Resposta rápida

Escolha bases redondas para figuras individuais que se movem de forma independente em jogos de escaramuça, e bases quadradas quando os seus modelos lutam em unidades em formação que precisam de espaçamento consistente. Se as suas regras ou o seu movimento de tabuleiro já determinam uma pegada, corresponda a isso primeiro e trate a forma como uma escolha secundária. As bases redondas são o padrão mais seguro para bases redondas de 40mm e modelos de personagens maiores, enquanto as bases quadradas continuam a ser a opção prática para blocos de infantaria compactos.

Square Bases

bases quadradas

Comece com a pegada que as suas regras exigem

A forma da base é geralmente uma decisão de regras antes de ser uma decisão de modelagem. A maioria dos conjuntos de regras especifica um tamanho de base ou um intervalo de pegada, e um modelo no tamanho errado pode ganhar ou perder alcance efetivo, contacto corpo a corpo ou frente de unidade. Verifique primeiro a entrada da unidade e depois escolha a forma que se ajusta a essa pegada. Se as suas regras derem uma escolha, escolha a forma que corresponde à forma como a unidade se move: figuras baseadas individualmente funcionam bem em bases redondas, enquanto unidades que permanecem em formação são mais fáceis de manusear em bases quadradas.

Bases redondas: melhores para figuras individuais e formações soltas

As bases redondas dão a uma figura individual um centro natural e permitem rodar o modelo livremente sem alterar a sua pegada. Isso torna-as uma boa escolha para jogos de escaramuça, personagens e qualquer unidade que se espalhe em vez de formar fileiras. A contrapartida é o alinhamento: as bases redondas não se alinham automaticamente num bloco, por isso, se a sua unidade precisar de espaçamento consistente, dependerá de um tabuleiro ou de uma colocação cuidadosa. Para figuras maiores, as bases redondas de 40mm são um tamanho comum porque suportam uma postura mais larga sem parecerem demasiado grandes.

Bases quadradas: melhores para unidades em formação e blocos compactos

As bases quadradas alinham-se borda a borda, o que mantém as frentes limpas e torna a pegada da unidade fácil de ler. São a escolha prática para blocos de infantaria, formações em fileiras e qualquer jogo onde os modelos lutam em contacto uns com os outros. A contrapartida é a flexibilidade: uma base quadrada prende o modelo a uma grelha, por isso uma figura que ficaria melhor virada num ângulo pode precisar de ficar quadrada em relação à unidade. Tamanhos quadrados mais pequenos, como bases quadradas de 25mm, são adequados para infantaria compacta onde o espaço no tabuleiro é limitado.

Octogonais e outras formas: quando ajudam

Bases octogonais ficam entre redondas e quadradas. Mantêm uma silhueta arredondada para o modelo enquanto dão arestas mais planas que podem alinhar de forma mais previsível do que um círculo. São úteis quando quer que uma unidade em formação pareça menos rígida, mas ainda precisa de uma pegada repetível. A limitação é a compatibilidade: nem todos os tabuleiros de movimento ou conjuntos de regras consideram bases octogonais, por isso verifique os recortes do seu tabuleiro e as suas regras antes de comprometer uma unidade inteira a elas.

Combine a base com o tabuleiro antes de colar

Se planeia usar tabuleiros de movimento, escolha a forma e o tamanho da base com o tabuleiro em mente. Um tabuleiro com recortes redondos não segura bases quadradas corretamente, e um tabuleiro com recortes quadrados não alinha bases redondas. Os tabuleiros Sarissa Precision são construídos em torno de uma moldura e uma base inferior, e a opção de altura da moldura permite-lhe combinar o tabuleiro com a altura das suas bases. Essa escolha de altura importa mais do que a maioria das pessoas espera: uma moldura demasiado rasa deixa as bases salientes, enquanto uma demasiado profunda pode esconder a borda da base. Experimente alguns modelos no tabuleiro antes de se comprometer com uma unidade inteira.

Regras de decisão para a forma da base

  • Se as suas regras indicarem um tamanho de base, use-o: Verifique a entrada da unidade antes de comprar ou colar. Um tamanho indicado sobrepõe-se à preferência de forma, porque a pegada errada pode mudar o alcance e o contacto. Regras primeiro, forma segundo.
  • Se a unidade se move de forma independente, escolha redonda: As bases redondas permitem que uma figura individual rode livremente sem alterar a sua pegada, o que se adequa a jogos de escaramuça e personagens. Redonda para formações soltas.
  • Se a unidade forma fileiras, escolha quadrada: As bases quadradas alinham-se borda a borda, mantendo as frentes limpas e a pegada da unidade fácil de ler na mesa. Quadrada para blocos compactos.
  • Se usar tabuleiros, combine tabuleiro e base juntos: Recortes redondos precisam de bases redondas e recortes quadrados precisam de bases quadradas. Confirme a opção de altura da moldura contra a altura real da sua base antes da montagem. Experimente alguns modelos primeiro.

Factos do produto

  • Tabuleiro de conversão 6 x 5 para bases redondas de 40mm: O tabuleiro de conversão 6 x 5 para bases redondas de 40mm é um tabuleiro de conversão MDF com uma moldura superior MDF e base inferior, e permite-lhe usar modelos com bases redondas em formação. Esta é a resposta prática para jogadores que querem bases redondas em figuras individuais, mas ainda precisam de uma pegada de unidade em formação na mesa.
  • Tabuleiro de escaramuça 6x3 para bases de 20x20mm: O tabuleiro de escaramuça 6x3 para bases de 20x20mm tem cada recorte 1/2 polegada (12.7mm) de distância com um acabamento de 1/4 polegada (6.35mm) para manter o espaçamento da unidade consistente quando colocados lado a lado. O espaçamento consistente é importante quando duas unidades ficam lado a lado, porque lacunas irregulares podem mudar como uma frente se alinha no jogo.
  • Moradia urbana europeia 3 andares edifício estreito A: Moradia urbana europeia 3 andares edifício estreito A é um kit de modelo de madeira cortado a laser de uma casa geminada estreita com uma pequena pegada e vários andares. Um edifício com uma pegada estreita é útil numa mesa lotada onde um modelo largo bloquearia o movimento, e mostra porque o planeamento da pegada é importante tanto para cenários como para bases.

Quem deve escolher qual

Melhor para

  • Jogadores de escaramuça que baseiam figuras individuais em bases redondas
  • Jogadores com bases redondas de 40mm que ainda querem movimento em formação
  • Unidades de infantaria que precisam de bases quadradas para frentes compactas
  • Modeladores que querem uma pegada repetível em toda uma unidade

Não para

  • Jogadores cujas regras exigem uma forma ou tamanho de base específico que não podem mudar
  • Unidades que nunca serão colocadas num tabuleiro ou formação
  • Qualquer pessoa que misture bases redondas e quadradas na mesma unidade em formação sem um tabuleiro que suporte ambas