Réponse rapide

Tides est un jeu de poche solo relaxant sur la collecte sur la plage, où vous marquez des points en collectionnant des ensembles d'objets. Il est idéal si vous voulez un jeu calme et méditatif de 15 minutes avec des règles simples et une grande rejouabilité. Si vous préférez une expérience solo narrative avec un défi de mémoire, envisagez Fishing Lessons.

Qu'est-ce qui rend Tides différent des autres jeux de poche ?

Tides est un jeu solo uniquement sur la collecte d'objets sur une plage. Le but est de marquer autant de points que possible en créant les ensembles d'objets les plus intéressants. Contrairement aux jeux de poche compétitifs comme Battlecrest, Tides n'a pas d'adversaire ni de combat—c'est purement un puzzle de collection d'ensembles et de timing.

Le jeu utilise un petit paquet de cartes qui tient dans un portefeuille en vinyle, donc il est facile à emporter partout. L'installation prend environ une minute, et une partie typique dure 15 minutes. Les règles sont imprimées sur une seule carte, ce qui en fait un excellent choix pour les débutants ou pour jouer pendant une pause déjeuner.

Qui devrait acheter Tides ?

Tides convient bien aux joueurs qui aiment les jeux solo calmes et thématiques. Le thème de la collecte sur la plage est doux et relaxant—vous ramassez du bois flotté, du verre de mer et des coquillages pour créer des ensembles. Si vous aimez les jeux où le défi vient de l'optimisation de vos choix plutôt que de réagir à un adversaire, Tides est un excellent choix.

D'un autre côté, si vous voulez un jeu solo avec une histoire et une profondeur émotionnelle, Fishing Lessons pourrait mieux vous convenir. Dans Fishing Lessons, vous jouez un membre de la famille se souvenant d'un être cher à travers des souvenirs de pêche. Il ajoute une couche narrative et un puzzle basé sur la mémoire que Tides n'offre pas.

Règles de décision pour choisir Tides

  • Préférence de durée de jeu : Tides se joue en environ 15 minutes. Fishing Lessons se joue aussi rapidement mais nécessite plus de concentration mentale en raison des éléments de mémoire. Si vous voulez un jeu rapide et peu exigeant, choisissez Tides.
  • Préférence de thème : Tides a un thème calme de collecte sur la plage. Fishing Lessons a un thème nostalgique et émotionnel de voyage de pêche. Choisissez le thème qui vous attire le plus—les deux sont relaxants mais de manières différentes.
  • Valeur de rejouabilité : Tides offre une grande rejouabilité car les objets de plage apparaissent dans un ordre aléatoire et vous pouvez essayer différentes stratégies d'ensembles. Fishing Lessons a un ensemble fixe de souvenirs mais l'ordre change. Les deux ont une bonne valeur de rejouabilité, mais Tides semble plus varié à chaque session.

Faits sur les produits en un coup d'œil

  • Tides: Tides est un jeu sur la collecte d'objets sur une plage. Le but est de marquer autant de points que possible en créant les ensembles d'objets les plus intéressants. La mécanique principale est la collection d'ensembles avec un puzzle spatial—vous devez planifier quels objets garder et lesquels relâcher avec la marée. Cela donne à chaque jeu une sensation de puzzle unique.
  • Fishing Lessons: Dans Fishing Lessons, vous jouez un membre de sa famille partant pour un voyage de pêche en solo. Avec un objectif sportif spécifique en tête, vous vous souviendrez des leçons et des souvenirs de Leland. Fishing Lessons ajoute une couche de mémoire et de narration que Tides n'a pas. Si vous préférez le jeu solo axé sur l'histoire, c'est un meilleur choix malgré le prix et le format similaires.

Quel jeu vous convient ?

Idéal pour

  • Les joueurs solo qui veulent un jeu calme et méditatif sans adversaire
  • Les joueurs qui aiment les puzzles de collection d'ensembles et l'optimisation de leurs choix

Pas pour

  • Les joueurs qui veulent une expérience solo narrative avec une histoire
  • Les joueurs qui préfèrent les jeux multijoueurs compétitifs ou coopératifs