Réponse rapide

Vous pouvez commencer avec environ huit à dix peintures : un blanc et un noir, un ton de peau moyen, deux ou trois couleurs de base pour le tissu principal et l'armure de votre armée, un marron, un métallique et un lavis ou une ombre. Cela couvre la plupart des figurines pour débutants. N'ajoutez des couleurs que lorsqu'un modèle spécifique l'exige, pas parce qu'un ensemble a l'air complet.

La plupart des débutants achètent trop de peintures avant de terminer leur première escouade. Le résultat est une étagère de pots non ouverts et une unité à moitié peinte. La réponse honnête au nombre de peintures dont vous avez besoin est : assez pour couvrir les couleurs réellement visibles sur vos modèles, et pas plus.

Ce guide décompose la question en décisions spécifiques qui comptent, du choix des couleurs de peinture de départ à savoir quand une peinture monocouche ou un apprêt remplace la moitié de votre collection. Chaque recommandation ci-dessous utilise des produits réels de la gamme The Army Painter afin que vous puissiez voir comment les choix se connectent.

Quel est le nombre minimum réel de peintures pour un débutant ?

Huit à dix pots est un minimum réaliste pour une première armée. Vous avez besoin d’un blanc pour les rehauts et le mélange, d’un noir pour les ombrages et les bords de socles, d’un ton de peau, de deux couleurs principales d’uniforme ou d’armure, d’un marron pour le cuir et les sangles, d’un métallique pour les armes et les boucles, et d’une teinte d’ombrage pour lier le tout. Ce n’est pas un nombre aléatoire ; il correspond au nombre de matériaux distincts que la plupart des fantassins de 28 mm montrent réellement sur la table.

Si votre armée est principalement d'une seule couleur, comme des troupes du désert ou une force de Space Marines d'un seul chapitre, vous pouvez descendre à six ou sept. Si vous peignez un modèle de personnage coloré, vous aurez besoin de plus. Commencez petit, terminez une unité, puis décidez ce dont la prochaine unité a vraiment besoin.

  • Comptez les matériaux distincts sur vos modèles, pas les couleurs d'une gamme de peintures.
  • Achetez un pot par matériau avant d'acheter une deuxième teinte de quoi que ce soit.

Quelles couleurs de peinture de démarrage devrais-je acheter en premier ?

Choisissez un ton moyen pour chaque matériau : cuir brun moyen, tissu vert ou bleu moyen, métal argenté moyen et un teint de peau moyen. Les tons moyens sont plus faciles à ombrer et à rehausser que les couleurs très foncées ou très claires, ils font donc plus de travail par pot. Un brun jaunâtre soutenu comme Warpaints Fanatic: Desert Yellow est un bon exemple de ton moyen flexible qui peut servir de tissu, de cuir ou de fond selon la façon dont vous l'ombrerez.

Warpaints Fanatic: Desert Yellow

Warpaints Fanatic: Desert Yellow

Ajoutez un blanc et un noir. Ce ne sont pas que des couleurs ; ce sont vos outils de mélange. Le blanc rehausse une teinte pour les lumières, le noir l’assombrit pour les ombres, et tous deux vous permettent d’étendre une petite palette bien plus loin que d’acheter des teintes prémélangées supplémentaires.

  • Achetez d’abord les tons moyens, puis le blanc et le noir comme mélangeurs.
  • Évitez d’acheter trois bruns quasi identiques avant d’avoir fini un lot.

Les peintures monocouches peuvent-elles remplacer un kit de démarrage complet ?

Pour les débutants qui souhaitent des modèles finis rapidement, les peintures monocouches peuvent remplacer plusieurs pots conventionnels. Speedpaint: Beowulf Blue est une solution monocouche avec un effet d'ombrage et de rehaussement intense, couvrant les étapes de base, d'ombre et de rehaussement en une seule application. Speedpaint: Golden Armour fait le même travail pour le métal véritable, qui nécessite normalement une base métallique, un lavis et un brossage à sec.

Le compromis, c'est le contrôle. Les peintures monocouches s'écoulent uniformément sur toutes les couleurs, ce qui les rend prévisibles, mais elles vous laissent moins de marge pour ajuster une zone spécifique après coup. Utilisez-les quand la vitesse prime sur le mélange fin, et gardez quelques peintures classiques pour les détails.

  • Utilisez les peintures monocouches pour les troupes de base ; réservez la peinture en couches pour les personnages.
  • Testez une couleur monocouche sur un socle de rechange avant de peindre une unité entière.

Est-ce qu'un apprêt compte comme une de mes peintures ?

Oui, et il peut retirer un pot de votre liste de courses. Une sous-couche colorée définit la couleur de base dominante avant même d'ouvrir un pot de peinture. Sous-couche colorée : Blanc mat possède un pigment très fin qui en fait une sous-couche adaptée à tous les travaux de peinture, et sa buse de précision ainsi que sa formule acrylique à séchage rapide assurent une couverture uniforme. Comme la gamme de sous-couches colorées 24 correspond à la ligne Warpaint, votre sous-couche et votre première couche de peinture s'accordent au lieu de se contrarier.

