إجابة سريعة

اختر مجموعة نرد تناسب شخصية بطلك بتحديد ثلاثة أشياء أولاً: عدد مرات الرمي، ومدى الحضور على الطاولة، ومدى وضوح الأرقام بنظرة سريعة. المجموعات المعدنية الثقيلة تناسب البرابرة والفرسان والمقاتلين الذين يريدون وزناً ودراما؛ المجموعات الزجاجية والحجرية تناسب السحرة والمشعوذين والعرافين الذين يريدون ألواناً وبريقاً؛ النرد العملاق والعملات المعدنية تعمل بشكل أفضل كدعائم مميزة وليس كمجموعة وحيدة. اشترِ المجموعة التي تناسب طريقة لعبك الفعلية، وليس مجرد خيال الطبقة.

مجموعة نرد ذات طابع طبقي ممتعة، لكنها يجب أن تعمل أيضاً على الطاولة. المجموعة المناسبة تعتمد أقل على مطابقة لون معين وأكثر على شعور النرد في يدك، ومدى سرعة قراءتها، وما إذا كانت تناسب سطح الرمي الخاص بك. يمنحك دليل الشراء هذا قواعد قرار يمكنك تطبيقها على أي طبقة، من المحتال الذي يحمل خنجراً إلى البربري الذي يتأرجح بسيف عظيم.

لا تحتاج إلى مجموعة مختلفة لكل شخصية. معظم اللاعبين يستفيدون أكثر من مجموعة رئيسية واحدة موثوقة بالإضافة إلى قطعة أو اثنتين مميزتين تتناسبان مع خيال الفئة. الأقسام أدناه تشرح ما يجب أن تعطيه الأولوية، وأين يمكنك التنازل، وأي المنتجات الحقيقية من كتالوج Norse Foundry توضح كل مقايضة.

Norse Foundry

Norse Foundry

ابدأ بطريقة لعبك، وليس فقط بفصلك

قبل أن تنظر إلى الألوان، حدد عدد مرات رمي النرد وأين. اللاعب الذي يرمي النرد باستمرار، مثل المحتال الذي يصطاد هجومًا مفاجئًا أو المقاتل الذي ينفذ هجمات متعددة، يستفيد أكثر من الأرقام الواضحة والوزن الثابت. اللاعب الذي يرمي نادرًا، مثل الساحر الذي يلقي تعويذة واحدة كبيرة في كل معركة، يمكنه تحمل مجموعة أثقل أو أكثر بريقًا لأنها تصبح حدثًا على الطاولة.

سطح الرمي مهم بنفس القدر. تحتاج النرد المعدني الثقيل إلى صينية أو حصيرة بحافة أو قاعدة ناعمة، وإلا ستحدث خدوشًا في الطاولة الخشبية وتتدحرج عن الحافة. النرد الزجاجي أخف وزنًا وأكثر هدوءًا ولكنه لا يزال يستفيد من سطح مبطن. إذا كنت تلعب أثناء التنقل، أو في المؤتمرات، أو على طاولة صغيرة، يصبح الوزن والحجم المرشح الأول، وليس الأخير.

  • اللاعب المتكرر: أعط الأولوية لوضوح القراءة والوزن المريح على الجدة.
  • اللاعب النادر ولكن المثير: قد يكون النرد الأثقل أو الأكبر يستحق المقايضة.
  • طاولة صغيرة أو مشتركة: قم بقياس مساحتك قبل شراء نرد كبير الحجم.

طابق المادة مع خيال الفئة

المادة هي أسرع طريقة لإضفاء طابع مميز على الفئة دون الحاجة إلى طلاء أي شيء. يبدو المعدن عسكريًا، صناعيًا، ودائمًا، مما يناسب البرابرة والمقاتلين والفرسان والحرفيين. يبدو الزجاج والأحجار الكريمة سحريًا، راقيًا، وهشًا، مما يناسب السحرة والمشعوذين والمستذئبين والشعراء. يقع الخشب والبلاستيك في المنتصف وغالبًا ما يشكلان أفضل مجموعة يومية لأنهما خفيفان وهادئان.

المفاضلة حقيقية. نرد المعدن متين لكنه ثقيل وصاخب، وقد يتسبب في كسر حافة الطاولة بدون صينية. نرد الزجاج لافت للنظر لكنه يستحق سطحًا مبطنًا وتخزينًا دقيقًا حتى لا يتشقق عند الاحتكاك. لا يوجد مادة أفضل بشكل مطلق؛ كل واحدة تناسب طاولة مختلفة وشخصية مختلفة.

