快速解答
使用 RoboLamp LED 作為創意燈光專案的起點,教導程式設計、動畫和基礎電子學。打造情境燈、追光燈或簡單的訊號燈。
為什麼 RoboLamp LED 適合兒童
RoboLamp 配備搖桿、按鈕和內建動畫,讓兒童可以立即開始實驗,無需額外零件。其 Coding Console(IDE)讓他們編寫簡單程式來控制 LED 顏色和圖案,是程式設計和光學的實用入門。
由於燈具自成一體且無需訂閱,是探索 LED 專案的低風險方式。主要取捨是 LED 並非 RGB——你只能使用現有的顏色和動畫,這限制了某些進階混色實驗。
你可以學到什麼
兒童可以探索 LED 如何產生不同顏色,以及改變脈衝或圖案如何影響感知亮度。他們也透過程式設計讓燈具循環播放動畫,學習序列和迴圈。
這些專案最適合 8 歲以上並有成人協助,或 12 歲以上獨立進行。較小的兒童可能需要程式介面的協助。
逐步燈光專案
- 專案 1:情境燈: 程式設計讓 RoboLamp 循環播放內建的 happy、moody 和 sleepy 動畫。使用搖桿改變動畫速度。常見錯誤:迴圈設定太快會讓燈具閃爍而非平順轉換。延遲至少保持 500 毫秒。 展示前先測試動畫速度。
- 專案 2:追光燈: 編寫簡單迴圈,讓 LED 開啟 1 秒、關閉 1 秒,然後重複。新增第二種圖案,使用按鈕在追光模式之間切換。常見錯誤:忘記在開/關循環之間加入暫停,導致燈具持續開啟。 每次 LED 狀態改變後,務必加入等待指令。
- 專案 3:訊號燈: 建立模擬交通號誌的序列:紅燈(2 秒)、黃燈(1 秒)、綠燈(2 秒)。使用搖桿手動覆寫序列。常見錯誤:所有顏色使用相同持續時間,不符合真實號誌時序。 變化持續時間以教導真實世界的時序邏輯。
產品資訊
-
RoboLamp - LED: 配備 Coding Console(IDE),用於編寫自訂動畫。讓兒童直接控制燈具行為,將玩具變成程式設計工具。
RoboLamp - LED



