快速解答
使用 Dungeons Phantasmal Filters(幻影濾鏡)搭配 Dwarven Forge Light Panels 或 Lightpucks,即可立即為你的 RPG 地形增添發光的熔岩或魔法能量效果。
為什麼要使用幻影濾鏡來進行桌面照明
幻影濾鏡是半透明的覆蓋層,可將普通光源轉化為主題效果。與繪畫或 LED 燈條不同,它們讓你能夠改變地下城地形的外觀,而無需進行永久性修改。Dungeons 套組包含用於熔岩的岩漿池圖案和用於魔法能量的幽靈流圖案。
這些濾鏡與 Dwarven Forge Light Panels 或 Lightpucks 搭配使用效果最佳,因為光線可以均勻地穿透半透明材料。如果沒有專用光源,效果會暗淡許多,且不夠引人注目。
開始前需了解的限制
幻影濾鏡不具自黏性,且不含框架。你需要小心地將它們放置在光源上方,或者如果桌面可能被碰撞,可以用一小塊透明膠帶固定。它們也設計用於平坦或略微彎曲的表面;深凹處可能無法清晰顯示圖案。
如何設定 Dungeons Phantasmal Filters
- 放置你的光源: 將 Dwarven Forge Light Panel 或 Lightpuck 放置在你想產生效果的区域下方。確保光線朝上,並在添加濾鏡前開啟。 一個常見的錯誤是先放置濾鏡,然後試圖將光源滑入下方,這可能會使圖案移位。
- 選擇並放置濾鏡: 選擇岩漿池濾鏡用於熔岩,或幽靈流濾鏡用於魔法能量。將其直接放在光源頂部,對齊圖案,使其清晰顯現。 檢查濾鏡是否平放。皺褶或摺痕會扭曲光線圖案並降低效果。
- 如有需要,固定濾鏡: 如果你的桌面可能被碰撞,或者你使用多個濾鏡,請在角落使用小塊透明膠帶固定濾鏡。避免在圖案區域上貼膠帶。 過多的膠帶會阻擋光線並留下可見痕跡。僅使用足夠的量以防止滑動。
- 調整燈光以獲得最佳效果: 調暗房間燈光,使濾鏡的光芒更加突出。如果光源具有可調亮度,請從中等亮度開始,然後增加直到圖案鮮明且顏色不褪色。 過亮的光線會使圖案看起來褪色。在遊戲開始前,請在不同亮度下進行測試。
產品資訊
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Dungeons Phantasmal Filters: 一組全新的半透明幻影濾鏡,可與 DF Light Panels 和 Lightpuck 搭配使用。使用岩漿池創造發光熔岩區域,使用幽靈流創造魔法能量。一套即可獲得兩種不同效果,讓你能輕鬆在熾熱的地下城地板和奧術能量場之間切換,無需購買額外配件。
Dungeons Phantasmal Filters



