Nopea vastaus

Et aina tarvitse suurikapasiteettista microSD-korttia retrokäsikonsoliin. Oikea koko riippuu konsolin pelikirjastosta ja siitä, miten aiot käyttää sitä. Useimpiin AISLPC-malleihin 128 Gt:n kortti tarjoaa runsaasti tilaa, kun taas 256 Gt on hyödyllinen vain, jos haluat tallentaa valtavan kokoelman suuria ROM-levyjä tai mediaa.

Kun ostat retrokäsikonsolin, tallennustilakysymys tulee aina esiin: pitäisikö valita 64 Gt, 128 Gt vai jopa 256 Gt:n microSD-kortti? Monet olettavat, että isompi on aina parempi, mutta se ei aina pidä paikkaansa. Kumoamme yleisiä myyttejä ja annamme käytännön neuvoja sen perusteella, miten nämä konsolit todella toimivat.

Tarkastelemme suosittujen AISLPC-käsikonsolien todellisia tallennustarpeita R36T-sarjasta RG52 MINI -malliin ja autamme sinua valitsemaan kortin pelitottumuksiisi sopivaksi – tuhlaamatta rahaa kapasiteettiin, jota et koskaan käytä.

Myytti 1: Tarvitset suurikapasiteettisen kortin jokaiseen retrokäsikonsoliin

On helppo ajatella, että enemmän tallennustilaa on aina parempi, mutta retro-pelit ovat pieniä. Klassiset pelit NES:ltä, SNES:ltä ja jopa PS1:ltä vievät tyypillisesti vain muutaman megatavun tai pari gigatavua. R36T Retro Handheld Game Console -konsoliin on esiasennettu yli 18 000 klassista peliä, mutta siinä on silti tilaa lisää. Jos aiot lisätä omia ROM-levyjä, 128 Gt:n kortille mahtuu tuhansia lisäpelejä, paljon enemmän kuin todennäköisesti pelaat.

Avain on sovittaa kortti konsolin ominaisuuksiin. Järjestelmiin, jotka tukevat jopa 20+ klassista pelijärjestelmää, kuten RG43V PRO, 128 Gt:n kortti on sopiva valinta. Ellet kerää kokonaisia kirjastoja tai lisää videotiedostoja, et tarvitse 256 Gt.

  • Tarkista käsikonsolisi tukema enimmäiskapasiteetti ennen kortin ostamista.

Myytti 2: 256 Gt on aina parempi kuin 128 Gt

Suuremman kapasiteetin kortit maksavat enemmän, ja jos et koskaan täytä niitä, tuhlaat vain rahaa. Useimmille retrokäsikonsolin käyttäjille ero 128 Gt:n ja 256 Gt:n välillä on vähäinen. 256 Gt:n kortti on järkevä vain, jos aiot tallentaa suuria mediatiedostoja, kuten elokuvia tai musiikkia, pelien lisäksi – tai jos haluat säilyttää jokaisen ROM-levyn jokaisesta koskaan julkaistusta järjestelmästä.

Mieti pelityyliäsi: jos pelaat muutamia pelejä kerrallaan ja poistat ne, kun olet pelannut ne loppuun, 128 Gt riittää hyvin. Jos olet keräilijä, joka haluaa kokonaisen järjestelmän, kuten PS1:n, kirjaston, 256 Gt voi olla sen arvoista. Mutta keskivertopelaajalle 128 Gt on käytännöllinen valinta.

  • Mieti, kuinka monta peliä todella pelaat verrattuna siihen, kuinka monta haluat tallentaa.

Myytti 3: Kaikki microSD-kortit ovat samanlaisia

Kaikki microSD-kortit eivät ole samanlaisia. Nopeudella ja luotettavuudella on merkitystä, etenkin siirrettäessä suuria pelitiedostoja. 4-in-1 Aluminum Alloy microSD TF Card Reader for AISLPC Retro Handheld Consoles tekee pelien siirtämisestä tietokoneen ja konsolin välillä helppoa, mutta tarvitset silti kortin, joka kestää tiedonsiirron virheittä.

4-in-1 Aluminum Alloy microSD TF Card Reader for AISLPC Retro Handheld Consoles

4-in-1 Aluminum Alloy microSD TF Card Reader for AISLPC Retro Handheld Consoles

Etsi kortteja hyvämaineisilta merkeiltä, joissa on hyvä luku-/kirjoitusnopeus. Hitaampi kortti voi aiheuttaa viivettä pelien lataamisessa tai jopa vioittaa tiedostoja. Kortinlukija tukee sekä microSD- että täysikokoisia SD-kortteja, joten voit käyttää yhtä sovitinta kaikissa laitteissasi.

  • Sijoita laadukkaaseen korttiin tunnetulta merkiltä välttääksesi tietojen menetyksen.

Tallennustilan tuomiot

  • Väite: Tarvitset vähintään 256 Gt retro-pelaamiseen.: Väärin. Useimmat retro-pelit ovat pieniä. 128 Gt:n kortille mahtuu tuhansia pelejä, mikä riittää suurelle enemmistölle pelaajista. Pysy 128 Gt:ssa, ellet tarvitse erityisen suurta tallennustilaa.
  • Väite: Suuremman kapasiteetin kortti toimii aina paremmin.: Ei välttämättä. Suorituskyky riippuu kortin nopeusluokasta, ei vain kapasiteetista. Nopea 128 Gt:n kortti on parempi kuin hidas 256 Gt:n kortti. Aseta nopeus ja luotettavuus etusijalle raakaan kapasiteettiin nähden.
  • Väite: Tallennustilaa ei voi olla liikaa.: Teknisesti totta, mutta epäkäytännöllistä. Et todennäköisesti koskaan täytä 256 Gt:n korttia pelkästään retro-peleillä, joten ylimääräinen kustannus menee hukkaan. Osta kapasiteetti, joka vastaa todellista käyttöäsi.

Näin AISLPC-käsikonsolit käsittelevät tallennustilaa

Oikean microSD-kortin valitseminen retrokäsikonsoliisi ei tarvitse olla monimutkaista. Keskity pelitottumuksiisi, älä suurimpaan numeroon pakkauksessa. Useimmille AISLPC-käyttäjille luotettava 128 Gt:n kortti on täydellinen tasapaino tilan, kustannusten ja suorituskyvyn välillä. Ja kun sinun on siirrettävä tiedostoja, 4-in-1-kortinlukija tekee prosessista yksinkertaista.