  • الفئات القتالية: معدن أو سبيكة زنك للوزن والحضور.
  • فئات القوس: نرد زجاجي أو أحجار كريمة أو شفاف للألوان والضوء.
  • فئات الدعم: مجموعة متوسطة الوزن سهلة القراءة تُبقي اللعبة مستمرة للجميع.

قواعد الوضوح لأي فئة

المجموعة الجميلة التي لا يمكنك قراءتها تُبطئ الطاولة. الأرقام عالية التباين هي الأهم على d20، لأنه النرد الذي تقرأه تحت الضغط. النرد الداكن بأرقام ساطعة أو النرد الفاتح بأرقام داكنة هما الخياران الأكثر أمانًا. الدوامات المزدحمة والنقش العميق وأزواج الألوان منخفضة التباين تبدو رائعة في الصور ولكن قد يصعب قراءتها عبر الطاولة.

تعتبر d4 و d8 أكثر المناطق شيوعًا للمشاكل التالية. إذا كنت تلعب فئة تستخدم العديد من النردات الصغيرة، مثل المحتال مع هجوم خفي أو الساحر مع كرة نارية، فتأكد من أن الأرقام على الأشكال الصغيرة كبيرة بما يكفي لقراءتها بسرعة. عندما لا تذكر المجموعة حجمًا أو تفاصيل الخط، تعامل مع ذلك كقيود وابحث عن صورة تظهر الأرقام بوضوح.

  • اقرأ d20 أولاً: إذا لم تتمكن من قراءة الرقم في ثانية واحدة، استمر في البحث.
  • بالنسبة للفئات التي تستخدم نردات متعددة، تحقق من d6 و d8، وليس فقط d20.
  • عندما لا تكون المواصفات مدرجة، احكم على وضوح القراءة من صور المنتج الواضحة.

قواعد القرار حسب الفئة

البربري، المقاتل، البالادين: اختر الوزن والمتانة. المجموعة المعدنية بلمسة نهائية مصقولة أو غير لامعة تتحمل الرمي المتكرر وتناسب شخصية قتالية. قم بإقرانها بصينية حتى لا يتلف الوزن الطاولة. يمكن أن يكون حجر النرد الكبير جدًا أداة مميزة للضربات الحرجة دون استبدال مجموعتك الرئيسية.

الساحر، المشعوذ، المستدعي: اختر اللون والضوء. مجموعات الزجاج أو الأحجار الكريمة تمنحك المظهر السحري، والنرد الشفاف يلتقط الضوء بطريقة لا يستطيع البلاستيك المعتم تحقيقها. تقبل المقايضة: هذه المجموعات تحتاج إلى سطح مبطن وحقيبة أو علبة تمنعها من الاصطدام ببعضها. إذا كنت ترمي عدة نرد في وقت واحد، احتفظ بمجموعة بلاستيكية أخف بالقرب منك للرميات الجماعية.

المحتال، الحارس، الراهب: اختر السرعة والدقة. أنت ترمي النرد كثيرًا وأحيانًا سرًا، لذا فإن مجموعة خفيفة وهادئة بأرقام واضحة جدًا هي الخيار العملي. المعدن عادةً ما يكون الخيار الخاطئ هنا بسبب الضوضاء والوزن. مجموعة مدمجة تناسب حقيبة صغيرة تُبقي أدوارك سريعة.

الكاهن، الدرuid، الشاعر: اختر مسارًا وسطًا. مجموعة بلون واحد قوي وأرقام واضحة تدعم رميات التعاويذ والرميات الداعمة. إذا كنت تريد لمسة مرتبطة بالطبقة دون الالتزام بمجموعة كاملة، أضف قطعة مميزة واحدة مثل عملة معدنية أو نردًا كبيرًا واحدًا.

  • اشترِ للرميات التي تقوم بها كثيرًا، وليس للرمية التي تقوم بها مرة واحدة في الجلسة.
  • مجموعة رئيسية واحدة بالإضافة إلى قطعة مميزة واحدة تغطي معظم الشخصيات.
  • إذا كانت فئتان متقاربتان، اختر المجموعة التي يمكنك قراءتها بأسرع ما يمكن.

كم عدد النرد الذي تحتاجه فعلاً

مجموعة قياسية من سبع قطع تغطي معظم الشخصيات: واحدة من كل من d4 و d6 و d8 و d10 و d12 و d20 و نرد مئوي d10. هذا يكفي لساحر أو كاهن يرمي أحياناً حفنة من النرد، وهو وفير لمحتال أو مقاتل يرمي في الغالب نرداً واحداً d20 في المرة.

