إجابة سريعة

طقم النرد متعدد السطوح هو مجموعة متطابقة من سبعة أحجار نرد بالأشكال التي تستخدمها معظم ألعاب تقمص الأدوار على الطاولة: d4، وd6، وd8، وd10، وd10 آخر محدد بالعشرات، وd12، وd20. إذا كنت تبدأ في Dungeons & Dragons أو لعبة مشابهة، فإن هذا الطقم المكون من سبع قطع هو الأساس العملي — يمكنك اللعب بأي شخصية تقريبًا به، وتضيف المزيد من النرد لاحقًا فقط إذا كانت فئة معينة أو تعويذة تحتاجها.

ما يفعله كل نرد في طقم من 7 قطع

تغطي مجموعة قياسية كل لفة تطلبها القواعد الأساسية. يتعامل d20 مع الهجمات ورميات الإنقاذ وفحوصات القدرات — وهو النرد الذي ستستخدمه غالبًا. يغطي d6 ضرر الأسلحة وتأثيرات التعويذات والعديد من قواعد الطاولة. ويملأ d4 وd8 وd10 وd12 باقي نطاقات الضرر والتأثير، ويتزاوج d10 الثاني (الذي يحمل علامة 00 و10 و20 وهكذا) مع الأول لرمي نتائج النسبة المئوية من 1 إلى 100.

لهذا السبب تتكون المجموعة من سبعة نرد وليس ستة: يقوم d10ان بمهام مختلفة. لا يمكن للمجموعة التي تفتقر إلى d10 الخاص بالعشرات إجراء فحوصات النسبة المئوية دون الاستعارة من مجموعة أخرى، وهو أمر محرج في منتصف الجلسة.

  • d4 — نرد ضرر صغير وبعض تأثيرات التعويذات
  • d6 — نرد الضرر الأكثر شيوعًا، وأساس العديد من قواعد الطاولة
  • d8, d10, d12 — ضرر الأسلحة والتعاويذ متوسطة المدى
  • d20 — الهجمات، والرميات الحاسوبية، وفحوصات المهارات
  • d10 (00–90) — يُستخدم مع النرد القياسي d10 للرميات المئوية

ما النرد الذي أحتاجه للعبة D&D، ومتى أحتاج إلى المزيد؟

بالنسبة للشخصية الأولى، تكفي مجموعة واحدة من سبع قطع. ستحتاج إلى قطع مكررة فقط عندما تخبرك القاعدة برمي أكثر من نرد متطابق في نفس الوقت — مثل هجوم الخلسة للمارق، أو كرة النار، أو ضرر السيف العظيم 2d6. في تلك الحالة، شراء مجموعة ثانية مطابقة عادةً ما يكون أرخص وأسهل من البحث عن نردات مفردة.

إذا كنت تشتري لمجموعة بدلاً من لاعب واحد، خطط لمجموعة واحدة لكل شخص. مشاركة مجموعة واحدة بين أربعة لاعبين تبطئ اللعب أكثر مما يتوقع معظم المبتدئين.

تغير المادة من إحساس المجموعة وطريقة تخزينها

نرد المعادن أثقل بشكل ملحوظ في اليد ويتحمل سنوات من الاستخدام على الطاولة، لكنه يحتاج إلى سطح مبطن — فدحرجته مباشرة على طاولة خشبية أو زجاجية عارية سيؤدي إلى خدش الأثاث وتلف الطلاء. نرد الأحجار الكريمة يقع في الطرف الفاخر: فهو يبدو مميزًا، ويشعرك بالثقل، وعادةً ما يُشحن في علبة مقسمة تحافظ على كل نرد منفصلًا. يظل البلاستيك الخيار الأخف والأرخص، وهو الخيار المناسب إذا كنت تشتري لفصل دراسي أو طاولة قد تُفقد فيها النرد.

المقايضة واضحة: المواد الأثقل تشعرك بالجودة وتدوم أطول، لكنها تكلف أكثر وتتطلب عناية أكبر. إذا كنت تلعب على طاولة صلبة ولا تريد حمل صينية، فالتزم بالبلاستيك.

الحجم وسهولة القراءة أهم من التشطيب

16مم هو الحجم القياسي الكامل للمجموعات متعددة السطوح — وهو نفس المقياس الذي يتخيله معظم اللاعبين عندما يفكرون في نرد ألعاب تقمص الأدوار. مجموعات 10مم الأصغر تتنقل بشكل جيد ولكنها قد تكون صعبة القراءة عبر الطاولة، خاصة لمن يعانون من مشاكل في الرؤية. عند مقارنة المجموعات، تحقق من أن الأرقام محفورة أو مطلية بتباين كافٍ لقراءتها على مسافة ذراع؛ التشطيب الجميل مع أرقام منخفضة التباين هو مجموعة ستتوقف عن استخدامها.

إذا كنت ترمي النرد في المنزل فقط، فالحجم هو في الغالب مسألة راحة. إذا كنت تلعب في المتاجر أو المؤتمرات أو على طاولات مشتركة، فإن النرد بالحجم الكامل يسهل على الجميع رؤيته ويقل احتمال أن يُكتسح من على الطاولة.

