إجابة سريعة
اختر مجموعة متعة بالتحقق من أربعة أمور بالترتيب: من سيستخدمها، نوع الاهتزاز، طريقة التشغيل، وما إذا كان نطاق الملاءمة يناسب كلا الجسمين. مجموعة صغيرة تركز على لعبة واحدة قوية قابلة لإعادة الشحن تتفوق على مجموعة كبيرة من الإضافات الضعيفة أو التي تستهلك البطاريات. إذا كنت تتسوق مع شريك، ابدأ بمجموعة متعة للأزواج تتضمن حلقة اهتزاز قابلة لإعادة الشحن، ثم أضف لعبة رصاصة أو إصبع فقط إذا كنت بحاجة إلى خيارات للبظر أو نقطة جي.
ابدأ بمن سيستخدمها فعليًا
قبل مقارنة الأعداد والأسعار، حدد المستخدم. يجب أن تركز المجموعة الفردية على لعبة واحدة تناسب جسمك وروتينك؛ بينما يجب أن تتضمن مجموعة الأزواج عنصرًا واحدًا على الأقل يعمل أثناء العلاقة الزوجية دون الحاجة إلى يد حرة. هذا القرار الوحيد يزيل معظم الضوضاء في دليل شراء حزمة الألعاب الجنسية، لأن المجموعة المصممة لشخصين غالبًا ما تحتوي على قطع لن يستخدمها المستخدم الفردي أبدًا، والعكس صحيح.
إذا كنت تشتري كهدية، تجنب التخمين. حلقة اهتزاز قابلة لإعادة الشحن بشريط عريض قابل للتعديل هي خيار مشترك أكثر أمانًا من لعبة داخلية محددة للغاية، لأنها تعمل مع أنواع أجسام ومستويات خبرة أكثر.
نوع الاهتزاز يغير التجربة بأكملها
ليس كل الاهتزاز يشعر بنفس الطريقة. الاهتزاز العميق الهادر ينتقل عبر الأنسجة ويميل إلى أن يكون أقل تخديرًا من الاهتزاز العالي الحاد، ولهذا السبب غالبًا ما يكون الخيار الأفضل للحلقات وألعاب الأزواج المستخدمة في جلسات أطول. عندما يذكر القائمة تقنية محرك محددة، تعامل مع ذلك كفرق حقيقي، وليس مجرد زخرفة تسويقية.
تحقق مما إذا كانت المجموعة تتضمن شدة قابلة للتعديل. لعبة ذات سرعة واحدة لا تترك لك مجالًا للإحماء أو التخفيف، بينما تسمح الوظائف المتعددة لشخصين بإيجاد إعداد مشترك. انظر أيضًا إلى ما إذا كان الاهتزاز مخصصًا للتحفيز الخارجي أو الداخلي أو كليهما، لأن المجموعة التي تغطي جانبًا واحدًا فقط تترك فجوة ستحتاج إلى ملئها بشراء منفصل.
مصدر الطاقة ومدة التشغيل يحددان ما إذا كانت ستستخدم
الألعاب القابلة لإعادة الشحن تكلف أكثر مقدمًا وأقل بمرور الوقت، وتزيل التدافع في منتصف الجلسة للبحث عن البطاريات. قارن مدة التشغيل المعلنة لكل شحنة بدلاً من الافتراض، ولاحظ نوع كابل الشحن المرفق، لأن كابلًا خاصًا تفقده يعني لعبة ميتة. إذا لم تكن مدة التشغيل مدرجة، تعامل مع ذلك كمواصفة مفقودة وضع في اعتبارك المخاطرة.
لا تزال الألعاب التي تعمل بالبطاريات منطقية للشراء الأول أو مجموعة السفر، لكن اشترِ بطاريات احتياطية في نفس الوقت. مجموعة تتضمن لعبة رئيسية قابلة لإعادة الشحن مع لعبة احتياطية تعمل بالبطارية تغطي كلا الحالتين دون مضاعفة الإنفاق.
نطاق الملاءمة والمواد وما هو مفقود
بالنسبة لأي لعبة على شكل حلقة، فإن نطاق التمدد أهم من الحجم المذكور على العلبة. الشريط الذي يتمدد قليلاً جدًا سيكون غير مريح وسيتم التخلي عنه؛ والشريط الذي يتمدد كثيرًا يفقد الشعور المحكم الذي يجعل الحلقة مفيدة. ابحث عن نطاق محدد وشريط عريض، يوزع الضغط بشكل أفضل من الشريط الرفيع.
يجب أن تكون المواد آمنة للجسم ومذكورة بوضوح. السيليكون والبلاستيك ABS هما خياران شائعان ومتينان، وتسمية خالية من الفثالات وخالية من اللاتكس مهمة إذا كنت تعاني من حساسية. إذا لم تذكر المجموعة مادتها، لا تفترض. أخيرًا، تحقق مما هو غير مدرج: المزلق، حقيبة التخزين، ومستلزمات التنظيف غالبًا ما تُستبعد، وهذه تكاليف إضافية حقيقية. المزلق المائي هو الخيار الآمن الافتراضي مع ألعاب السيليكون.
