快速解答

《Captain Sonar》是一款即時團隊遊戲,兩組潛艇 crew 互相定位並摧毀對方。每位玩家扮演獨特角色——艦長、大副、輪機長或無線電操作員——必須清晰溝通,以導航、管理系統並發射魚雷。

即時玩法為何改變一切

與回合制桌遊不同,《Captain Sonar》採用即時進行。每一秒都很重要。艦長必須迅速下達移動指令,輪機長追蹤損傷與維修,大副管理武器與特殊系統,無線電操作員則在對手圖板上監聽敵方動向。如果你的團隊猶豫不決,敵人就會搶得先機。

適合新手的回合制變體

《Captain Sonar》包含一個回合制模式,非常適合學習遊戲。在此模式中,隊伍輪流行動,讓每個人有時間了解自己的角色與潛艇系統。熟悉後,再切換至即時模式以獲得完整體驗。回合制模式消除了壓力,但仍能傳授核心機制。

《Captain Sonar》逐步遊玩指南

  1. 設置遊戲圖板並分配角色: 將兩塊潛艇圖板面對面放置,中間豎起螢幕隔板。每組 2 至 4 名玩家選擇一種潛艇類型(每種潛艇有不同的系統佈局)。分配角色:艦長(移動潛艇)、大副(管理武器與特殊系統)、輪機長(追蹤損傷與維修)以及無線電操作員(標記敵方位置)。 確保每位玩家在開始前都了解自己的角色。常見錯誤是跳過角色簡報,導致即時遊玩時出現混亂。
  2. 放置潛艇並準備設備: 每隊將一個透明潛艇標記放在自己地圖上選擇的起始位置(不得與敵方起始區域相鄰)。給每位玩家對應的角色表與白板筆。無線電操作員獲得敵方地圖以追蹤敵方動向。 再次確認螢幕隔板夠高,足以阻擋視線。如果玩家能看到對手圖板,無線電操作員的工作就變得毫無難度。
  3. 開始遊戲並進行即時移動: 遊戲同時開始。艦長宣布移動指令(例如「北、北、東」),輪機長在潛艇系統軌道上標記每次移動。大副可以啟動特殊系統或準備魚雷。無線電操作員聆聽敵方艦長的指令,並在對手地圖上標記其估計位置。 常見錯誤是艦長說話太小聲或不清楚。請大聲說話,必要時重複指令,以便輪機長跟上。
  4. 管理系統並避免過載: 每次潛艇移動時,輪機長在對應系統(例如移動、武器或聲納)的方格上打勾。如果某個系統軌道完全打勾,該系統將被禁用,直到輪機長使用行動進行維修。艦長必須平衡移動與系統管理,以免在關鍵時刻失去必要功能。 不要忽視系統過載。在錯誤的時機失去武器系統可能讓你輸掉遊戲。在較平靜的階段規劃維修。
  5. 發射魚雷並嘗試擊中敵方: 當大副宣布發射魚雷時,艦長宣布目標區域。無線電操作員必須準確掌握敵方位置。敵方隊伍隨後揭露其潛艇的實際位置。如果與目標區域相符,魚雷命中並損壞其潛艇。潛艇承受四次命中後被摧毀。 常見錯誤是在沒有可靠敵方位置時過早開火。等待無線電操作員掌握清晰軌跡,或使用聲納確認。
  6. 使用特殊系統取得優勢: 每艘潛艇都有獨特的特殊系統(例如聲納可揭露敵方位置、靜默航行可隱藏自身、或水雷可封鎖區域)。大副透過在對應系統軌道上打勾來啟動這些系統。策略性地使用它們來打破僵局或逃離困境。 不要囤積特殊系統。如果從不使用,就浪費了潛在優勢。在敵方接近或需要脫離時啟動它們。
  7. 透過摧毀敵方潛艇或迫使對方投降來獲勝: 遊戲在一艘潛艇承受四次命中並被摧毀時結束。或者,如果一隊的系統過載到無法繼續,他們可以投降。存活或最後仍能運作的隊伍獲勝。 留意自己的系統軌道。如果接近全面過載,考慮在失去所有能力前進行一次孤注一擲的魚雷齊射。

產品資訊

  • Captain Sonar: 時間是 2048 年。一場新的經濟戰爭爆發。稀土成為建造新機器的關鍵元素,導致私人公司武裝次世代潛艇原型,以保護其水下礦場。這個背景設定了遊戲的衝突,並解釋為何每艘潛艇都配備了先進但不穩定的系統,玩家必須在壓力下管理這些系統。

    Captain Sonar

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