire os tokens, separe as cartas de nave e de upgrade, monte as miniaturas pré-pintadas e reveja o sistema de manobra FlightPath antes do seu primeiro jogo.
O Que Vem na Caixa
O Star Trek Attack Wing Starter Set inclui quatro naves HeroClix pré-pintadas: a U.S.S. Enterprise-D (classe Galaxy), a I.R.W. Khazara (classe D'deridex) e a I.K.S. Maht-H'a (classe Vor'cha). Cada nave vem com uma base e um suporte de plástico transparente. Também recebe um livro de regras, um tabuleiro de jogo, dados e um conjunto de mostradores de manobra e tokens.
Reserve tempo para separar os componentes antes do primeiro jogo. O pacote de cartas inclui cartas de Capitão, tripulação, armas e upgrades tecnológicos que lhe permitem personalizar cada nave. Mantenha as cartas separadas por facção (Federação, Romulana, Klingon) para acelerar a preparação mais tarde.
Guia de Preparação Passo a Passo
- Passo 1: Abrir e Organizar Componentes: Abra a caixa e retire todos os componentes. Retire os tokens de cartão dos suportes. Separe os tokens por tipo (escudo, casco, energia, etc.). Coloque o tabuleiro de jogo numa superfície plana. Erro comum: perder tokens pequenos. Use um tabuleiro ou saco para os manter organizados.
- Passo 2: Montar as Naves: Prenda cada nave pré-pintada ao seu suporte de plástico transparente. O suporte encaixa na base. Coloque a nave no suporte de modo a que fique virada para a frente. A base tem uma ranhura por baixo para o mostrador de manobra. Verifique se o suporte está totalmente encaixado para evitar que a nave tombe durante o jogo.
- Passo 3: Separar as Cartas por Facção: Separe as cartas de nave, cartas de Capitão, cartas de tripulação, cartas de armas e cartas tecnológicas em pilhas para cada facção (Federação, Romulana, Klingon). Cada facção usa apenas os seus próprios upgrades. O conjunto inicial inclui cartas pré-selecionadas para o seu primeiro jogo. Não misture cartas de upgrade entre facções; não são compatíveis.
- Passo 4: Rever o Sistema de Manobra FlightPath: Cada nave tem um mostrador de manobra que define o seu movimento para o turno. O sistema FlightPath usa um mostrador com posições numeradas. Defina o mostrador para a manobra escolhida e, em seguida, revele-o simultaneamente com o seu oponente. Mova a nave ao longo do template que corresponde à definição do mostrador. Erro comum: esquecer de definir o mostrador antes da fase de revelação. Defina-o sempre em segredo.
- Passo 5: Colocar as Naves e Iniciar o Jogo: Coloque as suas naves no tabuleiro dentro da sua zona de implantação. Cada jogador escolhe uma frota do conjunto inicial. Siga o livro de regras para a sequência de turnos: planeamento, movimento, combate e limpeza. Use os dados para resolver ataques e os tokens para registar danos. O primeiro jogo é uma partida de aprendizagem. Jogue sem cartas de upgrade para se concentrar nos fundamentos do movimento e combate.
Factos do Produto
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Star Trek: Attack Wing - Conjunto Inicial de Jogo de Miniaturas (Original): Este conjunto inicial inclui quatro naves pré-pintadas do Universo Star Trek: U.S.S. Enterprise-D, I.R.W. Khazara e I.K.S. Maht-H'a. Obtém uma frota completa e jogável para dois jogadores diretamente da caixa, para que possa começar a jogar sem comprar miniaturas adicionais.
Star Trek: Attack Wing - Conjunto Inicial de Jogo de Miniaturas (Original)
