Resposta rápida

Nove em cada dez vezes, um cartão de jogo da Switch que não lê tem contactos dourados sujos ou um cartão que não está totalmente inserido. Desligue a consola, retire o cartucho, limpe os contactos dourados com um pano de microfibra seco ou um cotonete ligeiramente humedecido com álcool isopropílico, deixe secar e reinsira até ouvir um clique. Se o mesmo cartão falhar numa segunda Switch, o cartão é o problema. Se falhar apenas na sua consola, o leitor de cartões é o problema.

Comece pelo sintoma, não pela solução

Antes de tocar em qualquer coisa, anote exatamente o que a consola faz. Três falhas diferentes parecem semelhantes, mas apontam para causas diferentes. A consola pode mostrar um azulejo em branco e nunca iniciar o jogo, pode mostrar um erro do tipo 'O cartão de jogo não pôde ser lido', ou pode ler o cartão por um segundo e depois deixá-lo cair a meio da sessão. Um cartão que nunca é registado é geralmente um problema de contacto ou de inserção. Um cartão que lê e depois cai é mais frequentemente um problema de leitor ou de calor. Um cartão que falha apenas numa posição específica da ranhura é quase sempre o próprio cartucho. Anote o padrão antes de começar a limpar, porque essa nota diz-lhe quando parar.

Limpe os contactos dourados da maneira correta

Os contactos dourados num cartão da Switch são finos e fáceis de riscar, por isso evite borrachas abrasivas e ferramentas metálicas. Use primeiro um pano de microfibra seco, pressionando suavemente ao longo da tira de contacto. Se isso não ajudar, coloque uma pequena quantidade de álcool isopropílico a 70% ou superior num cotonete, limpe os contactos uma vez e deixe o cartão secar ao ar durante um minuto completo antes de o inserir. Nunca sopre para dentro da ranhura ou para o cartão, porque a saliva e a humidade são o que causou o problema em primeiro lugar. Limpe também o lado da ranhura: com a consola desligada, ilumine com a lanterna do telemóvel para dentro da ranhura do cartão e procure por cotão, pó ou um pino dobrado. Uma escova seca macia ou uma lata de ar comprimido mantida num ângulo pode levantar detritos soltos sem tocar nos pinos.

Reinsira e teste numa segunda consola

Insira o cartão até sentir um clique firme, ligue e espere dez segundos completos antes de julgar. Se ainda falhar, experimente um cartão de jogo diferente que sabe que funciona. Se o cartão que sabe ser bom também falhar, o leitor da sua consola é provavelmente o culpado. Se o cartão que sabe ser bom funcionar, o cartão original é o problema. Testar na Switch de um amigo é a forma mais limpa de confirmar isto, porque remove a sua consola da equação completamente. Se não tiver uma segunda consola, repita o passo de limpeza e reinserção duas vezes antes de avançar. Duas tentativas de limpeza sem mudança são o seu sinal para parar de limpar e começar a diagnosticar o hardware.

Quando o leitor de cartões é o verdadeiro problema

Um leitor de cartões que falha intermitentemente, fica quente ou só lê após várias tentativas é geralmente gasto ou sujo ao nível dos pinos. O serviço de reparação oficial da Nintendo é a via mais segura se a consola estiver na garantia, e uma oficina de reparação local pode substituir o módulo do leitor em unidades fora da garantia. Não force a ranhura com um cartão ou ferramenta, porque pinos dobrados transformam uma reparação barata numa reparação ao nível da placa. Se apenas um jogo falhar e todos os outros cartões funcionarem, não substitua o leitor. Substitua ou devolva o jogo. Esse é o ponto onde comprar uma cópia usada testada faz mais sentido do que lutar contra um cartucho com falhas, e é também onde a classificação de condição de um vendedor de renome importa mais do que um preço baixo.

Diagnóstico: corresponda o sintoma à causa

  • O cartão nunca aparece: O azulejo permanece em branco ou a consola reporta que não consegue ler o cartão em todas as tentativas. Limpe os contactos dourados, reinsira até ouvir um clique e teste numa segunda consola. Se ainda falhar lá, o cartão está com defeito.
  • O cartão lê, depois cai a meio do jogo: O jogo começa e depois dá erro ou volta ao ecrã inicial após alguns minutos. Isto aponta para o leitor ou calor, não para sujidade. Pare de limpar e mande inspecionar o leitor.
  • Apenas um jogo falha, outros funcionam: Todos os outros cartuchos leem normalmente na mesma consola. O problema é o cartucho. Devolva-o ou substitua-o em vez de reparar a consola.
  • Nenhum cartão lê na consola: Até um cartucho que se sabe ser bom falha na ranhura. O leitor de cartões é o culpado. Use a reparação oficial se estiver na garantia, ou uma oficina local se não estiver.

Cartões testados que vale a pena ter à mão

  • My Hero One's Justice 2 - Nintendo Switch: My Hero One's Justice 2 para Nintendo Switch é um jogo de luta listado em estado Muito Bom e Completo (CIB) com o cartucho, caixa e manual. Um cartucho completo e testado dá-lhe um cartão que sabe ser bom para trocar quando está a tentar isolar se a falha é da sua consola ou de um único jogo.
  • Twin Strike Operation Thunder - Nintendo Wii: Twin Strike Operation Thunder para Nintendo Wii é oferecido em estado Muito Bom como Completo (CIB) ou Apenas Disco (Soltos). Se coleciona em sistemas Nintendo, os mesmos hábitos de mídia física aplicam-se: escolha Completo quando quiser a caixa e o manual para armazenamento a longo prazo, e Apenas Disco quando só precisar de jogar.