Réponse rapide
Mobscenity est un jeu de cartes pour soirées pour 4–16 joueurs à partir de 18 ans. À chaque manche, un joueur fait office de Maître, joue deux cartes de mots innocents de sa main, et les autres joueurs s'affrontent pour jouer la carte la plus scandaleuse qui correspond. Le premier joueur à vider sa main gagne. La durée du jeu varie en fonction du nombre de joueurs et de la rapidité des manches.
Ce qu'il vous faut avant de commencer
Mobscenity est conçu pour 4 à 16 joueurs, vous pouvez donc l'adapter d'un petit rassemblement à une grande fête. Tous les joueurs doivent avoir 18 ans ou plus en raison du contenu pour adultes. Vous n'avez pas besoin de feuilles de score, de minuteurs ou de composants supplémentaires, seulement le jeu de cartes et une table à laquelle tout le monde peut accéder. Comme la durée du jeu varie, fixez une heure de fin approximative ou un nombre de manches si vous avez une contrainte de temps. Si vous avez moins de quatre joueurs, le jeu ne fonctionnera pas comme prévu ; envisagez un autre jeu de soirée pour les petits groupes.
Comment se déroule une manche
Chaque manche commence par un joueur qui endosse le rôle du Maître. Le Maître choisit deux cartes de mots de sa main (des mots comme âne, palourde, fissure, coup de poing, chocolat, banane, castor, crème, fesser, sang, avaler, en colère, lait, tartiner, poing ou similaires). Ce sont les mots 'innocents'. Le Maître les pose face visible au centre de la table. Ensuite, tous les autres joueurs s'affrontent simultanément pour jouer une carte de leur main qui correspond le mieux à la combinaison. Le but est de créer la phrase la plus scandaleuse ou la plus drôle. Il n'y a pas de bonne réponse unique ; le groupe décide par les rires ou le consensus. Le premier joueur à jouer une carte que le groupe accepte gagne la manche. Ce joueur devient alors le nouveau Maître. Le jeu continue jusqu'à ce qu'un joueur ait vidé sa main. Ce joueur gagne.
Étape par étape : Comment jouer à Mobscenity
- Distribuer les cartes : Mélangez le jeu et distribuez un nombre égal de cartes à chaque joueur. Avec 4–16 joueurs, le nombre exact par joueur variera ; assurez-vous simplement que tout le monde ait plusieurs cartes en main. Placez le reste du jeu face cachée au centre comme pioche. Erreur courante : distribuer des mains inégales. Comptez attentivement pour que personne ne commence avec un avantage.
- Choisir le premier Maître : Choisissez un joueur pour être le premier Maître. Il peut s'agir du joueur le plus jeune, de la dernière personne arrivée ou de celui qui se porte volontaire. Le rôle de Maître tourne à chaque manche. Point de contrôle : assurez-vous que tout le monde comprend que le Maître ne participe pas à la manche, il ne fait que définir la combinaison de mots.
- Le Maître joue deux cartes de mots : Le Maître sélectionne deux cartes de mots de sa main et les place face visible au centre. Ce sont les mots 'innocents' sur lesquels les autres joueurs vont construire. Par exemple, 'chocolat' et 'banane' pourraient être joués ensemble. Erreur courante : choisir des mots trop similaires ou trop littéraux. Le plaisir vient des combinaisons inattendues.
- Les joueurs s'affrontent pour répondre : Tous les autres joueurs regardent leurs mains et choisissent une carte qui crée la phrase la plus scandaleuse lorsqu'elle est combinée avec les deux mots du Maître. Il n'y a pas d'ordre de tour : tout le monde peut jouer en même temps. Le premier joueur à poser une carte et à la faire accepter par le groupe gagne la manche. Point de contrôle : si deux joueurs jouent en même temps, le groupe décide quelle combinaison est la plus drôle. En cas d'égalité, le Maître départage.
- Résoudre la manche et faire tourner le Maître : Le joueur gagnant ramasse les trois cartes jouées (les deux du Maître et la sienne) et les place dans une pile de défausse. Ce joueur devient le nouveau Maître pour la manche suivante. L'ancien Maître rejoint les autres joueurs. Erreur courante : oublier de faire tourner le Maître. Sans rotation, un joueur domine et le jeu stagne.
- Continuer jusqu'à ce qu'un joueur n'ait plus de cartes : Jouez des manches jusqu'à ce qu'un joueur n'ait plus de cartes en main. Ce joueur gagne la partie. Si vous n'avez plus de cartes dans la pioche, mélangez la pile de défausse et continuez. Point de contrôle : si un joueur ne peut pas jouer de carte parce que sa main est vide, il est éliminé. La partie se termine immédiatement.
Mobscenity en un coup d'œil
- Mobscenity: Nombre de joueurs : 4-16 S'adapte d'un petit groupe à une grande fête, vous pouvez donc inclure tout le monde sans diviser en parties séparées.
- Mobscenity: Tranche d'âge : 18+ Le contenu pour adultes signifie que vous devez garder ce jeu loin des jeunes joueurs et choisir un autre titre pour la soirée jeux en famille.
- Mobscenity: Durée de jeu : Variable Comme il n'y a pas de temps de jeu fixe, vous pouvez jouer quelques manches rapides ou continuer jusqu'à ce que vous soyez prêt à vous arrêter.