قواعد القرار لشراء مجموعة متعة
- القاعدة 1: لعبة رئيسية واحدة قابلة لإعادة الشحن، ثم الإضافات: ابنِ المجموعة حول لعبة واحدة قابلة لإعادة الشحن بمدة تشغيل معلنة، ثم أضف عنصرًا ثانيًا فقط إذا كان يغطي استخدامًا لا تستطيع الأولى تغطيته، مثل التحفيز الداخلي أو التحكم بدون استخدام اليدين. إذا تداخل عنصران في الوظيفة، استبعد أحدهما ووجه المال نحو محرك أفضل.
- القاعدة 2: طابق نطاق الملاءمة مع كلا الجسمين: بالنسبة للحلقات، قارن نطاق التمدد المعلن مع المحيط الفعلي المعني، وفضل الشريط العريض على الرفيع لتوزيع الضغط. إذا لم يكن النطاق مدرجًا، تعامل مع الملاءمة على أنها غير معروفة. الحلقة الضيقة جدًا تُستخدم مرة واحدة؛ الشريط العريض ذو التمدد الحقيقي يُستخدم كثيرًا.
- القاعدة 3: احسب التكاليف الخفية قبل الدفع: اجمع تكلفة المزلق والبطاريات أو كابل شحن احتياطي والتخزين. المجموعة الأرخص التي تحذف الثلاثة قد تكلف أكثر من مجموعة أصغر تتضمن الأساسيات. خصص ميزانية للإكسسوارات أولاً، ثم انظر ما تبقى للألعاب.
- القاعدة 4: فضل المواد الآمنة للجسم والمذكورة بالاسم: ابحث عن السيليكون أو البلاستيك ABS مع تسمية واضحة خالية من الفثالات وخالية من اللاتكس، وتجنب القوائم التي تظل غامضة بشأن المواد. إذا لم تذكر المادة بالاسم، افترض أنها ليست التي تريدها.
أمثلة توضح المفاضلات
- حلقة Charged® You-Turn® Plus: حلقة اهتزاز قابلة لإعادة الشحن مع اهتزاز عميق هادر من Vooom يعمل كاهتزاز إصبع، حلقة قضيب مهتزة، أو للعب بنقطة جي، مع 60+ دقيقة من الاهتزاز لكل شحنة. لعبة واحدة قابلة لإعادة الشحن تغطي ثلاثة استخدامات هي أقوى عنصر رئيسي لمجموعة أزواج صغيرة، ومدة التشغيل المعلنة كافية لجلسة كاملة دون إعادة شحن.
- حلقة Charged™ Skooch™: حلقة اهتزاز قابلة لإعادة الشحن مع أربع امتدادات صلبة ولكن مرنة، شريط عريض لملاءمة آمنة، 10 وظيفة، وضمان محدود لمدة 2 سنة. تضيف الامتدادات تحفيزًا محكمًا للشريك لا تستطيع الحلقة الملساء توفيره، والشريط العريض مع الضمان يجعلها الخيار الأقل مخاطرة إذا كانت الراحة أو المتانة هي مصدر قلقك الرئيسي.
- حلقة Ride the Pickle المهتزة: حلقة من السيليكون الحقيقي الآمن للجسم، خالية من الفثالات وخالية من اللاتكس، مع 5 سرعة اهتزاز بالإضافة إلى وضع النبض، قابلة لإعادة الشحن عبر USB، وحلقة متوسطة تتمدد من .75" إلى 3" عرضًا. نطاق التمدد المنشور يتيح لك التحقق من الملاءمة قبل الشراء، والسعر المنخفض يجعلها حلقة أولى معقولة أو لعبة ثانية لإكمال المجموعة.
- رصاصة Charged® Vooom® التي تعمل بالتحكم عن بعد: رصاصة قابلة لإعادة الشحن مع تحكم عن بعد واهتزاز عميق هادر من Vooom، 10 وظيفة، مدة تشغيل 60 دقيقة لكل شحنة، وجهاز تحكم يعمل مع أو بدون استخدامه. تضيف الرصاصة التي تعمل بالتحكم عن بعد تحفيزًا خارجيًا بدون استخدام اليدين إلى مجموعة الأزواج، وخيار استخدامها بدون جهاز التحكم يعني أنها لا تزال تعمل كلعبة فردية مستقلة.
هل مجموعة المتعة مناسبة لك؟
الأفضل لـ
- الأزواج الذين يريدون لعبة واحدة مشتركة قابلة لإعادة الشحن بالإضافة إلى خيار ثانٍ للاستخدام الفردي
- المشترين لأول مرة الذين يريدون نقطة دخول منخفضة المخاطر مع نطاق ملاءمة وضمان محددين
- المتسوقين الذين يقدرون مجموعة صغيرة مركزة على صندوق كبير من العناصر المتداخلة
غير مناسب لـ
- المشترين الذين يعرفون بالفعل اللعبة المحددة التي يريدونها ويفضلون شرائها بشكل فردي
- أي شخص يحتاج إلى شكل أو حجم داخلي محدد لا يمكن لمجموعة عامة ضمانه
- المتسوقين غير المستعدين للتحقق من تفاصيل المواد والملاءمة، لأن المجموعة غير المؤكدة هي مقامرة






