إجابة سريعة
Sandships هي لعبة بطاقات بقاء في الصحراء حيث تقوم ببناء السفن والإبحار عبر الكثبان الرملية للوصول إلى الواحة قبل منافسيك. الهدف هو إدارة الموارد وتجنب المخاطر.
ما تحتاجه للعب
Sandships هي جزء من مجموعة Pyramid Arcade، والتي تتضمن بطاقات مرجعية لكل من ألعابها 22. بطاقة Sandships هي بطاقة مرجعية مطابقة للعبة الهرم المسماة Sandships. ستحتاج إلى مجموعة من Looney Pyramids (قطع مثلثة) وبعض النرد للعب. تدعم اللعبة 2–4 لاعبين وتستغرق حوالي 20–30 دقيقة لكل جلسة.
إذا كنت تمتلك Pyramid Arcade، فلديك بالفعل البطاقة المرجعية. إذا لم يكن الأمر كذلك، يمكنك شراء بطاقة Sandships بشكل منفصل كمرجع مستقل. البطاقة نفسها لا تحتوي على القواعد الكاملة - إنها دليل مرجعي سريع للعبة.
الأخطاء الشائعة التي يجب تجنبها
غالبًا ما ينسى اللاعبون الجدد أنه يمكنك التحرك مسافة واحدة فقط في كل دور ما لم تستخدم قدرة خاصة. خطأ شائع آخر هو اكتناز الموارد - إنفاقها مبكرًا لبناء السفن عادة ما يكون أفضل من الادخار لوقت لاحق. أخيرًا، تذكر أن الواحة لا يمكن الوصول إليها إلا إذا كان لديك سفينة كاملة؛ لا يمكن للسفن الجزئية عبور الكثيب الأخير.
كيفية لعب Sandships: خطوة بخطوة
- إعداد اللوحة: ضع بطاقة Sandships المرجعية في المنتصف. يختار كل لاعب لونًا ويأخذ ثلاثة أهرامات من ذلك اللون (واحد كبير، واحد متوسط، واحد صغير). ضع أهراماتك في خط لتشكيل سفينتك. قم بخلط مجموعة بطاقات الحركة وضعها مقلوبة. تأكد من أن كل لاعب لديه بالضبط ثلاثة أهرامات من نفس اللون. خلط الألوان قد يسبب ارتباكًا لاحقًا.
- فهم ترتيب الأدوار: يتناوب اللاعبون في اتجاه عقارب الساعة. في دورك، اسحب بطاقة حركة واحدة من المجموعة، ثم العب بطاقة واحدة من يدك. تتيح لك بطاقات الحركة التحرك أو الهجوم أو إصلاح سفينتك. يمكنك أيضًا اختيار التخلص من بطاقة لكسب رمز مورد واحد (رمل أو ماء). يمكنك الاحتفاظ بحد أقصى ثلاث بطاقات في يدك. تخلص من البطاقات الزائدة في نهاية دورك.
- تحريك سفينتك: للتحرك، العب بطاقة حركة 'Move'. حرك سفينتك مسافة واحدة للأمام على اللوحة (باتجاه الواحة). تسمح لك بعض البطاقات بالتحرك مسافتين، ولكن فقط إذا كانت سفينتك مجمعة بالكامل (جميع الأهرامات الثلاثة مكدسة). خطأ شائع هو محاولة التحرك بسفينة تالفة. إذا كان أي هرم مفقودًا، لا يمكنك التحرك على الإطلاق حتى يتم إصلاحه.
- مهاجمة الخصوم: العب بطاقة 'Attack' لاستهداف سفينة خصم. ارمِ نردًا: على 4–6، تقوم بإسقاط هرم واحد من سفينتهم. تتم إزالة ذلك الهرم من اللعبة حتى يستخدم بطاقة 'Repair'. على 1–3، لا يحدث شيء. الهجوم محفوف بالمخاطر - تضيع بطاقة إذا فشلت الرمية. ركز على بناء سفينتك أولاً ما لم يكن الخصم قريبًا من الفوز.
- الوصول إلى الواحة: الواحة هي المساحة الأخيرة على اللوحة. للفوز، يجب أن تهبط بالضبط على مساحة الواحة بسفينة مجمعة بالكامل (جميع الأهرامات الثلاثة مكدسة). إذا تجاوزت، ترتد مسافة واحدة للخلف. خطط لتحركاتك بعناية. التجاوز قد يعيدك عدة أدوار، مما يعطي الخصوم فرصة للحاق بك.
حقائق المنتج
-
بطاقة Sandships: Pyramid Arcade تتضمن بطاقات مرجعية لكل من ألعابها 22. هذه بطاقة مطابقة للعبة الهرم المسماة Sandships. إذا كنت تمتلك Pyramid Arcade، فلديك بالفعل بطاقة Sandships المرجعية. شراء البطاقة المستقلة ضروري فقط إذا كنت تريد نسخة منفصلة أو لا تملك المجموعة الكاملة.
بطاقة Sandships



