Respuesta rápida
Comience con una capa base de piel de tono medio, luego bloquee armaduras de algodón y taparrabos antes de añadir plumajes y patrones de escudos. Use una paleta limitada de rojos, ocres, turquesa y blanco para mantener la cohesión de las unidades. Termine con un barniz mate y una peana sencilla que combine con su terreno existente.
Prepare e imprima sus Guerreros Aztecas
El set de caja de plástico duro Guerreros Aztecas permite construir hasta 30 guerreros con arco, átlatl, macuáhuitl, lanzas, hondas y más, junto con una variedad de opciones de cuerpo y cabeza. Antes de pintar, decida si desea un aspecto uniforme o grupos de armas mixtas. Limpie las líneas de molde con un cúter, luego lave los marcos en agua jabonosa tibia para eliminar el desmoldante. Déjelos secar completamente.
Imprima con spray gris claro o blanco. Una imprimación clara ayuda a que los colores brillantes de las plumas resalten y facilita la construcción de tonos de piel. Evite la imprimación negra a menos que planee pintar en muchas capas finas, porque apaga el turquesa y el amarillo. Un error común es imprimar en condiciones húmedas o frías, lo que causa una superficie rugosa que oculta los detalles. Verifique el clima y rocíe en ráfagas cortas.
Capa base de piel y armadura de algodón
Para la piel, use una capa base marrón medio o tostado, luego sombree con un lavado marrón más oscuro y realce con un tostado más claro. Los guerreros aztecas a menudo vestían ichcahuipilli, una armadura de algodón acolchada, que puede pintar en blanco roto o lino natural. Pinte primero la armadura, luego la piel, para poder corregir cualquier exceso. Mantenga el tono de piel consistente en toda la unidad a menos que esté mezclando etnias deliberadamente.
Los taparrabos y las telas simples se pueden pintar en rojos apagados, marrones o algodón sin teñir. Un error común es pintar cada figura con el mismo tono de piel y color de armadura, lo que hace que la unidad parezca plana. Varíe ligeramente la piel añadiendo una gota de rojo o amarillo a su mezcla base para algunas figuras. Esto añade interés visual sin romper la plausibilidad histórica.
Pinte plumajes y escudos
El plumaje en cascos y escudos es donde destacan las miniaturas aztecas. Use una base de turquesa, luego superponga reflejos azul-verde más claros. Para plumas rojas, comience con un rojo intenso y realce con naranja-rojo. Las plumas blancas necesitan una base gris claro y reflejos blancos puros. Pinte los escudos con un color base sólido, luego añada patrones geométricos en colores contrastantes. Los diseños comunes incluyen círculos concéntricos, motivos escalonados y animales estilizados.
Un error común es pintar patrones de plumas demasiado pequeños o demasiado recargados. A distancia de mesa, las formas simples y audaces se leen mejor que los detalles intrincados. Use un pincel fino y diluya sus pinturas hasta una consistencia de leche. Si está pintando una unidad completa, considere un patrón simple y repetitivo en los escudos para unificarlos. Para más colores de ejército azteca y antecedentes históricos, Wargames, Soldiers and Strategy 141 incluye artículos sobre guerra antigua que pueden inspirar su paleta.
Termine armas y detalles
Armas como el macuáhuitl tenían mangos de madera con hojas de obsidiana. Pinte el mango en marrón oscuro, luego añada un borde gris-negro para las hojas. Añada una línea blanca fina a lo largo del filo para sugerir nitidez. Los arcos y las hondas se pueden pintar en tonos de madera natural. Los átlatl, o lanzadardos, a menudo tenían elementos decorativos; un pequeño punto de turquesa o rojo puede sugerir incrustaciones.
Revise su trabajo bajo una lámpara de luz diurna. Un error común es dejar líneas de molde en las armas, que se vuelven obvias después de pintar. Si se le pasó alguna, raspe con cuidado y retoque la pintura. Mantenga las áreas metálicas al mínimo, ya que los guerreros aztecas no usaban mucha armadura de metal. Este es un buen momento para pintar cualquier piel expuesta en manos y caras si aún no lo ha hecho.
Peana y barniz para durabilidad
Basee sus miniaturas con pasta de textura o arena, luego píntela en un tono tierra seca. Añada hierba estática o piedras pequeñas para que coincida con su colección existente. Un error común es usar demasiado flock, que puede parecer poco realista a escala 28mm. Busque una peana simple y consistente que complemente la figura sin distraer de ella.
Selle la miniatura con un barniz mate para proteger la pintura durante el juego. Aplique dos capas finas en lugar de una capa gruesa para evitar que se nuble. Si usó pinturas metálicas, un barniz brillante en esas áreas antes de la capa mate puede preservar el brillo. Deje que el barniz se cure completamente antes de guardar las figuras en bandejas de espuma.
Secuencia de pintura paso a paso
- Limpie e imprima: Elimine líneas de molde, lave los marcos e imprima con gris claro o blanco. Error a evitar: rociar en alta humedad, lo que causa una textura rugosa. Punto de control: la imprimación debe ser suave y uniforme, sin plástico desnudo visible.
- Capa base de piel y armadura: Pinte la piel en marrón medio o tostado, luego la armadura de algodón en blanco roto o lino. Error a evitar: usar el mismo tono de piel para cada figura, lo que parece plano. Punto de control: varíe ligeramente los tonos de piel en toda la unidad para un aspecto natural.
- Añada plumajes y patrones de escudos: Use turquesa, rojo y blanco para las plumas. Pinte los escudos con formas geométricas audaces. Error a evitar: detalles demasiado finos que desaparecen a distancia de mesa. Punto de control: retroceda un metro; los patrones aún deben ser legibles.
- Pinte armas y detalles: Mangos de madera en marrón oscuro, bordes de obsidiana en gris-negro con un reflejo blanco. Error a evitar: dejar líneas de molde en las armas. Punto de control: las armas deben verse nítidas y limpias, sin rebabas pasadas por alto.
- Peana y barniz: Texturice la peana, píntela en tonos tierra, añada flock escaso. Selle con dos capas finas de barniz mate. Error a evitar: barniz grueso que nuble la pintura. Punto de control: el barniz debe estar seco y transparente antes de guardar.
Productos que apoyan este proyecto
- Guerreros Aztecas: Este set de caja de plástico duro permite construir hasta 30 guerreros equipados con arco, átlatl, macuáhuitl, lanzas, hondas y más, junto con una variedad de opciones de cuerpo y cabeza. Proporciona suficientes figuras para una banda de guerra completa y la flexibilidad de mezclar tipos de armas, para que pueda pintar grupos distintos para diferentes roles en el campo de batalla.
- Wargames, Soldiers and Strategy 141: Tema: Italia romana invadida, con artículos sobre los galos senones, la victoria pírrica y más. Proporciona contexto histórico e inspiración para pintar guerra antigua, útil si desea expandir su wargaming mesoamericano a otros períodos.





