إجابة سريعة
إذا كنت تريد توسعة صغيرة واحدة تغيّر طريقة اتخاذك للقرارات في كل جولة، فاشترِ Cartographers: Skills 1. إذا كنت تريد أرخص طريقة لإضافة تنويع إلى مجموعة الوحوش دون تعلّم قواعد جديدة، فاشترِ Cartographers: Ambush 1. تضيف Skills 1 8 بطاقة مهارة وبطاقة قواعد مقابل 4.48 دولار أمريكي؛ وتضيف Ambush 1 4 بطاقة كمين مقابل 3.50 دولار أمريكي. كلتاهما تعملان مع Cartographers وCartographers Heroes، لذا السؤال الحقيقي هو: هل تريد خيارات جديدة أم تهديدات جديدة؟
Cartographers
ما الذي تضيفه كل توسعة صغيرة فعليًا
تقدم Skills 1 نوعًا جديدًا من البطاقات، وليس مجرد المزيد من نوع موجود. تُكشف ثلاث بطاقات مهارة في بداية اللعبة، ويمكن لكل لاعب استخدام مهارة واحدة في كل جولة، مع إنفاق الذهب لتفعيل قدرتها. وهذا يعني أن التوسعة تغيّر اقتصاد جولاتك: الذهب ينافس استخدامات أخرى، وعليك أن تحكم أي جولة تستحق الإنفاق. تشمل العلبة 8 بطاقة مهارة وبطاقة قواعد 1.
تعمل Ambush 1 بطريقة مختلفة. تضيف 4 بطاقة كمين جديدة بأشكال وحوش جديدة، والتعليمات ببساطة هي خلطها مع بطاقات الكمين الموجودة لديك. لا توجد مرحلة جديدة، ولا مورد جديد، ولا عبء قواعد يتجاوز البطاقات نفسها. إذا كنت تعرف بالفعل كيف تعمل الكمائن في Cartographers أو Cartographers Heroes، يمكنك إضافة هذه العلبة في منتصف الجلسة دون شرح أي شيء.
كيف تغيّران إحساس اللعبة
تدفع Skills 1 اللعبة نحو التخطيط والتوقيت. ولأن ثلاث مهارات تُكشف ويمكن لكل لاعب استخدام واحدة في كل جولة، فإن الطاولة تزن باستمرار الذهب مقابل الجولات المستقبلية. هذا تغيير ذو معنى للاعبين الذين يستمتعون بأحجية تحسين مورد محدود، لكنه يضيف أيضًا قرارات إلى كل جولة، ما قد يبطئ مجموعة سريعة.
تدفع Ambush 1 اللعبة نحو المفاجأة والضغط. تدخل أشكال الوحوش الجديدة إلى مجموعة الكمين الموجودة، لذا يكون التهديد مألوفًا في نوعه لكن أقل قابلية للتوقع في شكله. لا تضيف طبقة قرار جديدة؛ بل تضيف تنويعًا إلى المقاطعات التي تتعامل معها بالفعل. للمجموعات التي تحب الإيقاع الأساسي وتريد فقط أن تبدو مجموعة الوحوش أقل تكرارًا، هذه هي اللمسة الأخف.
التكلفة وعدد البطاقات والقيمة
تمنحك Skills 1 9 بطاقة إجمالًا (8 بطاقة مهارة بالإضافة إلى 1 بطاقة قواعد) مقابل 4.48 دولار أمريكي، مقابل سعر مقارنة في الكتالوج قدره 7.00 دولار أمريكي. وتمنحك Ambush 1 4 بطاقة مقابل 3.50 دولار أمريكي، مقابل سعر مقارنة في الكتالوج قدره 5.00 دولار أمريكي. من حيث سعر البطاقة، ليست Ambush 1 الخيار الأرخص؛ أما من حيث القواعد المتعلَّمة، فهي كذلك. قرر أي نوع من القيمة يهمك قبل الاختيار.
لا تعد أي من العلبتين لعبة قائمة بذاتها. كلتاهما إضافتان لـ Cartographers أو Cartographers Heroes، لذا إذا لم تكن تملك لعبة أساسية بعد، فابدأ بـ Cartographers Heroes بسعر 21.26 دولار أمريكي (سعر مقارنة في الكتالوج 29.95 دولار أمريكي) وأضف توسعة صغيرة لاحقًا.
