Réponse rapide

Pour configurer Flick Wars, dégagez une table plate, déroulez le tapis de terrain 3D, choisissez une des six factions par joueur et placez les unités de chaque faction sur son côté de départ. Gardez le tapis à plat et donnez à chaque joueur un espace de pichenette dégagé. L'ensemble de la configuration prend environ cinq minutes une fois que le tapis s'est stabilisé.

Ce qu'il vous faut avant la première pichenette

Flick Wars est un jeu d'adresse stratégique et tactique pour 1-6 joueurs, à partir de 12 ans, avec un temps de jeu de 30-60 minutes. Chaque joueur contrôle une des six factions, allant des humains aux mechas en passant par les races extraterrestres, et chaque faction possède un ensemble unique d'unités. Le but est d'éliminer toutes les unités ennemies, donc la configuration consiste principalement à donner à chaque faction une position de départ équitable sur le terrain.

  • Une table plate et solide avec de la place pour le tapis plus de l'espace pour les coudes
  • Le tapis de jeu de terrain 3D
  • Les unités de la faction que vous avez choisie
  • Optionnel : les scénarios avancés si vous voulez une configuration de bataille spécifique

Préparez la table et le tapis de terrain

Dégagez complètement la table. Les tasses, les dés et les chargeurs de téléphone deviennent des obstacles une fois que les unités commencent à voler, et une table encombrée modifie la façon dont le tapis repose. Déroulez le tapis de terrain 3D et laissez-le se stabiliser. S'il se recourbe sur les bords, alourdissez les coins avec des livres pendant quelques minutes ou roulez-le dans le sens inverse. Un tapis plat est le facteur le plus important pour des pichenettes régulières.

Choisissez les factions et les côtés

Décidez qui joue quelle faction avant de placer quoi que ce soit. Avec six factions disponibles, les joueurs peuvent choisir par préférence ou randomiser pour varier. Asseyez les joueurs autour de la table de sorte que chaque personne ait une ligne dégagée vers le tapis et suffisamment d'espace pour faire une pichenette sans heurter un voisin. Pour les parties à deux joueurs, asseyez-vous en face l'un de l'autre ; pour les groupes plus nombreux, répartissez-vous uniformément autour du tapis.

Placez les unités et commencez à jouer

Placez les unités de chaque faction sur son côté de départ du tapis, en les maintenant à l'intérieur des limites du terrain. Écartez légèrement les unités plutôt que de les regrouper, afin qu'une seule pichenette ne puisse pas éliminer tout un groupe. Une fois les deux côtés prêts, convenez de qui fait la première pichenette et commencez. Si vous jouez la partie avancée, configurez le scénario spécifique avant de placer les unités.

Configuration pas à pas de Flick Wars

  1. Dégagez et nivelez la table : Retirez tout de la table et nettoyez-la. Vérifiez que la surface est plate et stable. Une table bancale fait bouger le tapis et ruine la précision des pichenettes. Point de contrôle : appuyez sur chaque coin de la table pour confirmer qu'elle ne bouge pas.
  2. Déroulez et aplatissez le tapis de terrain 3D : Placez le tapis avec le côté terrain vers le haut. S'il se recourbe, roulez-le dans le sens inverse ou alourdissez les coins pendant quelques minutes. Ne placez pas les unités tant que le tapis n'est pas plat. Point de contrôle : passez votre main sur le tapis ; vous ne devez sentir ni plis ni bords relevés.
  3. Choisissez les factions et attribuez les côtés de départ : Chaque joueur choisit une des six factions. Asseyez les joueurs autour du tapis de sorte que chacun ait une voie de pichenette dégagée. Pour deux joueurs, asseyez-vous l'un en face de l'autre ; pour plus, répartissez-vous uniformément. Point de contrôle : chaque joueur peut atteindre le tapis sans se pencher au-dessus des unités d'un autre joueur.
  4. Placez les unités sur leurs côtés de départ : Mettez les unités de chaque faction sur son propre côté du tapis, à l'intérieur des limites du terrain. Écartez-les un peu pour qu'une seule pichenette ne puisse pas éliminer plusieurs unités à la fois. Point de contrôle : aucune unité ne touche une autre unité ni ne dépasse du bord du tapis.
  5. Configurez les scénarios avancés si vous les utilisez : Si vous jouez la partie avancée, lisez la configuration du scénario spécifique et placez les unités et les éléments de terrain exactement comme décrit avant la première pichenette. Point de contrôle : comparez votre disposition au diagramme du scénario avant de commencer.
  6. Convenez du premier joueur et commencez : Décidez qui fait la première pichenette, puis commencez à jouer. Le but est d'éliminer toutes les unités ennemies. Gardez le tapis à plat tout au long de la partie ; réaplatissez-le s'il commence à se soulever. Prochaine étape : après quelques parties, essayez une faction différente pour voir comment ses unités uniques changent vos tactiques.

Flick Wars en un coup d'œil

  • Flick Wars - Jeu de combat d'adresse sur table avec terrain 3D: Nombre de joueurs : 1-6 ; Âge : 12+ ; Temps de jeu : 30-60 minutes ; jeu de combat d'adresse rapide sur un superbe tapis de jeu de terrain 3D. La fourchette de joueurs et le temps de jeu vous indiquent l'espace de table et le temps à prévoir. Le tapis de terrain 3D est la pièce maîtresse, donc la configuration commence par l'aplatir.
  • Flick Wars - Jeu de combat d'adresse sur table avec terrain 3D: Flick Wars est un jeu d'adresse stratégique et tactique avec six factions allant des humains aux mechas en passant par les races extraterrestres. Chaque faction possède un ensemble unique d'unités. Parce que chaque faction joue différemment, choisir les factions avant la configuration vous aide à placer les unités d'une manière qui convient à leurs forces.