Kurze Antwort

Beide sind schwergewichtige Engine-Builder, bei denen man die erste Stunde damit verbringt, einen wirtschaftlichen Schneeball aufzubauen, und die letzte Stunde damit, ihn einzulösen. Terraforming Mars setzt auf gemeinsamen Brettwettbewerb und Kartenglück; Ark Nova setzt auf eine straffere persönliche Verwaltung mit weniger direkter Einmischung. Wenn Sie ein spannendes Rennen wollen, bei dem Gegner Ihre Pläne durchkreuzen können, wählen Sie Terraforming Mars. Wenn Sie ein langes, konfliktarmes Optimierungspuzzle suchen, das Sie hauptsächlich auf Ihrem eigenen Spielbrett lösen können, wählen Sie Ark Nova.

Ark Nova

Ark Nova

Interaktion: gemeinsames Brett versus persönlicher Zoo

Terraforming Mars bringt alle Spieler auf dieselbe Karte. Sie konkurrieren um Platzierungsboni, Ozean felder und Meilensteinansprüche, sodass jede Kachel, die Ihr Gegner platziert, den Wert Ihres nächsten Zuges verändern kann. Dieser gemeinsame Raum erzeugt eine ständige, leichte Reibung: Sie sind nie völlig sicher, und das bewusste Wegnehmen einer Karte, die ein anderer offensichtlich braucht, ist eine echte Taktik. Ark Nova belässt den Großteil Ihrer Engine auf Ihrem eigenen Spielbrett. Sie bauen Ihren Zoo auf, verwalten Ihre Attraktivitäts- und Naturschutzleisten und laufen meist gegen die Zeit, nicht gegeneinander. Sie können zwar immer noch eine Karte nehmen, die ein Gegner wollte, aber das Spielbrett bestraft Sie nicht für dessen Entscheidungen. Der Kompromiss ist klar: Terraforming Mars bietet mehr bedeutungsvolle Spielerinteraktion auf Kosten von mehr Frustmomenten, während Ark Nova ein ruhigeres, solitäreres Optimierungspuzzle bietet.

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Zufall und Wiederspielbarkeit

Terraforming Mars teilt Projektkarten aus einem großen Stapel aus, und Ihre Konzern- und Startkarten bestimmen maßgeblich, was machbar ist. Diese Varianz ist der Punkt: In manchen Spielen sind Sie eine Titan-Engine, in anderen eine Pflanzen-Engine, und Sie passen sich an. Der Nachteil ist, dass eine schlechte Ziehung Sie ohne kohärenten Plan dastehen lassen kann, besonders gegen erfahrene Spieler, die den Kartenpool kennen. Ark Nova verwendet ebenfalls einen großen Stapel, aber sein Aktionskartensystem gibt Ihnen mehr Kontrolle über die Abfolge. Sie wählen, welche Aktion Sie verstärken und wann, sodass eine schwache Ziehung normalerweise ein Tempoproblem und keine Sackgasse ist. Wenn Sie Spiele nicht mögen, bei denen der Stapel zu viel entscheidet, ist Ark Nova die sicherere Wahl. Wenn Sie es genießen, eine chaotische Hand zu lesen und trotzdem den Weg zu finden, belohnt Terraforming Mars diese Fähigkeit.

Ausfallzeiten, Spieldauer und Platzbedarf

Beide Spiele dauern lange, und beide bestrafen Spieler, die nicht vorausplanen. Die Züge bei Terraforming Mars sind normalerweise kurz, da Sie ein oder zwei Aktionen ausführen, aber das Spiel selbst kann mit vier oder fünf Spielern über zwei Stunden dauern, während das Brett gefüllt wird. Die Züge bei Ark Nova können länger sein, da eine einzelne Aktion eine Kette von Effekten auslösen kann, und Analyse-Lähmung ist häufig, wenn drei gute Optionen verfügbar sind. Ark Nova benötigt zudem viel Tischfläche mit seinem persönlichen Zoo-Brett, den Attraktivitäts- und Naturschutzleisten und der Kartenauslage. Terraforming Mars ist pro Spieler kompakter, benötigt aber dennoch Platz für die Karte und die Ressourcenwürfel. Keines der beiden ist ein Füllerspiel. Wenn Ihre Gruppe einen Spieler hat, der fünf Minuten pro Zug braucht, ziehen sich beide in die Länge, aber Ark Nova neigt dazu, sich stärker zu ziehen, da in einem einzelnen Zug mehr zu berechnen ist.