هل يمكنك استخدام كلتيهما معًا؟
نعم، بمعنى أن كلتا العلبتين متوافقتان مع الألعاب الأساسية نفسها. تلمس Skills 1 وAmbush 1 أجزاء مختلفة من اللعب: إحداهما تضيف طبقة مهارات مع إنفاق الذهب، والأخرى تضيف بطاقات إلى مجموعة الكمين. لا شيء في حقائق المنتج المقدمة يقول إنهما تتعارضان، ولا شيء يقول إنهما صُممتا كزوج أيضًا. تعامل معهما كمفتاحين مستقلين يمكنك تشغيلهما بشكل منفصل.
إذا كنت غير متأكد، أضف واحدة أولًا والعب عدة جلسات. تعد Skills 1 التغيير الأكبر في إحساس الجولة، لذا فهي الأكثر احتمالًا لاحتاج إلى موافقة المجموعة. أما Ambush 1 فهي الشراء الأول الأكثر أمانًا لطاولة تقاوم القواعد الجديدة.
المقايضات في لمحة
- العمق مقابل العبء: تضيف Skills 1 نوع بطاقة جديدًا وقرار إنفاق ذهب في كل جولة؛ وتضيف Ambush 1 بطاقات إلى مجموعة تحلها بالفعل. اختر Skills 1 لمزيد من التفكير، وAmbush 1 لتعليم أقل.
- عدد البطاقات مقابل السعر: Skills 1: 9 بطاقة مقابل 4.48 دولار أمريكي. Ambush 1: 4 بطاقة مقابل 3.50 دولار أمريكي. Ambush 1 أرخص إجمالًا؛ وSkills 1 أرخص لكل بطاقة.
- إيقاع الطاولة: قد تطيل Skills 1 الجولات لأن اللاعبين يزنون الذهب مقابل الجولات المستقبلية؛ وتحافظ Ambush 1 على الإيقاع الحالي وتغيّر فقط ما يظهر. اختر Ambush 1 إذا كانت مجموعتك تلعب ببطء بالفعل.
حقائق المنتج
- Cartographers: Skills 1 (توسعة صغيرة): تضيف 8 بطاقة مهارة وبطاقة قواعد 1 إلى Cartographers وCartographers Heroes؛ المهارات نوع بطاقة جديد، وتُكشف ثلاث منها في بداية اللعبة، ويمكن لكل لاعب استخدام مهارة واحدة في كل جولة بإنفاق الذهب. هذه هي التوسعة التي تضيف قرارًا متكررًا إلى كل جولة، لذا تناسب المجموعات التي تريد عمقًا استراتيجيًا أكبر بدلًا من مزيد من التنويع.
- Cartographers: Ambush 1 (توسعة صغيرة): تضيف 4 بطاقة كمين جديدة بأشكال وحوش جديدة؛ اخلطها مع بطاقات الكمين الموجودة لديك والعب. الترقية الأقل جهدًا هنا: لا قواعد جديدة لتعليمها، فقط مجموعة كمين أقل قابلية للتوقع للاعبين الذين يعرفون اللعبة الأساسية بالفعل.
- Cartographers Heroes: Cartographers Heroes هي التكملة القائمة بذاتها التي تقاتل فيها الوحوش بينما ترسم الأشكال لإنشاء خريطة فانتازيا خاصة بك. إذا لم تكن تملك لعبة Cartographers بعد، فهذه هي نقطة الدخول التي ترتبط بها كلتا التوسعتين الصغيرتين، لذا اشترها قبل أي من علبتي العرض.
أيهما يجب أن تشتري؟
الأفضل لـ
- اللاعبين الذين يريدون طبقة قرار جديدة ولا يمانعون إنفاق الذهب على المهارات
- المجموعات التي تلعب Cartographers أو Cartographers Heroes كثيرًا بما يكفي لرغبتها في تنويع استراتيجي قابل للتكرار
ليس لـ
- اللاعبين الذين يريدون صفر قواعد جديدة وأسرع إضافة ممكنة، والذين ينبغي أن يختاروا Cartographers: Ambush 1
- أي شخص لا يملك بعد Cartographers أو Cartographers Heroes، والذي ينبغي أن يشتري اللعبة الأساسية أولًا