إذا كان صفك يرمي العديد من النردات في وقت واحد بانتظام، مثل محتال مع هجوم خفي أو ساحر يلقي تعويذة عالية المستوى، فاشترِ مجموعة ثانية أو حزمة بالجملة من النردات d6. مطابقة مجموعتك الرئيسية تحافظ على تناسق الطاولة بصريًا. إذا لم تتمكن من العثور على إضافات مطابقة، فإن اللون المحايد الذي يُقرأ بوضوح هو خيار أفضل من مجموعة غير متطابقة لا يمكنك قراءتها.

  • مجموعة واحدة من سبع قطع هي الأساس لأي فئة.
  • يجب على فئات النردات المتعددة إضافة نردات d6 مطابقة بدلاً من مجموعة ثانية غير متطابقة.
  • نردات النسبة المئوية مهمة أكثر للفئات والجداول التي تستخدم رميات النسبة المئوية.

قواعد القرار: كيف تختار في خمس دقائق

  • القاعدة 1: طابق الوزن مع تكرار الرمي: إذا كنت ترمي النرد 20 أكثر من بضع مرات في كل جولة، فاختر مجموعة أخف بأرقام واضحة جدًا. إذا كنت ترمي نادرًا ولكنك تريد تأثيرًا دراميًا، فمجموعة معدنية أثقل تستحق مكانها. الرامون المتكررون يجب أن يعطوا الأولوية للسرعة؛ الرامون العرضيون يمكنهم إعطاء الأولوية للحضور.
  • القاعدة 2: طابق المادة مع خيال الفئة: المعدن للفئات القتالية، الزجاج أو الأحجار الكريمة للفئات السحرية، والبلاستيك الخفيف أو الخشب للفئات التي تتدحرج كثيرًا وبهدوء. المادة هي أسرع إشارة بصرية، ولكنها أيضًا تحدد متطلبات طاولتك وتخزينك.
  • القاعدة 3: احمِ طاولتك قبل الشراء: أي مجموعة معدنية تحتاج إلى صينية أو حصيرة مبطنة. أي مجموعة زجاجية تحتاج إلى سطح مبطن وحقيبة أو علبة تمنع النرد من التصادم. خصص ميزانية للصينية أو الحقيبة في نفس وقت شراء النرد، وليس لاحقًا.
  • القاعدة 4: اشترِ مجموعة رئيسية واحدة بالإضافة إلى قطعة مميزة واحدة: تغطي مجموعة من سبع قطع تقريبًا كل الفئات. أضف نردًا كبيرًا واحدًا، أو مجموعة عملات، أو إضافة ذات طابع خاص فقط عندما تخدم لحظة شخصية معينة. هذا يحافظ على وضوح طاولتك وتوقع نفقاتك.
  • القاعدة 5: تعامل مع المواصفات المفقودة كقيد: عندما لا يذكر القائمة الحجم أو الوزن أو تفاصيل الخط، احكم من الصور الواضحة واختر مجموعة يمكنك قراءة أرقامها بنظرة واحدة. إذا لم تتمكن من تأكيد الوضوح، اختر تصميمًا بسيطًا عالي التباين.

أمثلة من الكتالوج توضح المفاضلات

لمن تناسب هذه الطريقة

الأفضل لـ

  • اللاعبون الذين يريدون مجموعة رئيسية موثوقة واحدة بالإضافة إلى قطعة مميزة ذات طابع فئة
  • طاولات تمزج بين شخصيات قتالية وسحرية وتحتاج إلى نرد قابل للقراءة ومتسق
  • اللاعبون الجدد الذين يختارون أول مجموعة لفئة شخصية معينة

ليس لـ

  • جامعو القطع الذين يشترون بشكل أساسي للعرض ولا يحتاجون إلى وضوح القراءة على الطاولة
  • اللاعبون الذين يرغبون في نرد واحد كبير الحجم ليكون بمثابة مجموعتهم الكاملة
  • أي شخص غير مستعد لاستخدام صينية أو سطح مبطن مع نرد معدني أو زجاجي

اختر مجموعة النرد الخاصة بك كما تختار معدات شخصيتك: بناءً على ما تفعله فعليًا في اللعب. طابق الوزن مع عدد مرات الرمي، والمادة مع الخيال الطبقي الذي تريده على الطاولة، والوضوح مع السرعة التي تتوقعها مجموعتك. مجموعة واحدة مكونة من سبع قطع صلبة بالإضافة إلى قطعة مميزة ستخدم أي طبقة تقريبًا أفضل من رف من النرد غير المتطابق.