Réponse rapide
Le Nations At War: White Star Rising 2nd Edition Companion est un compagnon de scénarios et de campagnes pour le Front de l'Ouest, qui vous emmène des haies de Normandie jusqu'au Rhin. Il s'agit d'un livre compagnon et non d'un jeu autonome : vous avez donc besoin du jeu de base Nations At War: White Star Rising 2nd Edition pour y jouer. Achetez-le si vous possédez déjà le jeu de base et souhaitez davantage de scénarios du Front de l'Ouest et la possibilité de jouer les deux camps ; passez votre chemin si vous cherchez un ensemble de démarrage complet.
Nations At War: White Star Rising 2nd Edition
Qu'apporte le White Star Rising Companion au jeu de base ?
Le compagnon enrichit votre expérience du Front de l'Ouest avec des scénarios tirés de la campagne de Normandie jusqu'au Rhin, et il vous permet de prendre l'un ou l'autre camp dans ces affrontements. Vous pouvez donc rejouer la même situation du point de vue allié ou allemand et voir comment le même terrain se comporte différemment selon qui attaque et qui tient.
Ce n'est pas un nouveau livre de règles de base et ce n'est pas un jeu complet autonome. Considérez-le comme un compagnon de scénarios et de campagnes qui s'intègre au jeu de base Nations At War: White Star Rising 2nd Edition que vous possédez déjà.
Quelles batailles et situations couvre-t-il ?
La description du catalogue fournie dessine un arc clair : sortir du bocage lors de l'opération Cobra, les combats de rue à Aix-la-Chapelle et la tenue du terrain dans les Ardennes en décembre. Elle présente aussi tout le Front de l'Ouest comme le vôtre, jouable des deux côtés.
Cette diversité compte, car elle vous fait passer entre des problèmes tactiques très différents. Le combat dans le bocage est rapproché et claustrophobe, le combat urbain se fait immeuble par immeuble, et les Ardennes consistent à tenir avec ce que vous avez quand la météo et le calendrier sont contre vous.
Puis-je y jouer sans le jeu de base ?
Non. Le compagnon est conçu pour fonctionner avec le jeu de base Nations At War: White Star Rising 2nd Edition, et les informations produit fournies ne le décrivent pas comme un produit autonome. Si vous ne possédez pas le jeu de base, commencez par là.
Si vous comparez ce compagnon à d'autres compagnons de Lock 'n Load Publishing, la question pratique est de savoir quel jeu de base vous possédez déjà et auquel vous jouez le plus. Celui-ci ne vaut le coup que si White Star Rising 2nd Edition est déjà sur votre table.
Vaut-il le coup si je possède déjà le jeu de base ?
Oui, si vous avez joué tous les scénarios de base et souhaitez davantage de situations du Front de l'Ouest sans acheter un tout nouveau jeu de base. Le compagnon vous offre des scénarios supplémentaires et des options pour les deux camps à un prix inférieur à celui d'un nouveau jeu de base.
Le compromis honnête, c'est qu'il s'agit d'un module complémentaire. Si vous n'avez pas encore appris les règles de base, le compagnon ne les enseignera pas, et vous tirerez davantage de valeur en jouant d'abord les scénarios du jeu de base.
Comment se compare-t-il aux autres compagnons de Lock 'n Load ?
Lock 'n Load Publishing vend plusieurs livres compagnons, et ils ne sont pas interchangeables. Le Glory and Empire - First Victories Companion Book couvre le Portugal napoléonien en 1808, avec Rolica et Vimeiro et un jeu interarmes articulé autour de la ligne et du carré d'infanterie, du timing de la cavalerie et de l'artillerie. Le Lock 'n Load Tactical: Heroes of Normandy Companion Book couvre l'été 1944, de la première nuit des débarquements aéroportés jusqu'aux haies et aux ponts de Market Garden.
Si vous voulez de l'infanterie et des blindés du Front de l'Ouest à l'échelle de Nations At War, le White Star Rising 2nd Edition Companion est la correspondance directe. Si vous préférez l'action normande à l'échelle de l'escouade ou le commandement de brigade napoléonien, les autres compagnons répondent à ces besoins.
Réponses rapides aux questions courantes
Ai-je besoin du jeu de base ?
Oui. Le compagnon est un module complémentaire pour Nations At War: White Star Rising 2nd Edition et les informations fournies ne le présentent pas comme autonome. Procurez-vous d'abord le jeu de base, puis ajoutez le compagnon.
Que contient-il exactement ?
Des scénarios du Front de l'Ouest, des haies de Normandie jusqu'au Rhin, incluant l'opération Cobra, Aix-la-Chapelle et les Ardennes en décembre, jouables des deux côtés. Attendez-vous à des scénarios et des options pour les deux camps, pas à un nouveau livre de règles.
Qui devrait s'en passer ?
Les joueurs qui ne possèdent pas le jeu de base, ou qui veulent un jeu entièrement nouveau plutôt qu'une extension, tireront davantage d'un jeu de base ou d'un autre compagnon. Faites correspondre le compagnon au jeu de base auquel vous jouez déjà.
Fiche produit
- Nations At War: White Star Rising 2nd Edition Companion: Le Front de l'Ouest déchaîné : des haies de Normandie jusqu'au Rhin, jouable des deux côtés, avec des scénarios incluant l'opération Cobra, Aix-la-Chapelle et les Ardennes en décembre. Vous obtenez un large arc de campagne du Front de l'Ouest et la possibilité de jouer les deux camps, de sorte que les mêmes scénarios restent utiles après les avoir joués une fois.
- Glory and Empire - First Victories Companion Book: Le Glory and Empire - First Victories Companion Book couvre le Portugal, 1808, avec Rolica et Vimeiro jouables des deux côtés et un jeu interarmes articulé autour de la ligne et du carré d'infanterie, du timing de la cavalerie et de l'artillerie. C'est une alternative napoléonienne, pas une alternative au Front de l'Ouest : ne le choisissez que si le commandement napoléonien au niveau de la brigade est vraiment ce que vous recherchez.
- Lock 'n Load Tactical: Heroes of Normandy Companion Book: Le Lock 'n Load Tactical: Heroes of Normandy Companion Book couvre l'été 1944, de la première nuit des débarquements aéroportés jusqu'aux haies et aux ponts de Market Garden. Il recoupe le thème de la Normandie mais se joue à l'échelle de Lock 'n Load Tactical : c'est donc un système de jeu différent, et non un substitut au compagnon de White Star Rising.






