Réponse rapide
Pour jouer à Throw Throw Avocado, collectez des ensembles de trois cartes identiques tout en esquivant les avocats en mousse lancés par vos adversaires. Le joueur avec le plus de points après un nombre défini de manches gagne.
Ce qui rend Throw Throw Avocado différent des autres jeux de cartes
Throw Throw Avocado combine les mécanismes familiers de collection de cartes avec une action physique de balle aux prisonniers. Vous devez surveiller vos cartes et votre environnement, car les avocats en mousse peuvent voler à tout moment. Ce gameplay hybride en fait un jeu de société animé plutôt qu'une expérience de table tranquille.
Le jeu comprend deux avocats en mousse que les joueurs lancent lors des duels. Cela ajoute un élément de compétence physique : il faut viser, esquiver et réagir rapidement. Contrairement aux jeux de cartes purs, la composante physique signifie que vous aurez besoin de suffisamment d'espace pour jouer en toute sécurité, loin des objets fragiles ou des animaux.
Extension et compatibilité
Throw Throw Avocado est un jeu autonome, pas une extension du jeu original Throw Throw Burrito. Il introduit des cartes sur le thème de l'avocat et une nouvelle mécanique de duel utilisant les avocats jetables. Si vous possédez déjà Throw Throw Burrito, vous pouvez mélanger les cartes des deux jeux pour plus de variété, mais les cartes et règles spécifiques à l'avocat sont conçues pour fonctionner seules.
Il n'existe actuellement aucune extension officielle pour Throw Throw Avocado, mais le jeu est entièrement jouable dès la sortie de la boîte. Les cartes et avocats inclus offrent suffisamment de rejouabilité pour des soirées jeux décontractées.
Comment jouer à Throw Throw Avocado : règles étape par étape
- Mise en place du jeu : Placez les deux avocats en mousse au centre de la zone de jeu. Mélangez le paquet et distribuez cinq cartes à chaque joueur. Placez les cartes restantes face cachée en pioche. Assurez-vous que la zone de jeu est dégagée d'objets fragiles. Une erreur courante est d'oublier de définir les limites de lancer : convenez d'une zone de sécurité avant de commencer.
- Piochez et défaussez à tour de rôle : À votre tour, piochez la carte du dessus de la pioche. Défaussez ensuite une carte de votre main face visible sur la pile de défausse. Le but est de collecter trois cartes du même type. Vous ne pouvez avoir que cinq cartes en main à la fois, alors planifiez vos défausses avec soin. Une erreur courante est de garder des cartes qui ne forment pas un ensemble, ce qui ralentit votre progression.
- Déclenchez un duel lorsque vous avez trois cartes identiques : Si vous collectez trois cartes identiques, criez le nom de l'ensemble (par exemple, « Avocat ! ») et attrapez un avocat au centre. Tous les autres joueurs doivent également attraper un avocat. Le dernier joueur à en attraper un doit dueler avec celui qui a crié. Seuls le joueur qui a complété l'ensemble et le joueur le plus lent duellent. Une erreur courante est que tout le monde essaie de dueler : seuls deux joueurs participent à chaque duel.
- Duel avec les avocats en mousse : Les deux joueurs qui duellent se tiennent face à face. Au compte de trois, les deux joueurs lancent leur avocat en même temps, en essayant de toucher l'autre joueur. Si vous êtes touché, vous recevez une carte Avocat Bobo (une pénalité). Visez le corps, pas le visage. Une erreur courante est de lancer trop fort : ce sont des mousses molles, mais un lancer doux suffit pour marquer un coup.
- Score et victoire : Chaque ensemble de trois cartes que vous collectez vaut un point. Les cartes Avocat Bobo sont des points négatifs. Le jeu se termine lorsque la pioche est épuisée. Le joueur avec le plus de points gagne. Gardez le score sur une feuille de papier. Une erreur courante est d'oublier de compter les cartes Bobo : elles soustraient de votre total, alors évitez de vous faire toucher trop souvent.
Détails du produit
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Throw Throw Avocado: Placez la paire d'avocats jetables sur la table et distribuez les cartes. Gagnez des points en réunissant trois cartes identiques. Les avocats en mousse sont l'élément physique central : vous les utiliserez pour défier vos adversaires, alors assurez-vous d'avoir un espace dégagé pour les lancer en toute sécurité.
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