Si votre armée est principalement d'une couleur uniforme, l'application d'une sous-couche de cette couleur vous permet de sauter complètement la couche de base et de passer directement à l'ombrage et aux détails. C'est un pot de moins à acheter et une étape de moins par figurine.

  • Choisissez un apprêt qui correspond à la couleur dominante de votre armée.
  • Apprêter avec votre couleur de base est le moyen le plus rapide de réduire le nombre de peintures.

Quand dois-je ajouter des lavis, des trempages et des marqueurs ?

Ajoutez une teinte une fois vos couleurs de base en place, car l'ombrage est ce qui donne à une peinture plate un aspect fini. Trempage Quickshade : Ton sombre Conçu et développé pour fonctionner avec des figurines de 10-28 mm, il ombre une armée en une seule passe, ce qui est utile lorsque vous peignez de nombreux modèles selon un standard cohérent plutôt qu'une seule pièce d'exposition.

Les marqueurs sont un ajout différent. Le marqueur Speedpaint Marker: Pallid Bone donne un ivoire pâle et chaud pour les os, le parchemin et les surfaces vieillies avec une profondeur de teinte naturelle en une seule couche. Un marqueur vaut la peine d'être acheté lorsque vous peignez à plusieurs reprises un petit détail difficile et que vous voulez éviter de charger un pinceau à chaque fois.

  • Achetez un ombreur avant d'acheter une quatrième couleur de base.
  • Ajoutez un marqueur uniquement pour les détails que vous peignez souvent, pas comme substitut d'un pinceau.

Liste de contrôle pour débuter en peinture

De combien de peintures ai-je besoin pour une première escouade ?

Huit à dix pots : blanc, noir, un ton de peau, deux couleurs principales pour l'armée, un brun, un métallique et un lavis. Si vous ne pouvez pas nommer le matériau que chaque pot couvre, vous en avez acheté trop.

Dois-je acheter un grand ensemble de peintures ou des pots individuels ?

Les pots individuels vous permettent d’assortir les couleurs réelles de votre armée. Les sets ne sont avantageux que si vous utilisez réellement la plupart des couleurs qu’ils contiennent. Comparez le contenu du set avec les matériaux visibles de votre unité avant d’acheter.

Les peintures monocouches réduisent-elles le nombre dont j’ai besoin ?

Oui. Une couleur monocouche gère la base, l’ombre et la mise en lumière de cette couleur en une seule application, remplaçant jusqu’à trois pots conventionnels. Utilisez-les pour les troupes ; gardez quelques peintures classiques pour les personnages et les dégradés.

Quand devrais-je acheter plus de peintures ?

Seulement lorsqu'un modèle spécifique a un matériau que votre palette actuelle ne peut pas mélanger. Terminez d'abord une unité, puis réévaluez. Une unité terminée est une meilleure preuve qu'une étagère pleine.

Faits sur le produit qui affectent votre nombre de peintures

  • Warpaints Fanatic: Desert Yellow: Un brun jaunâtre fort et l'un des deux tons moyens de la Triade de Couleurs Flexibles Ochres & Tans, correspondant au Warpaint Air et au Colour Primer du même nom. Un ton moyen flexible peut couvrir le tissu, le cuir ou le fond, donc un pot fait le travail de plusieurs couleurs étroites.
  • Speedpaint: Beowulf Blue: Une solution de peinture monocouche violet bleuté foncé, avec un écoulement régulier et un effet d'ombrage et de rehaussement intense, fournie en flacons compte-gouttes anti-fuites de 18 ml avec billes de mélange préchargées. Une couleur monocouche remplace un pot de base, d'ombre et de rehaut pour cette couleur, ce qui réduit directement le nombre de peintures nécessaires.
  • Apprêt coloré : Blanc mat : Un apprêt à pigment très fin avec buse de précision et formule acrylique à séchage rapide, faisant partie d'une gamme de 24 couleurs qui correspond à la ligne Warpaint. Apprêter dans la couleur principale de votre armée supprime une étape de couche de base et un pot de votre liste de départ.
  • Marqueur Speedpaint : Os pâle : Un ivoire pâle et chaud pour les os, le parchemin et les surfaces vieillies, avec une formule à haute pigmentation qui donne une profondeur de teinte naturelle en une seule couche. Utile pour les petits détails répétés, mais ne remplace pas les couleurs de base dont vous avez encore besoin.

Commencez avec huit à dix pots bien choisis, apprêtez dans la couleur principale de votre armée quand vous le pouvez, et laissez les peintures monocouches couvrir le gros des troupes. Ajoutez des couleurs lorsqu’un modèle les exige, pas lorsqu’un catalogue les suggère.