คำตอบด่วน
ในการเล่นโปรโม Micro Dojo ของ Rolling Realms ให้สับการ์ดโปรโม 6 ลงในสำรับ Rolling Realms ของคุณ จากนั้นจั่วและใช้เหมือนการ์ดอาณาจักรอื่นๆ โดยเน้นการวางลูกเต๋าและการจัดการทรัพยากรเพื่อทำคะแนนชัยชนะ
สิ่งที่โปรโม Micro Dojo เพิ่มเติม
แพ็คโปรโม Micro Dojo ขยายประสบการณ์ Rolling Realms ของคุณด้วยการ์ดใหม่ 6 ใบที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกม Micro Dojo การ์ดเหล่านี้แนะนำกลไกเฉพาะที่เน้นการวางลูกเต๋าเชิงกลยุทธ์และการแปลงทรัพยากร มอบความท้าทายใหม่สำหรับผู้เล่นทั้งใหม่และมีประสบการณ์
เนื่องจากการ์ดโปรโมถูกออกแบบมาให้ผสานกับเกมหลักได้อย่างลงตัว คุณจึงสามารถใช้ได้ในทุกโหมดเกม อย่างไรก็ตาม การ์ดเหล่านี้ไม่สามารถใช้เดี่ยวได้ คุณต้องมีเกมหลัก Rolling Realms เพื่อใช้แพ็คนี้
กลไกสำคัญที่ต้องเข้าใจ
การ์ด Micro Dojo แต่ละใบมีรูปแบบที่แตกต่างกันพร้อมช่องปฏิบัติการที่ต้องใช้ค่าลูกเต๋าเฉพาะ คุณมักจะต้องตัดสินใจระหว่างรางวัลทันทีและการสะสมคะแนนระยะยาว การ์ดยังแนะนำธีม 'โดโจ' ที่ทรัพยากรอย่างเกียรติยศและอิทธิพลมีบทบาทสำคัญ
ให้ความสนใจกับเงื่อนไขการให้คะแนนเฉพาะบนการ์ดแต่ละใบ บางใบอาจให้รางวัลสำหรับการมีลูกเต๋าหลายลูกในช่องเดียวกัน ในขณะที่บางใบอาจลงโทษช่องที่ไม่ได้ใช้ การเข้าใจเงื่อนไขเหล่านี้ตั้งแต่เนิ่นๆ จะช่วยให้คุณวางแผนเทิร์นได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น
คำแนะนำทีละขั้นตอนในการเล่นกับโปรโม Micro Dojo
- การตั้งค่า: สับการ์ดโปรโม Micro Dojo 6 ใบลงในสำรับหลักของ Rolling Realms ตรวจสอบให้แน่ใจว่าสำรับผสมกันดีเพื่อให้การ์ดโปรโมปรากฏแบบสุ่มระหว่างเกม ตรวจสอบว่าคุณมีครบ 6 ใบก่อนเริ่มเกม การ์ดที่หายไปอาจทำให้สำรับไม่สมดุล
- จั่วและเลือกอาณาจักร: เมื่อเริ่มแต่ละรอบ จั่วการ์ดอาณาจักรตามปกติ หากการ์ด Micro Dojo ปรากฏ ให้ปฏิบัติเหมือนการ์ดอาณาจักรอื่นๆ และวางในพื้นที่เล่นของคุณ จำไว้ว่าผู้เล่นแต่ละคนจัดการอาณาจักรของตนเอง คุณไม่สามารถใช้การ์ด Micro Dojo ของผู้เล่นอื่นได้
- ทำความเข้าใจรูปแบบการ์ด: ก่อนทอยลูกเต๋า อ่านการ์ด Micro Dojo อย่างละเอียด สังเกตช่องปฏิบัติการ ข้อกำหนดลูกเต๋า และไอคอนการให้คะแนนพิเศษ การ์ดแต่ละใบอาจมีกฎเฉพาะ หากคุณไม่แน่ใจเกี่ยวกับเอฟเฟกต์ของการ์ด ให้เปรียบเทียบกับกฎหลักหรือถามกลุ่มเพื่อหาข้อสรุปอย่างรวดเร็ว
- ทอยและวางลูกเต๋า: ทอยลูกเต๋าและวางบนช่องปฏิบัติการของการ์ด Micro Dojo ตามกฎของการ์ด จัดลำดับความสำคัญของช่องที่ให้ทรัพยากรหรือคะแนนทันที แต่คำนึงถึงเทิร์นในอนาคต หลีกเลี่ยงการวางลูกเต๋าบนช่องที่ไม่สอดคล้องกับกลยุทธ์การให้คะแนนของคุณ ลูกเต๋าทุกลูกควรมีส่วนร่วมในแผนของคุณ
- แก้ไขการกระทำและให้คะแนน: หลังจากวางลูกเต๋าทั้งหมดแล้ว ให้แก้ไขการกระทำบนการ์ด Micro Dojo ตามลำดับที่ระบุ บางการกระทำอาจเกิดขึ้นทันที ในขณะที่บางการกระทำให้คะแนนเมื่อสิ้นสุดรอบหรือเกม ตรวจสอบเวลาการให้คะแนนอีกครั้ง—การพลาดทริกเกอร์สิ้นสุดรอบอาจทำให้คุณเสียคะแนน
- รวมกับการให้คะแนนเกมหลัก: เมื่อจบเกม เพิ่มคะแนนชัยชนะจากการ์ด Micro Dojo เข้ากับคะแนนรวมจากอาณาจักรอื่นๆ ปฏิบัติตามกฎการให้คะแนนของเกมหลักสำหรับวัตถุประสงค์ร่วมใดๆ จดคะแนนจากแต่ละอาณาจักรอย่างชัดเจนเพื่อหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดในการคำนวณ
รายละเอียดสินค้า
-
Rolling Realms โปรโม: Micro Dojo: แพ็คโปรโมนีประกอบด้วยการ์ด 6 ใบที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Micro Dojo และต้องใช้เกมหลัก Rolling Realms ในการเล่น ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีเกมพื้นฐานก่อนซื้อ และคาดหวังการเพิ่มเติมเล็กน้อยแต่มีความหมายต่อความหลากหลายของอาณาจักรของคุณ
Rolling Realms โปรโม: Micro Dojo
