Nopea vastaus

Useimmat pelaajat eivät huomaa merkittävää eroa 1,000 Hz:n ja 4K:n tai 8K:n kyselytaajuudella toimivan hiiren välillä. Jos sinulla on korkean virkistystaajuuden näyttö (240 Hz tai nopeampi), riittävän tehokas tietokone ja kilpailet tosissasi, 4K:n kyselytaajuudella toimiva hiiri on järkevä päivitys. 8K:n kyselytaajuudella toimiva pelihiiri on erikoistunut valinta esports-pelaajille ja harrastajille, jotka haluavat mahdollisimman pienen syöttöviiveen ja ovat valmiita sietämään ylimääräisen prosessorikuorman ja akun nopeamman tyhjenemisen.

Polling rate eli näytteenottotaajuus kertoo, kuinka usein hiiri raportoi sijaintinsa tietokoneelle, ja se mitataan hertseinä. 1,000 Hz:n hiiri lähettää 1,000 päivitystä sekunnissa; 4K:n polling rate -hiiri lähettää 4,000; 8K:n polling rate -pelihiiri lähettää 8,000. Useammat päivitykset tarkoittavat tuoreempaa sijaintitietoa, mikä teoriassa tarkoittaa sulavampaa seurantaa ja pienempää syöttöviivettä.

Mutta teoria ja käytäntö eroavat nopeasti. Todellinen hyöty riippuu näytön virkistystaajuudesta, suorittimen vapaasta tehosta, siitä pelaatko langallisesti vai langattomasti, ja siitä, kuinka herkkä olet pienille eroille kursorin käyttäytymisessä. Tämä opas antaa sinulle konkreettiset säännöt, joiden avulla voit päättää, kannattaako korkeisiin kyselytaajuuksiin sijoittaa, ja milloin rahasi on parempi käyttää muualle.

Mitä kyselytaajuus todella muuttaa (ja mitä ei)

Polling-nopeus vaikuttaa siihen, kuinka usein hiiri raportoi liikkeestä. Se ei muuta anturin tarkkuutta, DPI-arvoa tai pelin herkkyyttä. 26,000 DPI:n anturi, kuten BAMF 2.0 Malli D 2 Langaton hiiri seuraa tarkasti pollausnopeudesta riippumatta. Muuttuu vain se, kuinka vanhaa dataa tietokoneesi vastaanottaa: 1,000 Hz:n taajuudella jokainen raportti on enintään 1 ms vanha; 8,000 Hz:n taajuudella enintään 0.125 ms vanha.

Model D 2 Wireless Mouse

Malli D 2 langaton hiiri

Tämä ero on merkittävin, kun näyttösi pystyy näyttämään sen. 60 Hz:n näytöllä näet uuden kuvan joka 16.7 ms, joten 0.875 ms:n vähennys syöttöviiveessä on huomaamaton. 360 Hz:n näytöllä kuvat saapuvat joka 2.8 ms, ja 1K- ja 8K-kyselyiden välinen ero muodostaa suuremman osan kuvasi ajasta. Silloinkin ihmisen reaktioaika ja pelimoottorin tikitysnopeus ovat usein hallitsevia.

  • Kyselytaajuus (polling rate) ei ole sama asia kuin DPI. DPI määrittää kursorin etäisyyden tuumaa kohden; kyselytaajuus määrittää raportointitiheyden.
  • Suurempi näytteenottotaajuus ei korjaa huonoa sensoria, kulunutta hiirimattoa tai epäjohdonmukaista otetta.

Laitteiston hinta: suorittimen kuormitus, akku ja langattoman yhteyden vakaus

Jokainen pollausraportti käsitellään suorittimellasi. 8,000 Hz:n taajuudella se on kahdeksan kertaa suurempi keskeytyskuorma kuin tavallisella 1,000 Hz:n hiirellä. Nykyaikaisilla suorittimilla tämä on yleensä hallittavissa, mutta vanhemmissa tai vähätehoisissa järjestelmissä se voi aiheuttaa nykimistä tai alhaisempia ruudunpäivitysnopeuksia suoritinta rasittavissa peleissä. Jotkin pelit ja käyttöjärjestelmät käsittelevät korkeita raportointitaajuuksia toisia paremmin.

