Réponse rapide

Guess in 10 Junior Animal Kingdom est un jeu de cartes simple de questions-réponses où les joueurs posent jusqu'à dix questions par oui ou par non pour identifier un animal sur une carte. Le premier joueur à collecter 7 cartes gagne.

Pourquoi ce jeu convient aux âges de 3 à 6

La version Junior supprime l'exigence de lecture et utilise des tuiles-guides illustrées pour aider les enfants qui ne savent pas encore lire à poser de bonnes questions. Cela le rend accessible aux jeunes enfants qui apprennent encore à formuler des questions et à réfléchir aux caractéristiques des animaux.

Comment jouer à Guess in 10 Junior Animal Kingdom

  1. Préparation du jeu : Mélangez le paquet de cartes d'animaux et placez-le face cachée au centre. Chaque joueur prend une tuile-guide pour référence. Les tuiles montrent des catégories comme la couleur, la taille, l'habitat et le nombre de pattes. Erreur courante : sauter les tuiles-guides. Utilisez-les pour modéliser de bonnes questions pour les jeunes joueurs.
  2. Commencez votre tour : Le joueur actif pioche une carte d'animal du paquet sans la montrer à personne. Regardez l'image et le nom de l'animal sur la carte, puis placez-la face cachée devant vous. Point de contrôle : assurez-vous que la carte reste cachée des autres joueurs pendant votre tour.
  3. Posez jusqu'à 10 questions : Les autres joueurs posent à tour de rôle des questions par oui ou par non sur l'animal. Utilisez la tuile-guide pour des idées : « Vit-il dans l'eau ? » « A-t-il de la fourrure ? » « Est-il plus grand qu'un chat ? » Vous pouvez poser n'importe quel nombre de questions jusqu'à 10 au total. Erreur courante : poser des questions qui ne sont pas par oui ou par non. Rappelez aux joueurs de garder les questions simples et de n'y répondre que par oui ou par non.
  4. Faites une supposition : Après avoir posé des questions, un joueur peut deviner l'animal à tout moment. Si la supposition est correcte, ce joueur garde la carte. Si elle est incorrecte, le joueur actif garde la carte et le tour se termine. Point de contrôle : deviner trop tôt sans assez d'informations est une erreur courante. Encouragez à poser au moins 3-4 questions d'abord.
  5. Gagnez la partie : Le premier joueur à collecter 7 cartes gagne. Si vous jouez avec moins de cartes, vous pouvez réduire l'objectif à 5 cartes pour une partie plus courte. Vide

Fiche produit

  • Guess in 10 Junior : Animal Kingdom | Jeu de cartes de quiz (âges de 3 à 6): Guess in 10 Junior est conçu pour les enfants curieux qui ne savent pas encore lire et qui aiment les animaux. Les tuiles-guides illustrées fournissent une inspiration pour poser de bonnes questions. Les enfants n'ont pas besoin de savoir lire pour jouer : ils peuvent regarder les images sur les tuiles pour penser à des questions comme « De quelle couleur est cet animal ? » ou « Combien de pattes ont-ils ? »

    Guess in 10 Junior: Animal Kingdom | Trivia card game (ages 3-6)

    Guess in 10 Junior : Animal Kingdom | Jeu de cartes de quiz (âges de 3 à 6)