So entscheiden Sie vor dem Kauf

Stellen Sie Ihrer Gruppe eine Frage: Wollen Sie um dasselbe Grundstück kämpfen, oder wollen Sie parallel bauen und die Punkte vergleichen? Terraforming Mars ist die Antwort, wenn Ihr Tisch Blockieren, Gebietskontrolle und Rennen um Meilensteine mag. Ark Nova ist die Antwort, wenn Ihr Tisch tiefe Systeme mit minimalem „Nimm-das“ bevorzugt. Wenn Sie für eine gemischte Erfahrungsstufe kaufen, beachten Sie, dass beide einen steilen Einstieg haben; Terraforming Mars ist etwas leichter zu erklären, da jeder Zug eine kurze Aktion ist, während Ark Nova von neuen Spielern verlangt, mehrere ineinandergreifende Leisten zu verstehen, bevor sie ihre erste bedeutungsvolle Entscheidung treffen. Für einen leichteren Einstieg in Engine-Building, bevor Sie sich für eines der beiden entscheiden, werfen Sie einen Blick auf kürzere kartengetriebene Titel aus den Fitz Games und That Sound Game Linien für Spieleabende und heben Sie die schweren Euros für dedizierte Sessions auf.

Kompromisse auf einen Blick

  • Spielerinteraktion: Terraforming Mars zwingt Sie auf eine gemeinsame Karte, auf der Gegner Platzierungsboni und Meilensteine blockieren können. Ark Nova belässt den Großteil Ihrer Engine auf einem persönlichen Brett mit begrenzter direkter Einmischung. Wählen Sie Terraforming Mars für Spannung; wählen Sie Ark Nova für ein ruhigeres Optimierungspuzzle.
  • Glück versus Kontrolle: Die Kartenziehungen bei Terraforming Mars können Ihr gesamtes Spiel bestimmen, und eine schlechte Hand schmerzt mehr gegen erfahrene Spieler. Das Aktionskartensystem von Ark Nova gibt Ihnen mehr Möglichkeiten, eine schwache Ziehung zu umgehen. Wenn Sie es hassen, sich vom Kartenglück abhängig zu fühlen, ist Ark Nova die varianzärmere Wahl.
  • Zuglänge und Ausfallzeiten: Die Züge bei Terraforming Mars sind kurz, aber das Spiel dauert mit mehr Spielern länger. Die Züge bei Ark Nova können mehrere Effekte verketten, sodass Analyse-Lähmung die Ausfallzeiten weiter verlängert. Mit langsamen Spielern bleibt Terraforming Mars handhabbarer; mit Planern belohnt Ark Nova Geduld.

Produkte, die diesen Vergleich unterstützen

  • Cinemantics (R): Cinemantics (R) ist ein 275-Karten-Partyspiel für Alter 17 und aufwärts ohne maximale Spielerzahl und mit einem Solomodus. Nützlich als Gaumenreiniger nach einer langen Heavy-Euro-Session oder als Solo-Option, wenn Sie die Gruppe nicht für Terraforming Mars oder Ark Nova zusammenbekommen.
  • PRIME Japanese Sized Sleeves Pink: PRIME Japanese Sized Sleeves Pink passen für Karten im japanischen Format wie Yu-Gi-Oh!, Naruto oder Cardfight!! Vanguard und bieten eine extra hohe Deckblatt-Opazität für Turnierspiele. Wenn Ihre Heavy-Game-Sammlung Kartenspiele im japanischen Format enthält, schützt das Sleeving die Karten vor abgeknickten Ecken und Kratzern bei wiederholtem Spielen.

Welches passt an Ihren Tisch?

Am besten geeignet für

  • Gruppen, die Blockieren, Gebietskontrolle und Rennen um Meilensteine auf einem gemeinsamen Brett mögen
  • Spieler, die es mögen, sich an ein chaotisches Kartenglück anzupassen und trotzdem einen Gewinnweg zu finden
  • Tische, die ein spannendes, interaktives Heavy-Euro mit kurzen Einzelzügen wollen

Nicht geeignet für

  • Spieler, die minimalen Konflikt und ein persönliches Optimierungspuzzle bevorzugen
  • Gruppen mit langsamen Entscheidern, die lange Züge und hohe Ausfallzeiten nicht mögen
  • Jeden, der ein kurzes Füllerspiel oder einen leichten Einstieg in Engine-Building sucht