Langaton yhteys tuo mukanaan yhden muuttujan lisää. Langaton hiiri, jonka kyselytaajuus on 4,000 Hz tai 8,000 Hz, vaatii puhtaan ja suuren kaistanleveyden yhteyden. Häiriöt USB 3.0 -porteista, Wi-Fi:stä tai lähellä olevista vastaanottimista voivat aiheuttaa tietojen katoamista. Langalliset hiiret välttävät tämän kokonaan, minkä vuoksi monet e-urheilijat valitsevat edelleen langallisen hiiren tärkeisiin otteluihin.

  • Jos käytät langatonta hiirtä, pidä vastaanotin jatkojohdossa kaukana muista USB-laitteista.
  • Testaa 4K tai 8K -kyselyä pääpelissäsi ennen sitoutumista. Jotkut pelit eivät osoita mitattavaa hyötyä.

Näin päätät: sovita näytteenottotaajuus näyttöösi ja käyttötarkoitukseesi

Aloita näytöstäsi. Jos pelaat 144 Hz:llä tai sitä alemmalla virkistystaajuudella, 1,000 Hz:n hiiri riittää hyvin. 240 Hz:n taajuudella 4K:n pollausnopeuden hiiri alkaa olla järkevä valinta tarkkaa seurantaa vaativiin peleihin. 360 Hz:llä tai sitä korkeammalla 8K:n pollaus voi pienentää pieniä viiveitä syötteen ja seuraavan ruudun välillä, mutta vain jos prosessorisi pysyy perässä.

Mieti seuraavaksi rooliasi. Taktisten ammuntapelien hitscan-kaksintaistelijat hyötyvät eniten mahdollisimman pienestä viiveestä. Hitaampien strategia-, MMO- tai satunnaispelien pelaajat eivät huomaa eroa. Jos käytät aikaa sekä työhön että pelaamiseen, korkean kyselytaajuuden hiiri voi tyhjentää akun nopeammin langattomassa tilassa, joten pidä langallinen vaihtoehto valmiina pitkiä istuntoja varten.

  • Käytä 1,000 Hz:ä yleiseen pelaamiseen, toimistotyöhön ja kannettaviin tietokoneisiin.
  • Kokeile pollingia, jos sinulla on 240 Hz:n näyttö ja pelaat nopeatempoisia ammuntapelejä.
  • Harkitse 8K pollingia vain, jos sinulla on 360 Hz+ näyttö, tehokas suoritin ja langallinen yhteys tai moitteeton langaton asennus.

Pollausnopeus vs DPI: älä sekoita näitä kahta spesifikaatiota

DPI (dots per inch) mittaa herkkyyttä: kuinka pitkälle kursori liikkuu hiiren liikkeen tuumaa kohti. Polling rate mittaa päivitystaajuutta. Sinulla voi olla 26,000 DPI-hiiri, joka toimii 1,000 Hz:llä, tai 400 DPI-hiiri, joka toimii 8,000 Hz:llä. Molemmat ominaisuudet ovat tärkeitä, mutta ne ratkaisevat eri ongelmia.

Kun ostat, katso molempia. Korkea kyselytaajuus huonolaatuisella anturilla on hyödytön. Hyvä anturi matalalla kyselytaajuudella on täysin riittävä useimmille pelaajille. Langaton hiiri Model D 2 yhdistää 26,000 DPI BAMF 2.0 -anturin, 650 IPS-seurannan ja 50G-kiihtyvyyden, tarjoten sinulle vakaan perustan kyselytaajuudesta riippumatta.

  • Säädä ensin DPI mukavuuden mukaan, säädä sitten herkkyys pelin sisällä.
  • Nosta pollausnopeutta vasta, kun olet tyytyväinen anturiin ja muotoon.

Muoto, paino ja painikkeet ovat edelleen tärkeämpiä

Hiiri, joka sopii käteesi ja otteeseesi, parantaa tähtäystäsi enemmän kuin mikään pollaustiheyden nosto. Ultrakevyet mallit vähentävät väsymystä pitkissä pelisessioissa, ja ohjelmoitavat painikkeet antavat sinun muokata ohjaimet pelityyliisi sopiviksi. Glorious Model I 2 Ultralight langaton pelihiiri yhdistää kevyen rakenteen yhdeksään ohjelmoitavaan painikkeeseen ja Glorious CORE -ohjelmistoon vaivattoman mukauttamisen takaamiseksi.

Glorious Model I 2 Ultralight Wireless Gaming Mouse

Glorious Model I 2 Ultralight langaton pelihiiri

Jos olet epävarma otetyylistäsi, lue oppaamme oikean pelihiiren valitsemiseksi otetyylisi mukaan ennen kuin metsästät teknisiä tietoja. Kyselytaajuus on hienosäätövaihe, ei perusta.