كيف تشتري مجموعتك الأولى دون إفراط في التفكير

اشترِ مجموعة كاملة من سبع قطع في مادة تفضّلها، بالحجم الكامل، وأضف صينية مبطنة إذا اخترت المعدن أو الحجر. هذا يغطي تقريبًا كل رمية ستحتاجها في سنتك الأولى من اللعب. قم بالترقية لاحقًا عندما تعرف ما إذا كنت تفضّل وزنًا أثقل، أو لونًا معينًا، أو نردًا فرديًا لبناء شخصية.

قواعد اتخاذ القرار لاختيار مجموعتك

  • إذا كنت تشتري مجموعتك الأولى: اختر مجموعة كاملة من سبع قطع 16مم بدلاً من النرد الفردي. ستحصل على النرد d20، والنردين d10 للرميات المئوية، وكل نرد ضرر في عملية شراء واحدة. مجموعة واحدة لكل لاعب هي الأساس؛ أضف مجموعة ثانية فقط عندما تطلب فئة أو تعويذة مضاعفات.
  • إذا كنت تلعب على طاولات خشبية أو زجاجية أو حجرية عارية: اختر البلاستيك، أو التزم بصينية نرد مبطنة قبل أن تستخدم نردًا معدنيًا أو حجريًا. يمكن للمعدن والحجر إتلاف الأسطح الصلبة وكسر حوافها عند الاصطدام. احسب تكلفة الصينية كجزء من الشراء، وليس كفكرة لاحقة.
  • إذا كنت تحمل النرد إلى المتاجر أو المؤتمرات: أعط الأولوية للنرد كامل الحجم 16 مم ذي الأرقام عالية التباين وعلبة تحافظ على فصل المجموعة. النرد الصغير مناسب للسفر لكن يصعب قراءته عبر طاولة مشتركة. الوضوح على مسافة ذراع يتفوق على لمسة نهائية فاخرة لا يمكنك قراءتها في منتصف الرمية.
  • إذا كنت تشتري لمجموعة أو فصل دراسي: اشترِ مجموعة كاملة لكل لاعب من مادة متينة. مشاركة مجموعة واحدة تبطئ كل دور وتزيد من احتمالية فقدان النرد d20 في الوقت الذي تحتاجه. احسب عدد اللاعبين أولاً، ثم اختر المادة التي تناسب ميزانيتك.

مجموعات تتوافق مع قائمة المبتدئين

  • مجموعة نرد متعددة السطوح من النحاس العتيق 16 مم: مجموعة نرد متعددة السطوح كاملة الحجم 16 مم مكونة من 7 نردات (نرد 4، نرد 6، نرد 8، نرد 10، نرد 10 00–90، نرد 12، نرد 20)، مصنوعة من الزنك الصلب ومطلية بالنحاس المصقول. تغطي كل رمية في مجموعة ألعاب تقمص الأدوار القياسية بالحجم الكامل، مع هيكل معدني يتحمل الاستخدام المنتظم.
  • مجموعة نرد متعددة الأوجه من الذهب مع مينا أرجواني 16 مم: مجموعة نرد متعددة الأوجه كاملة الحجم 16 ملم مكونة من 7 نرد، مصنوعة من الزنك الصلب ومطلية بالنيكل اللامع المصقول، مع تفاصيل مينا أرجوانية. نفس التغطية الكاملة لسبعة نرد مثل المجموعة النحاسية، مع لمسة نهائية أكثر إشراقًا ولمسات مينا تجعل الأرقام بارزة على الطاولة.
  • عين النمر المنقوشة: مجموعة نرد متعددة الأوجه كاملة الحجم 16 مم: مجموعة أحجار كريمة متعددة الأوجه كاملة الحجم 16 ملم مكونة من 7 نرد، تأتي في علبة راتنجية تفصل كل نرد للحماية. توفر العلبة المرفقة حلاً للتخزين لمادة أثقل وأكثر عرضة للخدش، وهو أمر مهم إذا كنت تحمل النرد إلى جلسات اللعب.

لمن تناسب مجموعة الأحجار السباعية السبع

الأفضل لـ

  • لاعبو D&D الجدد وألعاب الطاولة الذين يحتاجون إلى كل النرد القياسي في عملية شراء واحدة
  • اللاعبون الذين يريدون نردًا كامل الحجم 16مم يسهل قراءته على طاولة مشتركة
  • اللاعبون الذين ينتقلون من البلاستيك إلى المعدن أو الأحجار الكريمة ويرغبون في استخدام صينية مبطنة

غير مناسب لـ

  • المشترين الذين يحتاجون فقط إلى نرد واحد أو اثنين محددين لبناء شخصية واحدة
  • اللاعبون الذين يرمون على طاولات صلبة عارية ولن يستخدموا سطحًا مبطنًا
  • أي شخص يتسوق لشراء نرد سفر 10 مم أو دوّارات متخصصة بدلاً من مجموعة قياسية