Resposta rápida

Use um baralho de cartas gerador de masmorras aleatórias para construir layouts e encontros imprevisíveis de masmorras para as suas sessões de RPG sem tempo de preparação.

Porquê usar um baralho de cartas em vez de ferramentas digitais?

Um baralho de cartas físico mantém toda a mesa envolvida e remove distrações de ecrã. Também funciona sem baterias ou internet, tornando-o ideal para viagens ou jogos ao ar livre.

Escolher o seu estilo de módulo

Atmar's Cardography inclui módulos PDF para download para Fate Core e D&D 5ª edição. Decida antecipadamente qual sistema está a usar para poder descarregar o ficheiro de módulo correto.

Passos para executar uma masmorra aleatória com o baralho de cartas

  1. Descarregue o PDF do módulo correto: Antes da sua sessão, descarregue o PDF do Fate Core ou D&D 5ª edição da página do produto. Imprima-o ou carregue-o num dispositivo para estatísticas de monstros e descrições de itens mágicos. Saltar este passo significa que não terá estatísticas de monstros e regras de itens durante o jogo.
  2. Embaralhe o baralho e retire uma peça inicial: Embaralhe todas as 52 cartas. Retire a carta do topo e coloque-a virada para cima na mesa. Esta torna-se a primeira sala ou corredor da sua masmorra. Se quiser uma aventura guiada, use a ordem de cartas sugerida no módulo em vez de retirar aleatoriamente.
  3. Retire cartas para construir o layout da masmorra: Para cada nova área, retire outra carta e coloque-a adjacente às peças existentes. As cartas mostram formas de salas, corredores e características especiais. Conecte-as à medida que avança para formar um mapa. Não reorganize as cartas depois de as colocar — o layout aleatório faz parte do desafio.
  4. Resolva encontros usando o PDF do módulo: Quando uma carta indicar um monstro ou armadilha, consulte o PDF para as estatísticas correspondentes de 5E ou Fate. Use os itens mágicos e monstros descritos no módulo para executar o encontro. Se uma carta mostrar uma característica não coberta no PDF, improvise um desafio simples ou trate-a como texto de sabor.
  5. Termine a masmorra quando o grupo alcançar uma saída ou chefe: O módulo inclui um encontro final com chefe. Continue a retirar cartas até o grupo encontrar a carta de saída ou derrotar o chefe. O baralho também pode ser usado como construtor de histórias para cenários personalizados. Para campanhas mais longas, continue a retirar cartas após o chefe para criar uma megamasmorra.

Factos do produto

  • Atmar's Cardography - 5E e Módulo Fate num Baralho de Cartas Gerador de Masmorras Aleatórias: Cardography é um módulo de masmorra de 52 cartas para uso com o seu jogo de roleplaying favorito. Inclui módulos PDF para download para Fate Core e D&D 5ª edição. Recebe dois sistemas completos num baralho, para que possa alternar entre 5E e Fate sem comprar um segundo produto.

    Atmar's Cardography - 5E and Fate Module in a Deck of Cards Random Dungeon Generator

    Atmar's Cardography - 5E e Módulo Fate num Baralho de Cartas Gerador de Masmorras Aleatórias