  • Aseta muoto, paino ja painikkeiden asettelu etusijalle kyselytaajuuden sijaan.
  • Käytä tartuntateippiä, jos hiiri tuntuu liukkaalta intensiivisissä hetkissä.

Päätössäännöt korkean kyselytaajuuden hiiren ostamiseen

  • Sääntö 1: Sovita kyselytaajuus virkistystaajuuteen: Jos näyttösi on 144 Hz tai vähemmän, pysy 1,000 Hz:ssa. 240 Hz:ssa 4K:n pollaus on järkevä päivitys. 360 Hz:ssa tai korkeammalla 8K:n pollaus voi auttaa, jos suorittimesi pystyy siihen. Älä osta 8K:ta 144 Hz:n näytölle.
  • Sääntö 2: Tarkista suoritin ja yhteys: Korkeat kyselytaajuudet lisäävät suorittimen kuormitusta. Jos sinulla on vanhempi suoritin tai käytät langatonta yhteyttä vilkkaassa USB-ympäristössä, 4K voi olla vakaampi kuin 8K. Langallinen yhteys on luotettavampi 8K:lle. Testaa ennen kuin sitoudut 8K langattomaan.
  • Sääntö 3: Aseta anturi ja muoto etusijalle: Hyvä anturi ja mukava muoto parantavat tähtäystäsi enemmän kuin pelkkä kyselytaajuus. Etsi hiirtä, kuten Model D 2 Wireless Mouse, jossa on BAMF 2.0 -anturi, ja harkitse sitten kyselytaajuutta. Kyselytaajuus koskee viimeisiä 5 %, ei ensimmäisiä 50 %.

Tuotteet, jotka tukevat korkean kyselytaajuuden asetuksia

  • Glorious Model I 2 Ultralight langaton pelihiiri: Ultrakevyt langaton rakenne, jossa on yhdeksän ohjelmoitavaa painiketta ja Glorious CORE -ohjelmisto mukauttamista varten. Kevyt langaton hiiri, jossa on runsaasti painikkeita, sopii pelaajille, jotka haluavat vähäistä väsymystä ja joustavia säätimiä, ja se voidaan yhdistää korkean kyselytaajuuden vastaanottimeen, jos se on tuettu.
  • Malli D 2 langaton hiiri: Oma BAMF 2.0 -optinen anturi, jossa 26,000 maksimi DPI, 650 IPS-seuranta ja 50G-kiihtyvyys. Huippuluokan anturi takaa tarkan seurannan millä tahansa kyselytaajuudella, joten et ole anturin rajoittama kokeillessasi 4K- tai 8K-kyselyä.
  • Hiiren pitoteippi: Lisää pintakuvioinnin parantamaan otetta ja mukavuutta; helppo levittää ja leikata sopivaksi useimpiin tavallisiin pelihiiriin. Parempi ote auttaa säilyttämään hallinnan nopeissa liikkeissä, mikä on erityisen hyödyllistä, kun optimoit jo viivettä korkean kyselytaajuuden hiirellä.

Kenelle 4K tai 8K kyselytaajuudella varustettu hiiri sopii?

Paras

  • Kilpailulliset e-urheilijat, joilla on 240 Hz tai nopeampi näyttö
  • Harrastajat, jotka haluavat mahdollisimman pienen syöttöviiveen ja joilla on tehokas tietokone
  • Pelaajat, jotka käyttävät pääasiassa langallisia hiiriä ja pelaavat nopeatempoisia ammuntapelejä

Ei

  • Satunnaispelaajat 60 Hz tai 144 Hz näytöillä
  • Kannettavan tietokoneen käyttäjät tai kaikki, joilla on rajallinen suoritinteho
  • Pelaajat, jotka asettavat langattoman tilan akunkeston etusijalle vähäisiin viive-eroihin nähden

Hiiri, jonka kyselytaajuus on 4K, voi olla hyödyllinen päivitys, jos näyttösi, suorittimesi ja peligenres ovat linjassa. Pelihiiri, jonka kyselytaajuus on 8K, on erikoistyökalu pienelle kilpapelaajien ryhmälle. Kaikille muille hyvin muotoiltu hiiri, jossa on laadukas anturi, kuten Model D 2 Wireless Mouse, parantaa tähtäystäsi enemmän kuin korkeampi kyselytaajuus. Valitse koko kokoonpanosi perusteella, älä pelkän teknisen taulukon mukaan.